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新手教程、疑难解答集中贴2021年4月

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之前2月份发的《铁路帝国新手向经验心得(2021版)》,有些基础问题没有覆盖到。刚好现在游戏史低来了一批新玩家。我也刚刚完成全场景+DLC总经理通关了(成就还差16个,自由模式还没打)。趁机会发个新帖,做新手教程和疑难解答。


IP属地:广东1楼2021-04-29 15:08回复
    一楼游戏介绍:
    游戏是火车模拟经营类游戏,卖点就是有真实火车头和真实景观还原到游戏中,游戏出现的npc和任务部分有历史依据。兴建好铁路之后,可以第一视角看风景。也可以缩放看城市中的细节。以下都是游戏中实况截图



    IP属地:广东2楼2021-04-29 15:33
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      二楼玩法和游戏模式介绍:
      玩法就是通过建车站,覆盖城市(有工厂制造工业品)和乡村产业(生产基础产品),兴建铁路连接,在车站之间安排火车,运送乘客和货物,来完成各项任务,直至通关。
      模式分成战役、场景、自由、沙盒。
      战役只有美国,共5章,相当于新手教程,有npc一步步指导你干嘛,完成所有任务就通关。
      场景相当于战役的进阶,也有npc旁白。每个地图(含DLC),按年代不同有1到3个场景。同样是完成所有任务就通关,完成不了就失败。
      自由模式跟场景类似,特点是任务是每次随机生成,完成不了也不会失败,只影响最后得分。
      沙盒就是纯地图,没有任务没有竞争电脑,按玩家所想发展铁路网络。
      还有个挑战模式……就是完成任务,跟全世界玩家拼比分。
      各项任务内容打通小异:运送xx物品或乘客到哪里,生产xx物品,发展某城市到多少人口,收益或资产达到多少等等。提前完成得金√,勉强完成得绿√,完成不了就游戏失败(可选任务和自由模式除外)。金√标准好像是提前一半时间完成,具体不清楚,完成得最早越好。最后结算得分,超过30分获得总经理(最高)评价。


      IP属地:广东3楼2021-04-29 15:52
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        进游戏前,记得先在设置里,打开等高线。这样在设置铁路的时候可以方便看到地形,合理规划线路,减少架设桥梁和隧道,毕竟前期太穷,这样能省很多钱。关于等高线的更多知识请百度或者看中学课本。
        如图,绿色的就是等高线,线越多表示地形越不平坦,尽可能往等高线少的地方建铁路。


        IP属地:广东4楼2021-04-29 16:25
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          这楼以下开始正式讲游戏怎么玩,来个全金钩通关镇楼。


          IP属地:广东5楼2021-04-29 16:34
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            大佬救救我,正在等待货仓然后一直不走了是啥情况


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-04-29 16:35
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              第一章:如何建造火车,和各类火车站的选择:
              每个城市只能建两个火车站,包括AI和自己的。也就是说,当你在一个城市建了两个火车站,AI就进不了这个城市,这城市被你独占了。
              火车站必须在初始城市先建,然后才能在别的城市建造。
              而且城市的火车站至少其中一个要连上自己的铁路网后,才可以再建城市火车站。
              以下图片是一位吧友的疑问,相信很多新手都会遇到。原因就是之前有一个城市的火车站没有连上铁路网,所以不允许再建一个火车站。
              解决办法:把没连上的火车站连上铁路网,或者拆掉。

              乡村产业的火车站就没有限制,建多少个都可以。连不连铁路也无所谓。越大的火车站,覆盖范围越大,有可能同时覆盖两个临近的产业,这个火车站就可以运送这两种物资。


              IP属地:广东7楼2021-04-29 17:44
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                各类火车站:
                小型火车站,只有一个站台,只能停一辆火车,两边各一个出口。特点:便宜。
                主要用法:1.用在乡村产业上;2,前期缺钱的时候使用;3,占城市,只要城市有两个火车站,别人就进不了这个城市。(第一个连铁路网就行,第二个可以不用连)
                普通火车站:双站台,一边两个出口。可以从小型车站站升级而来,要手动加岔道;要手动设置站台,可以根据火车类型分配不同站台;省地方,便宜。
                用法:不推荐用,太麻烦,不如直接选带信号灯的。
                大型普通火车站:4站台,一边4出口,可以从普通火车站升级而来。其他同普通火车站,同样不建议使用。
                带信号灯的火车站:2站台,一边4出口;自带岔道,自动分配站台:省事效率高;占地方;贵一点;
                用法:推荐使用,后期可以直接升级成带信号灯的大型火车站。一边4出口不需要都接上,可以先接两个后期再看情况。
                带信号灯的大型火车站:4站台,一边4出口;
                推荐后期直接用这个站台,效率高。
                修铁路:
                火车站建好就要修铁路。
                战役第一章没讲情况,一般情况下,铁路都要修两条,一来一回双轨。
                拉好双轨之后,就要添加信号灯:
                信号灯先放一个,单击改变方向(方向一般就是靠右走,见下图)。然后按shift再单击信号灯,铁路动起来就表示固定好这条铁路走向。然后再按ctrl单击这条铁路,批量增加整条铁路的信号灯。
                双轨和信号灯都建好之后,铁路就能来回同时走多部火车了。


                各种车站的双线铁路设置如下图所示


                IP属地:广东8楼2021-04-29 18:17
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                  有个疑问,关于x型轨道信号灯判定的。
                  用普通火车站,双轨,设置x型岔道,在x型岔道远离火车站一侧设置方向信号灯。
                  得到的结果是这样的,如果车站同方向有火车停靠,即便另一个轨道是空的,后车也不会通过x型轨道转轨到另一个空的轨道上。如果有反向火车停靠,会正常进入车站。
                  如果要实现同方向有火车停靠,后车进入另一个轨道要如何设置信号灯?在x型轨道靠近车站一侧设置吗?如果这样设置会不会导致如果车站有2辆车停靠的时候,后车停在岔道上,将2个轨道都占了,导致整个铁路线被卡住?


                  IP属地:上海9楼2021-04-30 13:55
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                    等大佬更新


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2021-05-01 10:53
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                      老司机,我的《雪地奔驰》白金了,现在回来了,准备把《铁路帝国》白了。


                      IP属地:云南11楼2021-05-02 14:15
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                        我看AI的轨道设计是: A车站N车道伸出来立刻N合1→再1分成2道(双向2道插满信号灯靠右行驶)通往远处→2道再合1→1分N接上B车站车道。总之特点就是每个车站必然是先N合1再分开成各种双向双轨通往别处。
                        这个设计有什么道理吗,是否可以照抄?因为我铁路完全不懂,抄了以后发现跟楼上的情况差不多,只要B车站有车在卸货,站外所有车都在1分N之前的地方等待,没有车去停靠其他站台,我是用的普通车站,信号灯车站太占空间了


                        IP属地:广西12楼2021-05-02 15:17
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                          楼主,就白金而言,最难的是不是要求以总经理评价通关的七个奖杯?


                          IP属地:云南14楼2021-05-02 17:46
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                            楼主问一下,有时想铺4条平行的铁路,当铺到第三条的时候就会提示跟其他的重合,平行的铁路中有桥梁隧道,没有桥梁隧道的就随便铺,咋回事。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2021-05-03 07:48
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                              老司机,看看我这铁路,看上去复杂,但是井井有条,永不堵车。


                              IP属地:云南17楼2021-05-04 04:09
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