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《豪杰物语》原创TRPG规则记录贴

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《豪杰物语》是一款英雄角色冒险游戏,与许多需要的大量规则的角色扮演游戏相比,它的规则非常简短,但却包含了运行幻想冒险所需的所有内容。
这个小规则是一个强大的工具,因为它允许玩家和游戏主持在故事上即兴创作,并在情况需要时快速修改规则,并不费什么力气就能添加新元素。所有这些不仅是被允许的,更是被鼓励的。
《豪杰物语》不是一款适合传统西方奇幻游戏的规则,而是专为一个特定的东方背景而设计——仁义、刀剑、家族、落樱、妖魔……这不是一款精准的历史游戏,舞台在古时代的日本,可以任意融合于平安时代、镰仓时代、室町时代、安土桃山时代、江户时代。
在这些时代里,统治腐败,时局动荡,收成匮乏,山贼四起,瘟疾天灾,妖怪肆虐,导致了百姓们过着水深火热的生活。
玩家们扮演一个豪杰家族,周游全日本,在各个藩国中惩奸除恶,伸张正义。这是一个老气横秋的浪漫主义英雄故事,
恶势力有着他们自己的阴谋,有些甚至强如神明。但只要玩家们行事足够华丽帅气,一切困难都将成为英雄们的背景板。
故事的进行更像是一场旅行,玩家们不会在一个地方驻足太久,旅途上有无限的可能,玩家们创建自己的角色,简单设定自己的家族,准备好出行前的事项,就可以开始冒险了。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-04-22 01:08回复
    该规则最初的设计理念是以最简单的机制来运行游戏,将主要的精力放在创作故事和扮演角色上,使每个玩家都足够强大帅气。因此,游戏只有五种能力值,非常宽泛地应对所有在游戏中需要面对的检定。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2021-04-22 01:13
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      在战斗中,交手的双方各自通过一次掷骰来收集整轮的动作池,并灵活地消耗动作池中的骰子来复原互相挥砍闪避的快节奏战斗。玩家们不需要再骰先攻,骰命中,骰伤害,算加值,算距离,算减伤。如果双方都未在一轮中给对方造成伤害,他们还会从新冲向对方,将刀剑架在一起,互放狠话,迎来更凶险的下一轮交手。生命值的精简令战斗短而精彩,而不是将同样的互相攻击重复进行很多遍。同时,玩家们总是能快速地解决掉大量的爪牙,凸显自己的英雄气概,而不用一个一个地对付他们。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-04-22 01:23
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        玩家可以在游戏中扮演六种职业,包括浪人,忍者,阴阳师,云游僧,歌舞伎,半鬼神。每种职业都具有专属特技,用于打造不同定位的角色,但并不涉及任何复杂或独立出来的新系统,不同职业玩家所组成的家族,在面对同样的难题时,有着千差万别的通关方式。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-04-22 01:28
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          此贴既作为规则设计的一个讨论贴,同时也作为一场《豪杰物语》游戏的记录贴,预计长期保持更新,不但会记录故事的发展,家族的旅程,同时也会对游戏进行阶段性的总结,公布剧情设计的思路。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-04-22 01:35
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            长团人选基本已经确定,但如果有任何吧友有兴趣共同讨论,也可以加群来获取最新版本的规则书以及附带的资料,包括和风的背景,配乐,立绘等等。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-04-22 01:37
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              (。ò ∀ ó。)支持一下!


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-04-22 15:14
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                顶一下


