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关于《仙剑续传》的碎碎念

只看楼主收藏回复

去新浪游戏专区找东西的时候无意间在主页看到了玩家制作的《仙剑续传》下载推荐,平时我对于玩家做的同人游戏向来是兴趣缺缺的,在我的印象里,那些游戏都只是仙剑的影子,作者没有自己的灵魂,只是在复述故事,或者是按照自己的好恶一厢情愿的胡乱写故事,完全失了仙剑的神韵,仿佛是戴了仙剑的面具讲述张三李四的故事,非但无趣,还破坏了仙剑的美感。所以在我打开下载介绍页面的时候,也是带着挑剔的眼光去看简介的。老实说,我想去下载倒不全是为了想看看游戏做得怎样,由于自己也在学习用RM做游戏,下载续传的目的,更多的是为了能找个范例学习一下。 

起初并没有直接打开玩,而是用RM打开游戏看了看里面的设置,果不出所料,里面果然是照搬仙剑嘛,物品名称仙术名称系统语言连带所有地名都很熟悉,人物的名字也很明显是把仙剑原先的角色稍微改了下就拿来用了,想来又是一个续貂之作,这便是我最初的看法了。不过看到地图的数量倒是一副大手笔,一个个打开看了看倒也似模似样的,于是又有了新的想法,作者一定是花了不少功夫去做的吧,地图多说明故事情节不会太简单的,于是又有一点点好奇,想看看到底是怎生一个故事,而何况又“很不小心”的在结局那里看到了只言片语,好奇心就更大了,想知道剑灵到底是怎么改变女娲后人的宿命的,毕竟这个宿命是诸多玩家胸口永远的痛啊,那还是玩玩看吧。 

游戏一开始设置的小游戏难度是稍微大了点,采用了事件编辑里让事件以固定的路线快速来回移动的设置,第一个想法,便是作者蛮会利用RM的功能的,于是有了几分好感,凭直觉,这个作者是个喜欢动脑的人,无形中增了几分好感,于是就继续玩了下去,慢慢的,好感便成了崇拜,强,真的是太强了,用RM能够做出这么精彩的游戏,实在是个人才。 

先说说角色的名字吧。 

李剑灵的名不副实。由于最初对玩家制作同人游戏的偏见,我对这个名字也是颇不以为然的,忆如的“如”是为了纪念月如,剑灵的“灵”当然是为了灵儿,“剑”字当然来自于李逍遥的得意兵器了,所以觉得名字起得很一般,甚至是俗气了,可是到了后来才觉得没那么简单,剑灵是个活泼聪颖的孩子,“灵”字当之无愧,“剑”却是针对“刀”的,李逍遥擅长的是剑术,儿子用剑当武器甚至以剑为名都在情理之中,可是身为武神转世的剑灵对刀情有独钟,李剑灵的名不副实,其实是隐藏了他的身份玄机。(记得我在资料设定里看到御刀术万刀诀还在笑作者效颦结果弄得不伦不类,以为作者是绝代双骄系列玩多了才想在仙剑里也加上刀法,呵呵。) 

