去新浪游戏专区找东西的时候无意间在主页看到了玩家制作的《仙剑续传》下载推荐,平时我对于玩家做的同人游戏向来是兴趣缺缺的,在我的印象里,那些游戏都只是仙剑的影子,作者没有自己的灵魂,只是在复述故事,或者是按照自己的好恶一厢情愿的胡乱写故事,完全失了仙剑的神韵,仿佛是戴了仙剑的面具讲述张三李四的故事,非但无趣,还破坏了仙剑的美感。所以在我打开下载介绍页面的时候,也是带着挑剔的眼光去看简介的。老实说,我想去下载倒不全是为了想看看游戏做得怎样,由于自己也在学习用RM做游戏,下载续传的目的,更多的是为了能找个范例学习一下。
起初并没有直接打开玩,而是用RM打开游戏看了看里面的设置,果不出所料,里面果然是照搬仙剑嘛,物品名称仙术名称系统语言连带所有地名都很熟悉,人物的名字也很明显是把仙剑原先的角色稍微改了下就拿来用了,想来又是一个续貂之作,这便是我最初的看法了。不过看到地图的数量倒是一副大手笔,一个个打开看了看倒也似模似样的,于是又有了新的想法,作者一定是花了不少功夫去做的吧,地图多说明故事情节不会太简单的,于是又有一点点好奇,想看看到底是怎生一个故事,而何况又“很不小心”的在结局那里看到了只言片语,好奇心就更大了,想知道剑灵到底是怎么改变女娲后人的宿命的,毕竟这个宿命是诸多玩家胸口永远的痛啊,那还是玩玩看吧。
游戏一开始设置的小游戏难度是稍微大了点,采用了事件编辑里让事件以固定的路线快速来回移动的设置,第一个想法,便是作者蛮会利用RM的功能的,于是有了几分好感,凭直觉,这个作者是个喜欢动脑的人,无形中增了几分好感,于是就继续玩了下去,慢慢的,好感便成了崇拜,强,真的是太强了,用RM能够做出这么精彩的游戏,实在是个人才。
先说说角色的名字吧。
李剑灵的名不副实。由于最初对玩家制作同人游戏的偏见,我对这个名字也是颇不以为然的,忆如的“如”是为了纪念月如,剑灵的“灵”当然是为了灵儿,“剑”字当然来自于李逍遥的得意兵器了,所以觉得名字起得很一般,甚至是俗气了,可是到了后来才觉得没那么简单,剑灵是个活泼聪颖的孩子,“灵”字当之无愧,“剑”却是针对“刀”的,李逍遥擅长的是剑术,儿子用剑当武器甚至以剑为名都在情理之中,可是身为武神转世的剑灵对刀情有独钟,李剑灵的名不副实,其实是隐藏了他的身份玄机。(记得我在资料设定里看到御刀术万刀诀还在笑作者效颦结果弄得不伦不类,以为作者是绝代双骄系列玩多了才想在仙剑里也加上刀法,呵呵。)
徐南松的合二为一。同样的,第一次看到这个名字一样是误以为作者又是个不爱动脑的人,生硬的把仙二仙三的男二号扯在了一起,很有点瞧他不起,可是真正经历了续传之旅之后,才明白作者起这么不讨好的名字的良苦用心。玩过仙二的玩家们一定都很同情喻南松这个角色吧,背负了血海深仇的他像一只孤独的小兽,些许的温情对于他都是莫大的温暖,为了复仇他可以把一切都抛开,然而他却拜错了师父,被利用完了之后就被无情舍弃,不得善终,实在是玩家扼腕不已的一个悲剧角色,估计有不少人会想,如果他当初拜的师父不是千叶该有多好,我想,徐南松这个角色的创造,恐怕其中有一半就是想弥补这个缺憾吧。其实作者借小虎之口也说了,“喻兄,这姓徐的年轻人身世境遇与你如此相像,我不能让他再步你的后尘啊”。剩下的一半缺憾当然是来自于另一个徐大哥徐长卿了。徐长卿也许是个不够讨好的角色吧,好象有很多人扬重抑卿,认为重楼好过长卿好多好多,指斥长卿为了所谓的苍生而舍弃所爱的人,其实啊,失去了紫萱最痛的人其实是长卿他自己啊,他难道就愿意失去紫萱吗?如果可以选择的话,他宁可牺牲的那个人是他自己,偏偏这又是他所不能选择的事情,失去了最爱的紫萱,他就已经失去一切了,即使活着,也只是一具躯壳而已,其实,死亡本身不是悲剧,因为痛苦是留给活下来的那个人的。呃,扯远了,回头回头。徐长卿迫于无奈失去了爱人,这也是仙三的一大缺憾,所以徐南松不再有天下苍生的包袱,他可以一心一意的爱着忆如,甚至可以为了忆如把复仇先放在一边,他在对忆如的爱中获得了新生,不再是被仇恨蒙住双眼的喻南松,也不是背负了师门道义的徐长卿,一样是蜀山弟子的身份,爱着的依然是女娲的后人,但是这份爱要甜蜜多了。
