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hzxjh123
陆行鸟
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前面我还觉得是神作,玩到龙之圣域气的我想骂娘
IP属地:浙江
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18楼
2021-05-01 11:03
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玩家小白
飞艇技师
9
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我把那个隐藏boss打了就没玩了,那些支线不看攻略是真的烦
IP属地:广西
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19楼
2021-05-01 11:21
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级点寸芒killer
游击士
4
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异度之刃2,打了30小时第五章,反复的迷路重复的战斗刷怪终于劝退了我
IP属地:河北
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20楼
2021-05-01 14:19
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心的神话
NPC
1
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如果之前没能用尽各种队员组合,有大量组合技未能练出,此时玩家可以安排需要练技能的队员去跑龙之圣域。
当然它剧情一般是真的。
IP属地:北京
21楼
2021-05-01 19:29
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心的神话
NPC
1
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PS版FF8,交换队员后的“魔法装备”调整太过于不方便。😂
IP属地:北京
22楼
2021-05-01 19:46
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siliconlay
帝国将军
10
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FF2当年的盗版宇宙战将,走错路死去活来的
IP属地:福建
23楼
2021-05-01 20:07
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开肚杰克
名铸剑师
8
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这个要说日本游戏就难得说了,从最早的FC火焰之纹章外传各种限定机会刷出来的装备,到各种游戏高难度设定太多了。连SFC玩个SD高达4,风格够简单了吧,好好的动作射击游戏,硬是把最终老怪搞成了格斗游戏,还是不会出招的那种。对面老怪隐身无敌加技能变态都齐了,普通模式无敌版玩模拟器都想摔手柄懒得玩。
IP属地:重庆
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24楼
2021-05-02 06:58
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超神三杀
财宝猎人
5
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Ps1龙骑士传说 又爱又恨。。连击系统气的扔手柄 游戏节奏真的慢。。
IP属地:安徽
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25楼
2021-05-03 04:18
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笛语梵音nice
NPC
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老史是没落了,但也不全是垃圾。最后的神迹,DQ,王国之心,FF14,尼尔这些还算得上精品。说实在的,到了今天,PS2那样的画质有一半我还是勉强接受,再古老的年代的话,我也接受不了。
IP属地:广东
26楼
2021-05-03 10:06
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Maxashmoon
圣骑士
6
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RPG还好吧,也就是耐心的问题,玩以前的动作游戏才是让人抓狂
IP属地:广东
27楼
2021-05-08 08:54
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师匠2011
大贤者
11
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我觉得RPG类游戏最核心得战斗系统好玩,循序渐进前中后期都有新花样,我通关各类RPG大概130+,比较轻松爽快的是FC赌神、龙珠赛亚人灭绝计划,SS飞龙RPG,PS/PS2雷盖亚传说1、2,格兰蒂亚系列,女神侧身像1、2,穿越时空CC,这些迷宫较简单,战斗系统爽快令人期待下一场战斗。
比较厌恶的是仙剑3,迷宫复杂不说,视距还近的很,转来转去都看不清,当时游戏论坛尽讨论怎么修改视距,调整迷宫视角
又爱又恨的是女神转生系列,通了 GBA真1、SS灵魂骇客、PS异闻录2-罚、PSV异闻录4黄金版、NDS奇妙之旅、PS2真3狂热版、3DS真4F。仲魔交涉合成的新鲜感能保持到最后一刻,战斗得考虑各种弱点相克,每代都在进化,BGM非常强,剧情脑洞大开,仲魔取自世界各地神话传说,光看介绍都很有意思,但迷宫设计太过复杂,异闻录系列迷宫还稍有点人性,其他简直惨无人道:真1、灵魂骇客、奇妙之旅是第一人称扫雷,撞墙传送,落穴,有些门通过就变墙,不能回头,又庞大无比,而且最终迷宫无一例外是变态中的变态必须耗掉你数小时生命。玩过之后,类似的梦幻之星1、冬宫系列、剑之街啥的就是EASY模式。真3真4改成第三人称,也绝不想让你好过,毫无征兆的落穴、传送愈演愈烈,同一层分割成几块,每一块有2,3个出口,要不断上下换层去到同层去不了的地方,还加入了解谜清除路障,迷宫走的头发都少了...这系列仲魔交涉、培养、合成不同类型、搭配技能都要反复考量,比同类宝可梦、DQ怪物篇复杂,迷宫还想要我命,所以我现在比较期待DQ怪物篇的新作...
IP属地:浙江
28楼
2021-05-09 00:36
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怀孕的罗玉凤
魔法剑士
7
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神来,遇敌率太高了
IP属地:山东
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29楼
2021-05-09 10:55
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青春小肥皂
财宝猎人
5
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4f我当时真的吐了,又臭又长地图辨识度还特别低 来回绕我真的恶心到了。
IP属地:天津
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30楼
2021-05-10 02:47
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_舒桐_
圣骑士
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这游戏当年被一个损友推荐玩的是pPs1版本的,他开始各种吹多好玩多好玩,这哥们儿成天泡在游戏店包机房里面帮包机房老板卖东西又是,我发小就相信他了,结果买回来发现这游戏就是全日语的,根本看不懂也觉得多好玩儿。
我记得应该是玩到了中期卡关弃坑了我,同样让我印象深刻的还真是SS上的一些游戏,我觉得做的比 ps1上面的做的还要好。
IP属地:河北
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31楼
2021-05-11 02:09
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