最开始觉是得其他游戏有地宫类玩法,游戏王也必须有,所以花了大价钱开发个心灵迷宫;
然后打这个心灵迷宫呢还要花费很多时间,就砍掉pvp收益,让玩家来打心灵迷宫,美其名也平衡上学、工作等等的玩家和重肝玩家之间的获取资源差,顺便丢锅给脚本;
后面经大家提醒才反应过来:pvp收益没了,技能刷不出来!于是现在又弄个技能筹码来补这个洞,换技能还可以顺便坑掉玩家囤积的各种资源。大大地延长游戏寿命。
然后打这个心灵迷宫呢还要花费很多时间,就砍掉pvp收益,让玩家来打心灵迷宫,美其名也平衡上学、工作等等的玩家和重肝玩家之间的获取资源差,顺便丢锅给脚本;
后面经大家提醒才反应过来:pvp收益没了,技能刷不出来!于是现在又弄个技能筹码来补这个洞,换技能还可以顺便坑掉玩家囤积的各种资源。大大地延长游戏寿命。