徐南松的合二为一。同样的,第一次看到这个名字一样是误以为作者又是个不爱动脑的人,生硬的把仙二仙三的男二号扯在了一起,很有点瞧他不起,可是真正经历了续传之旅之后,才明白作者起这么不讨好的名字的良苦用心。玩过仙二的玩家们一定都很同情喻南松这个角色吧,背负了血海深仇的他像一只孤独的小兽,些许的温情对于他都是莫大的温暖,为了复仇他可以把一切都抛开,然而他却拜错了师父,被利用完了之后就被无情舍弃,不得善终,实在是玩家扼腕不已的一个悲剧角色,估计有不少人会想,如果他当初拜的师父不是千叶该有多好,我想,徐南松这个角色的创造,恐怕其中有一半就是想弥补这个缺憾吧。其实作者借小虎之口也说了,“喻兄,这姓徐的年轻人身世境遇与你如此相像,我不能让他再步你的后尘啊”。剩下的一半缺憾当然是来自于另一个徐大哥徐长卿了。徐长卿也许是个不够讨好的角色吧,好象有很多人扬重抑卿,认为重楼好过长卿好多好多,指斥长卿为了所谓的苍生而舍弃所爱的人,其实啊,失去了紫萱最痛的人其实是长卿他自己啊,他难道就愿意失去紫萱吗?如果可以选择的话,他宁可牺牲的那个人是他自己,偏偏这又是他所不能选择的事情,失去了最爱的紫萱,他就已经失去一切了,即使活着,也只是一具躯壳而已,其实,死亡本身不是悲剧,因为痛苦是留给活下来的那个人的。呃,扯远了,回头回头。徐长卿迫于无奈失去了爱人,这也是仙三的一大缺憾,所以徐南松不再有天下苍生的包袱,他可以一心一意的爱着忆如,甚至可以为了忆如把复仇先放在一边,他在对忆如的爱中获得了新生,不再是被仇恨蒙住双眼的喻南松,也不是背负了师门道义的徐长卿,一样是蜀山弟子的身份,爱着的依然是女娲的后人,但是这份爱要甜蜜多了。 



1楼2005-12-22 15:57回复

    作者对于音乐的运用也很得当,不同的场景配合不同的音乐,与剧情丝丝入扣,仿佛音乐是为游戏量身定做的一般,几代的仙剑音乐融汇在同一个游戏里,非但不觉得突兀,倒像是浑然天成了,虽然由于工具的局限使得画面无法完全的中式,但是配上仙剑系列的音乐以及头像,你会觉得没错,这就是你心里的仙剑,虽然换了一件衣服,但是扑面而来的气息依然是那么的熟悉。 


    最初下载这个游戏本就是想学习一下如何做游戏的,所以我在玩的过程中也不免去注意作者是如何利用RM的功能去做这款游戏的,而且也的确学到了很多东西。比如说那个迷阵,利用的就是场所移动的功能设计的,有的鬼打墙迷宫则是使用了变数的操作,玩到那里的时候我真的是特别的钦佩作者,可以把RM里功能如此充分的发挥,还有一些机关的设计,其实也就是事件制作里的开关设计了,但是他想到了利用这些来做迷宫,足见他是个很会动脑的人了(毕竟我刚接触RM时间不长,所以自己是真的想不到,并非夸大作者的才智,如果这是大家都常用的方法,那也是我自己孤陋寡闻,请不要针对作者发表言论,我是真的觉得他太强了)。还有众多支线触发的隐藏结局,应该也是利用了开关或者是变数的制作的,里面还有众多的分歧,这些设定都很费劲的,再有就是资料的录入,那么多物品那么多仙术名称那么多种状态,人物的等级设置,还有战斗动画的制作,作者都在尽可能的向仙剑靠拢,众多动画里给我印象最深的就是御剑术,做得实在是太精致了。对于作战的敌人选择的也恰到好处,仙剑系列游戏里也有各式鬼怪妖魔,在作者的精心挑选下,RM里那些本来是西方的妖魔出现游戏中也不显得突兀,而是相当的自然,很难得的。地图的绘制也很精细,而且越到后面越显自然,我没想到用那些简单的地图元件居然可以做出这么好的效果,觉得最成功的当属蜀山,作者一样尽可能的让自己的地图接近仙三和外传里的蜀山,这个设置基本都保持了一致,甚至把蜀山漂浮在空中的效果都做出来了。还有迷宫的编绘,越到后面越可以看出作者技术的娴熟,远景图片的使用立刻使简单的迷宫具备了空间感,让我想起了打《天之痕》时在异界迷宫的感觉。 