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-04-22 16:50
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                  六大职业
                  浪人:浪人是苦修剑道的前武士或剑豪,他们重名轻死,崇尚武勇,通晓武艺,尊崇“武士道精神”。他们不畏艰难,忠于职守,精干勇猛。武器多使用武士刀、竹枪、小柄、胁差。服装多穿小袖、袴服、胴丸。
                  忍者:忍者们精研忍术,大多身材瘦小,常隐身于暗处,执行特殊任务,熟练的掌握了暗杀、潜入、谍报、破坏、散布流言等技巧。武器多使用忍者刀、手里剑、吹矢、忍镰。服装多穿忍者服和易容后的各类服装。道具多携带撒菱、水蜘蛛等。
                  阴阳师:阴阳师掌握阴阳道,擅长祭祀、占卜、施行幻术。对于人们看不见的力量,例如命运、灵魂、鬼怪,也都深知其原委,并且具有支配他们的能力。武器多使用符纸、阴阳扇。服装多穿授衣。道具多携带勾玉、式盘、招魂帆等。
                  云游僧:云游僧与禅宗参禅学道的云水同义,他们无一定的居所,或为寻访名师,或为自我修持,或为教化他人而广游四方。知晓天下奇闻的同时,也过着清苦艰难的生活。武器多使用手杖、锡杖、薙刀。服装多穿袍裳、半素绢。道具多携带佛珠、佛经等。
                  歌舞伎:歌舞伎通常与舞团同行,是年轻貌美的舞台上的歌曲、舞蹈、剧目表演者,他们依靠夸张的出场,华丽的装扮,倾奇的表演技巧吸引观众,获得他人的欣赏和信任。武器多使用薙刀、舞扇。服装多穿华丽正绢和服,在表演时脸上会戴上面具或涂上彩绘。
                  半鬼神:半鬼神是不肯服从高天原管理的堕落的神明和人类的子嗣,平时会幻化为人形,他们的真身青面獠牙,长着尖角,拥有远超常人的体魄和牛虎之力。武器多使用鬼金棒、武士刀。人形态服装与平民一致,多穿浴衣,鬼神形态则由于体形突变导致衣服破裂衣不蔽体,肤色也会改变成青色或赤色。


                  IP属地:河北9楼2021-04-22 20:57
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                    玩家们虽然扮演着一个惩恶扬善的豪杰家族,但他们常常会因为得罪统治阶级而需要进行一定的伪装。平时,他们可以是一个商队、舞团、万事屋、追讨专家或其他任意形式的团伙。
                    他们还有某种属于家族专有的标识,可以是个短语,或是图案,或是其他什么东西,当犯罪者看到这个标识,他们吓得屁**流闻风丧胆,当被欺凌的无辜百姓看到这个标识,则知道他们的英雄再次现身了。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2021-04-23 21:03
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                      一个家族中一般会有以下几种分工,
                      在人数充足的情况下,
                      玩家
                      们各司其职,在人手短缺的情况下,则可能会有某些玩家身兼数职。
                      头目负责拟定各种作战计划,决定工作任务和奖励的分配。负责同最棘手的敌人战斗,殿后保护没有战斗能力的家族成员逃跑。冒着受伤的风险来得到某些利于家族的收益。
                      账房负责家族旅程中的账目、花销、采买,住宿,伙食,同时也要经营家族的财富,例如各类物资的倒卖,投资,奢侈品收藏等工作。
                      斥候负责情报的收集和打探,线索的发掘与调查,旅程中路线的指引、勘察和觅食,野外过夜时的守夜,秘密行动时的放哨。
                      灵能者负责对妖魔鬼怪的感知、辨别和战斗,结合自身的术法对奇异现象进行推断。
                      吐槽役负责对不正常的故事发展及其他角色离谱的言行进行吐槽,使玩家间的互动本身充满乐趣。


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2021-04-23 21:07
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                        不错哦~


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2021-04-24 12:03
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                          除了生命值以外,玩家还有可能承担5种压力:【饥饿】【寂寞】【中毒】【恐惧】【愤怒】
                          只要身负任何一种压力,玩家就会在接下来的所有检定中少使用1颗骰子,玩家无法重复获得同一种压力,也不会因为身负多种压力而在检定中减少多颗骰子,但尽早地解除压力总是有益的。


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2021-04-25 17:46
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                            【饥饿】
                            每当家族中分工为斥候的玩家在一次旅途中没能通过旅途检定,家族全员都将获得压力【饥饿】,在城中和町中饱餐一顿后可以解除该压力。
                            【寂寞】
                            每当重要的朋友离去,或者遇见绝色的异性而无法亲近时,玩家就将获得压力【寂寞】,与其他异性调情或前往花街消费后可以解除该压力。
                            【中毒】
                            每当玩家被毒烟、毒雾所笼罩,或吃了有毒的食物,喝了有毒的茶或酒,就会获得压力【中毒】,服食解毒草药并好好调理后可以解除该压力。
                            【恐惧】
                            每当玩家需要与妖魔鬼怪交手,或经历其他恐怖的情况,就会获得压力【恐惧】,当玩家回到安全的环境或奇异现象消失时,该压力自动解除。
                            【愤怒】
                            每当玩家被其他角色羞辱,心爱的人或事物被他人毁坏,或被他人使用阴招对付,就会获得压力【愤怒】,当玩家予以还击或毁坏一些东西来发泄后可以解除该压力。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2021-04-25 17:46
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                              在《豪杰物语》中,敌人分成三个种类,分别是:恶棍、爪牙、妖魔鬼怪。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-04-26 19:54
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