起初并没有直接打开玩,而是用RM打开游戏看了看里面的设置,果不出所料,里面果然是照搬仙剑嘛,物品名称仙术名称系统语言连带所有地名都很熟悉,人物的名字也很明显是把仙剑原先的角色稍微改了下就拿来用了,想来又是一个续貂之作,这便是我最初的看法了。不过看到地图的数量倒是一副大手笔,一个个打开看了看倒也似模似样的,于是又有了新的想法,作者一定是花了不少功夫去做的吧,地图多说明故事情节不会太简单的,于是又有一点点好奇,想看看到底是怎生一个故事,而何况又“很不小心”的在结局那里看到了只言片语,好奇心就更大了,想知道剑灵到底是怎么改变女娲后人的宿命的,毕竟这个宿命是诸多玩家胸口永远的痛啊,那还是玩玩看吧。
游戏一开始设置的小游戏难度是稍微大了点,采用了事件编辑里让事件以固定的路线快速来回移动的设置,第一个想法,便是作者蛮会利用RM的功能的,于是有了几分好感,凭直觉,这个作者是个喜欢动脑的人,无形中增了几分好感,于是就继续玩了下去,慢慢的,好感便成了崇拜,强,真的是太强了,用RM能够做出这么精彩的游戏,实在是个人才。
先说说角色的名字吧。
李剑灵的名不副实。由于最初对玩家制作同人游戏的偏见,我对这个名字也是颇不以为然的,忆如的“如”是为了纪念月如,剑灵的“灵”当然是为了灵儿,“剑”字当然来自于李逍遥的得意兵器了,所以觉得名字起得很一般,甚至是俗气了,可是到了后来才觉得没那么简单,剑灵是个活泼聪颖的孩子,“灵”字当之无愧,“剑”却是针对“刀”的,李逍遥擅长的是剑术,儿子用剑当武器甚至以剑为名都在情理之中,可是身为武神转世的剑灵对刀情有独钟,李剑灵的名不副实,其实是隐藏了他的身份玄机。(记得我在资料设定里看到御刀术万刀诀还在笑作者效颦结果弄得不伦不类,以为作者是绝代双骄系列玩多了才想在仙剑里也加上刀法,呵呵。)
徐南松的合二为一。同样的,第一次看到这个名字一样是误以为作者又是个不爱动脑的人,生硬的把仙二仙三的男二号扯在了一起,很有点瞧他不起,可是真正经历了续传之旅之后,才明白作者起这么不讨好的名字的良苦用心。玩过仙二的玩家们一定都很同情喻南松这个角色吧,背负了血海深仇的他像一只孤独的小兽,些许的温情对于他都是莫大的温暖,为了复仇他可以把一切都抛开,然而他却拜错了师父,被利用完了之后就被无情舍弃,不得善终,实在是玩家扼腕不已的一个悲剧角色,估计有不少人会想,如果他当初拜的师父不是千叶该有多好,我想,徐南松这个角色的创造,恐怕其中有一半就是想弥补这个缺憾吧。其实作者借小虎之口也说了,“喻兄,这姓徐的年轻人身世境遇与你如此相像,我不能让他再步你的后尘啊”。剩下的一半缺憾当然是来自于另一个徐大哥徐长卿了。徐长卿也许是个不够讨好的角色吧,好象有很多人扬重抑卿,认为重楼好过长卿好多好多,指斥长卿为了所谓的苍生而舍弃所爱的人,其实啊,失去了紫萱最痛的人其实是长卿他自己啊,他难道就愿意失去紫萱吗?如果可以选择的话,他宁可牺牲的那个人是他自己,偏偏这又是他所不能选择的事情,失去了最爱的紫萱,他就已经失去一切了,即使活着,也只是一具躯壳而已,其实,死亡本身不是悲剧,因为痛苦是留给活下来的那个人的。呃,扯远了,回头回头。徐长卿迫于无奈失去了爱人,这也是仙三的一大缺憾,所以徐南松不再有天下苍生的包袱,他可以一心一意的爱着忆如,甚至可以为了忆如把复仇先放在一边,他在对忆如的爱中获得了新生,不再是被仇恨蒙住双眼的喻南松,也不是背负了师门道义的徐长卿,一样是蜀山弟子的身份,爱着的依然是女娲的后人,但是这份爱要甜蜜多了。