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<Stronghold mod> 有意思的模組&傳奇地點

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Nexus mod網上的<Stronghold >模組
能在大地圖上設置屬於自己的據點,存放物品、隊員,還加入了很多元素,例如送禮改善陣營關係、修路、增蓋周邊建築等等。
模組添加了3個傳奇任務,並設定了對應的任務故事,例如這個地點是在沙漠中佔據不老泉的古代祭祀,擊敗後能在自家據點用40000G的代價生產不老泉。

剛見面把它當普通古代儀仗隊打,結果當場翻車,祭祀x3、儀仗隊x12、伊佛利特(大)x9,進去發現伊佛利特全員超大型巨人,相較之下儀仗隊根本小天使。

沙子精:你以為你包圍了我,其實是我包圍了你哒!
祭祀:這屆隊友的掩護力真心不錯

涼涼.jpg
第二次用針對性的隊伍,打超過1小時(24回合)才搞定,倒了2個隊員,總輸出傷害≌25500,順帶一提,原版黑石需要的總傷害≌12500。
這把跟打黑石的感覺有點像,不過有幾點需要注意:
1. 祭祀是分散站位,不像黑石集中一邊能用1只獨狼盾全吸住,而且祭祀還不一定去毒站前面的盾。
2. 打儀仗隊的專武大錘純傷不夠,打沙子最好換高傷武器,例如大斧。
3. 大沙的爆發力比儀仗隊強,而且出傷率很高。
這個模組很有意思,新地點也很好玩,推薦給吧友,在N網就能抓到。


IP属地:中国台湾1楼2021-05-09 14:40回复
    好活


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2021-05-10 00:25
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      必须有沙漠D LC?


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2021-05-10 11:54
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        好活


        来自Android客户端4楼2021-05-10 21:51
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          MOD下载下来放data文件夹下就行了?
          玩到80多天也没发现能设置据点啊


          IP属地:山东5楼2021-05-17 19:22
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            忽略了介紹建城步驟,在隨從介面(P)升滿馬車之後,繼續升級就會詢問是否建城:

            建城視為一次任務,所以有任務在身時不能建,建據點後會被最近的勢力攻城,擊敗後任務成功,玩家成為勢力之一,但只能擁有一個據點。

            之後還能繼續在馬車處升級據點,升級時一樣遭到攻城(不影響陣營關係),總共能做3次任務,升級據點能解鎖更多功能,包含修路、擴充建築等,升到滿級可接傳奇任務,就是1樓推薦的部分。

            建立的據點自帶一個市場和酒館,市場不是用來交易的,而是做為倉庫存放東西。
            右上的繁榮buff隨據點等級提升,圖片中是最高級的效果。
            左上的城堡開啟進階選單,包含:
            ※建造功能建築,例如護甲店、武器鋪、酒館、訓練中心、碼頭(需靠海),據點升滿能蓋競技場。
            ※隊員銀行,存取多餘的隊員,待在據點的隊員時候不支薪。
            ※修路、送禮改善陣營關係、其他特殊選項(與模組自帶的傳奇任務有關)

            下面是樓主的據點,選址在地圖中點,修路之後剛好變成必經之地,雖然因為打聖戰的關係鄰居都紅了。

            意外的是,路修好之後商隊都從這邊過,被補給車騎臉了不吃實在說不過去。

            溫馨提醒:
            1. 攻城的部隊是正規軍,第一次規模大約是28人,第二次38人,第三次48人,開戰前確保有足夠的空間撿裝備。
            2. 如果有位置很好的碼頭城市,可以考慮直接建在旁邊,畢竟滿級據點最多也只就5個建築位,反正別人的一樣能用。


            IP属地:中国台湾7楼2021-05-17 22:58
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              我下了这个mod,但是一级任务建建筑那个UI界面压根看不到建立港口的选项,二级任务里也没有。给我气的。


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-06-05 17:37
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                听着好刺激啊,能不能搬运下呀


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-06-05 20:43
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