    当然游戏里并不是没有缺陷,里面也确实存在一些BUG,但是别忘了,这是他一个人制作的游戏,大的游戏公司还经常出问题的,何况他才只一个人,难免有疏忽的地方,再说以一个人的能力来说,这个游戏的规模已经是相当大了,难得的是剧情操纵上还能做到收放有度,丝毫没有力所不逮的地方。不过虽然如此,我还是想就一些问题说说自己的看法。一个是行走人物的性别识别错误,好像是蓬莱的弟子吧,使用的明明是女忍者的形象,却说是男子,这个,不知道是作者有意为之还是看错了人物的性别。再有是剧情的重复,遗忘法术用了两次,苏媚一次怜儿一次,不知道是不是借了彩依舍命月如舍命灵儿舍命的重复,反正总觉得重复不是一件好事情,但是也确实没别的更好的方式了吧。还有呢就是里面常说的一句话就是我有一个直觉我可以怎样怎样,也是不只一次吧,直觉这东西太多了就有点邪乎了,还是恰到好处比较好吧。还有地点的问题,也是我一开始用RM打开游戏时的感受,地点虽然多,但是大都是仙剑系列出现过的地点的综合,似乎少了点原创的味道,倒像是踩着前人的足迹前进了,希望以后可以完全抛开仙剑固有的桎梏,再多一点自己的原创情节。 


    就先说这么多吧,游戏我是赶着玩的,所以没玩得太细致,遇到过不去的地方就直接用RM修改了,所以体会也要粗浅一些,何况距离打完游戏也有段日子了,很多地方都记不清了,只记得当时玩的时候感受要比现在更多一点更具体一点吧,而且就是因为玩了续传我才把以前一直中断的仙三打穿,然后就紧跟着打穿了仙外,说句题外话,真的很希望将来的官方仙剑不要再做那么大的迷宫了,真的会把人吓跑的。

    [ Last edited by 倚楼弄箫 on 2005-9-29 at 13:57 ]
    


    4楼2005-12-22 15:57
    收起回复
      以前发在仙盟的随感,其实大家有问题的可以去仙盟的专门谈论帖看看,说不定可以解决大部分问题的
      http://www.palunion.net/bbs/read.php?tid=46602&fpage=1&toread=&page=1


      5楼2005-12-22 15:59
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        • 222.183.3.*
        关于RM设计这一点,我也和楼主差不多,十分佩服作者的RM制作水平,就游戏性,迷宫方面,综合了仙1到仙3,做得想当好。我也十分佩服。
        不过关于剧情方面嘛,个人觉得剧本写得不错,但有些敌方难免有不足之处。
        比如风魔兽的不了了之,怜儿的牺牲等,都没有后续


        6楼2006-01-25 18:30
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          顶你个LZ...


          7楼2006-03-01 16:56
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            有阵子没来了,这里终于有了吧主,真欣慰啊,顺便恭喜一下tkzj001,也谢谢帮我顶帖的剑小灵:)


            8楼2006-03-04 11:50
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              能告诉我在那下载的吗?把地址发出来好


              删除|9楼2006-03-09 19:07
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                http://www.66rpg.com/showdown.asp?id=18
                http://games.sina.com.cn/downgames/demo/pcgames/2005-08-16/141291888.shtml
                新浪那里大概要注册一下吧,而且比较大
                下面这个是仙盟的讨论帖
                http://www.palunion.net/bbs/thread-46602-1-3.html


                10楼2006-03-10 17:05
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                  在吧规里有下载...
                  呵呵..朋友,好久不家了哈~~
                  欢迎回来哈~~


                  11楼2006-04-16 16:56
                  回复


                    12楼2006-05-13 10:24
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                      不早说吧规里有,害的我给我同学找了半天没找到,我还奇怪呢~~~~


                      13楼2006-05-13 21:48
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                        hehe...


                        14楼2006-06-14 10:21
                        回复
                          • 222.133.68.*
                          倚楼弄箫 
                          什么时候你也给我们大家一个好的作品?
                          让我们体会一下`
                          现在仙剑也不出新版的`~
                          我们这些剑迷们都够死了`~


                          15楼2006-07-03 10:46
                          回复
                            • 221.173.252.*
                            9494


                            16楼2007-06-16 18:27
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                              不回都不是人了

                              超赞~

                              大宇不发现他,

                              真是一大损失~!!!


                              17楼2007-07-12 21:35
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