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重生之1941我在东线开鼠式——存档.ccd文件基础向修改教程
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疯狂V炮灰
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1楼
2021-04-17 19:20
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疯狂V炮灰
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修改需谨慎,改前请先备份。
游戏中战役大局文件保存在 名字.ccd 文件当中,该文件可在游戏目录下找到。修改时需要确保 名字.cpn文件不存在,即该存档未处于战斗中,否则一部分修改可能不生效。
IP属地:北京
2楼
2021-04-17 19:26
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疯狂V炮灰
上士
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首先用记事本打开存档,会看到这样一排表头:
Franek
B0110010 Storm on the Reich
11. SS Panzer Battalion
1 2 5 1 1 32881 0
410622 450507 410708 0 0
0 0 0
Warka
0 0 1 3 4 4
Warka
410207 2 3
Warka
410208 4 3
Warka
410209 5 3
Dlugowola
410210 1 3
Dlugowola
410211 2 3
Dlugowola
410213 1 3
Grojec
410218 2 3
Cecylowka
410222 7 3
Biala-Raska
410307 3 3
Biala-Raska
410310 7 3
Biala-Raska
410316 2 3
Warka
410623 8 3
-1
21123 21122 0
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3楼
2021-04-17 19:32
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疯狂V炮灰
上士
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这部分的内容不是特别重要,先粗略讲一下:
第一行的Franek指的就是玩家的名字,不用讲
第二行B0110010 Storm on the Reich用来叙述战役类型
第三行11. SS Panzer Battalion指的是玩家所指挥的部队名
第五行410622 450507 410708三个数字分别是战役开始的时间、战役结束的时间以及【现在所处的时间】其实很好理解,410622指的就是1941年6月22日
第八行0 0 1 3 4 4代表你获得各类勋章的数量
之后的类似于地名后跟一段数字的段落都是你过往战斗的记录,都是一个时间数字后跟一个大致结果,就不详解了。
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4楼
2021-04-17 19:40
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疯狂V炮灰
上士
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下面是重点:关于部队和编制的内容
ORGANIZATION INFORMATION之后的内容全部内容都是关于编制和兵种的,首先ctrl+f查找你的名字定位你所控制的部队(这里我开一个新档作为示范):
0
3 0 5 0 61 7 410600 421000 19534 0 B0110010
16. SS Panzer Battalion
0
4 1 1 1 1 7 0 0 21192 0 P01406
Moritz
Moritz
0
4 1 2 2 12 7 410600 421000 19535 0 P01305
16. SS Panzer Battalion HQ
Btln HQ (mot.)
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5楼
2021-04-17 19:53
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疯狂V炮灰
上士
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注意:东线跟编制和兵种有关的所有数据都是以一个0作为转行开始的
0
3 0 5 0 61 7 410600 421000 19534 0 B0110010
16. SS Panzer Battalion
这行数据就是代表着你的编制,以数字0开头,以此编制的英文名结尾,请记住这种数据格式,存档中所有的数据格式都与其相似。
另外编制数据最好别乱动,除非你能看得懂,反正俺才疏学浅没能看懂。
IP属地:北京
6楼
2021-04-17 20:00
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疯狂V炮灰
上士
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被吞的五楼
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7楼
2021-04-17 20:03
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疯狂V炮灰
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0
4 1 1 1 1 7 0 0 21192 0 P01406
Moritz
Moritz
这行文字就是你在战役中主角的那辆小车 开头的4 1是编制下的前缀,同一个编制下前缀应当相同。第三个和第四个字符1代表【部队强度】和【最大部队强度】,第五个字符1我仍然不太懂,第六个字符7代表部队士气。之后的两个0有其含义但我也没看懂 21192是部队/编制的UID,不能与其他部队或编制的UID相同。
关键的来了P01406就是你的人物再游戏中开的那辆小车的兵种
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8楼
2021-04-17 20:16
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疯狂V炮灰
上士
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下面来看咱们的一连:
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9楼
2021-04-17 20:20
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疯狂V炮灰
上士
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比如说我想把一连当中的2号F换成虎王,那么需要改的不仅仅是最后的兵种P01002,因为在游戏默认的数据中虎王根本不存在5强的编制,如果强行改为P01020(虎王的兵种号),会造成进入时卡死。
那么我们要做的就很简单了:记下这只部队的倒数第三个数据UID6987,再开另外一个1945年的档选一个有虎王存在的编制,将虎王部队的信息全部复制下来粘贴覆盖掉咱们的2号F,然后再把部队UID改为你刚刚记下来的6987以及把这只部队编制的前缀词改为和其它部队相同的6 0,这样以来你的2号就变成虎王啦
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12楼
2021-04-17 20:39
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疯狂V炮灰
上士
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13楼
2021-04-17 20:40
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疯狂V炮灰
上士
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那么问题来了,有些兵种战役游戏中根本不存在,我该怎么找这类部队的代码呢?其实很简单,游戏目录下有个叫做unittext.txt的文件记录了所有部队的编号和简介。
比如说
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15楼
2021-04-17 20:47
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疯狂V炮灰
上士
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最后需要说一句:不要添加非本方阵营的单位,否则还是归敌方控制。
施工完成
顺带问一句有没有人能转码platoon00.obx文件?这玩意时记录兵种作战数据的。
.obx与.oob文件互为镜像但是obx有转码而且直接修改.oob文件在游戏中并不生效
。谢谢诸位~
IP属地:北京
17楼
2021-04-17 20:58
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疯狂V炮灰
上士
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刚才忘了提了:该教程以三合一英文版的东线为平台,其它版本虽然类似,但毕竟没有尝试过,请具体问题具体分析。
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18楼
2021-04-17 21:31
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k19船长polenin
下士
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好帖,顶一下啊。同时问个问题,打战役有时候部队会提示换装,下一场战斗开始后,会发现有些升级的部队,没有了,通过增员登场的强度值也只有1,并且战斗结束后也不能通过加点的方式恢复强度,这是BUG吗?
IP属地:北京
19楼
2021-04-21 11:04
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