首先我玩了很多场,但是我不认为自己是个多好的驱逐玩家,但是我认为我对抗了很多的驱逐玩家。
我认为这个游戏里最不应该自卑却是最自卑的就是驱逐玩家。
排除某些曾出正出将出的牛鬼蛇神,驱逐舰是对局中唯一可能的意外变数—你没法指望战列舰互锤或者两坨不断变化的巡洋舰史莱姆会怎么样 。而只要有驱逐舰,对局就存在变化。
首先很多驱逐玩家认为输出是很重要事情,但是实际上相较于输出更应该关心的应该是你对整个局面的影响。只要有驱逐在红点里,就很少有战列舰敢于强行进点,同样轻巡也不能安稳地洗大船。另外就是对对方驱逐的影响,一艘胡乱放雷的阳炎能干扰一艘忠武甚至汐云的输出。
另外要知道的是比之输出还有你的输出效率,比如英系驱逐舰的输出不一定是最高的,但是她的输出可以做到没有间断—在隐蔽圈外放出鱼雷,边拉烟边开炮脱离,在等待烟雾和鱼雷的时候走位输出然后再重复这个过程。虽然可能的输出没有多少,但是你对别人造成的干扰却非常多。
另外驱逐玩家有很多都对自己有过高的期望,具体表现为认为自己的操作高于其他的玩家。只要你认为自己就是个average player,很多不必要的损失都可以被避免。同样记住,航空母舰是你的天敌,你指望能给航空母舰造成麻烦还不如指望你手里的方便面能在被你吃掉的时候给你造成麻烦。如果你被盯上了,那就想办法让自己多活一会。另一方面,驱逐和驱逐之间的差别也比任何其他同样种类的船舰之间大得多。
大概也就这样了,其他的自行添加罢
我认为这个游戏里最不应该自卑却是最自卑的就是驱逐玩家。
排除某些曾出正出将出的牛鬼蛇神,驱逐舰是对局中唯一可能的意外变数—你没法指望战列舰互锤或者两坨不断变化的巡洋舰史莱姆会怎么样 。而只要有驱逐舰,对局就存在变化。
首先很多驱逐玩家认为输出是很重要事情,但是实际上相较于输出更应该关心的应该是你对整个局面的影响。只要有驱逐在红点里,就很少有战列舰敢于强行进点,同样轻巡也不能安稳地洗大船。另外就是对对方驱逐的影响,一艘胡乱放雷的阳炎能干扰一艘忠武甚至汐云的输出。
另外要知道的是比之输出还有你的输出效率,比如英系驱逐舰的输出不一定是最高的,但是她的输出可以做到没有间断—在隐蔽圈外放出鱼雷,边拉烟边开炮脱离,在等待烟雾和鱼雷的时候走位输出然后再重复这个过程。虽然可能的输出没有多少,但是你对别人造成的干扰却非常多。
另外驱逐玩家有很多都对自己有过高的期望,具体表现为认为自己的操作高于其他的玩家。只要你认为自己就是个average player,很多不必要的损失都可以被避免。同样记住,航空母舰是你的天敌,你指望能给航空母舰造成麻烦还不如指望你手里的方便面能在被你吃掉的时候给你造成麻烦。如果你被盯上了,那就想办法让自己多活一会。另一方面,驱逐和驱逐之间的差别也比任何其他同样种类的船舰之间大得多。
大概也就这样了,其他的自行添加罢