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没事写个攻略玩,长期更

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-04-07 19:29回复
    顶一顶


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2021-04-07 19:30
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      新手入门最主要内容:修罗之前(不包括修罗)只要不卡关,一直推主线


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-04-07 19:32
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        游戏主要货币两种:
        1.钻石
        2.金币
        平民钻石主要来源是每天看广告,一天20次,每次200钻石,可以通过女神事件祈祷,提升看广告的钻石获取,祈祷满后最高每次可拿400钻石。
        钻石用途广泛,前期钻石优先点满女神事件的各项增益属性,广告增益建议优先,个别属性作用不大可先不点。特别是增加元素伤害这个祈祷增益,消耗钻石多,而且前中期元素伤害鸡肋,后期有待开发,可以最后再点。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-04-07 19:43
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          金币获取较为容易,主要靠刷图,用途比钻石更加宽泛,且后期急缺,基本上没有不缺的时候。前期除了过图,刷金币和经验就是第二重要的,装备强化精灵升级等属性提升最高的玩法系统,都需要花费大量金币。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-04-07 19:47
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            接下来讲讲人物属性:
            1.每升一级会获得一点属性点,可自由分配给力量,体力,敏捷,精神四大属性之一;力量增加生命和物伤,体力增加生命和护甲(本游戏护甲本质是增加闪避,而不是增加防御),敏捷增加物伤和命中,精神增加蓝条上限和元素增伤。
            2.主流加点是把全部属性点只分配给一种属性,前期全部加点力量收益最大,因为力量增加物伤和生命,前期主打物理伤害,靠伤害和一定的血量支撑能够直接一路平推;后期由于怪物攻防属性过高,过图需要改变玩法,所以主点体力增加血量和闪避,依靠技能斩杀过图,后面再细说;敏捷和精神是最不建议加点的,命中值除了和敏捷有关还和等级压制有关,等级相差越高命中率越低,在等级压制之下敏捷的命中加成显得收益过低,不如力量加的生命实在;精神不推荐加点主要是元素伤害前期拉胯,成型要求高,前中期伤害确不及物理的一半,即便后期主线的高额物免,高练度堆的元素伤害仍比不过物理伤害,更别说后期都是斩杀过图;蓝条够放技能即可,不需要太高的上限,只能说未来可期。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-04-07 20:19
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              3.总结:人物属性前期全加点力量,修罗以后依靠事件转生刷钻石的同时,可以重新加点体力,方便后期斩杀流过图


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-04-07 20:22
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                欢迎补充指正


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-04-07 20:24
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                  4.人物属性细化较多,不一一介绍,挑几个重点的,影响较大的讲。攻速,经验加成有上限,其他属性上不封顶。攻速上限0.05,数值越小攻速越快;经验加成上限1000%。
                  影响伤害最主要的也是攻速属性,无论是物伤还是元素伤都受攻速加成,所以如果单纯地为了提升伤害,只要没有达到0.05的攻速上限,装备词条和魔晶都选择加攻速的收益最大。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-04-07 20:38
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                    大佬,七级词条装备在哪里刷


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2021-04-07 20:44
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                      加油更新


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2021-04-07 23:26
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                        补充:漏了一个,暴击率上限100%,这个应该不用多说,二阶精灵里面迅猛能提供80%暴击率,所以如果带了二阶迅猛装备词条只需要一条暴击率足以满暴击;反之不带二阶迅猛,装备最好带四条暴击词条才能接近或者维持100%暴击率。因为暴击是初始两倍伤害,所以对伤害影响也很大,同样是对物理元素都有加成,体格强化之类增加爆伤属性时元素和物理的爆伤是分开计算的。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-04-07 23:44
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                          事件篇:
                          1.新手前期事件首要是女神,每次进女神之前先看看自己钻石够不够,祈祷属性很多点满是个长期的过程,两个直接提升钻石获取收益的是广告和转生。广告不多说,点满收益翻倍;转生获取钻石收益增加的属性,前期可少点,不必点满。因为修罗以前一路平推,转生只会拖慢推图进度,但是修罗以后0氪微氪玩家需要通过转生来获取额外钻石提升自身装备等各项属性,所以长远考虑点转生属性优先度也很高,只不过前期钻石有限的情况下不那么着急一口气点满。
                          至于女神祈祷的其他属性,根据自身需要来点,个人建议前期经验金币>加伤>其他,推图只要不卡关经验和金币增益永远是最优先考虑的。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-04-08 10:52
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                            顶顶顶,楼主辛苦!


                            IP属地:河南14楼2021-04-08 11:08
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                              问一下转生之后重铸精炼事件还会触发吗,刚刷齐了800套,钻石不够用了


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-04-08 11:52
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