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对荷兰玩法的一些看法

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发现荷兰的特色兵散兵和手枪骑兵好像帝国2里面的垃圾兵,都是靠吃反兵种标签的,自身的基础伤害低的一匹。没有火枪这种中坚的兵种,导致荷兰即使打赢了,也没什么爆发能力,除非突然爆一波荷兰省长,就是太鳖了。感觉荷兰的核心其实还是轻骑兵,跑马屠农屠散屠炮都挺好用,就是骑兵得一直升级浪费资源。荷兰的特色兵也没什么特殊加成,只有免升级和成型早的优势,但大部分都是靠反兵种标签吃饭,即使成型威胁性也不大。再就是荷兰金子加成,导致出炮相对容易,炮也是荷兰的优势,不过荷兰的炮,大xx护炮有点呆还死贵,反马还没加成,要是吃咖啡加成更惨了,荷兰除了马、炮基本没有反散的手段,自己散兵也没有什么特殊加成,对面相应地出跟着出轻步、弓散,荷兰就很难受,对射的没办法很快打败对面。再就是佣兵流,虽然经常被对手间谍什么的针对,荷兰中期经济有点爆发,后期农民不够,而且金子消耗非常快,有鲸鱼的图一点得打海过度后期,吃鲸鱼。不然后期经济肯定比不过对面。工厂、银行、鲸鱼,基本荷兰后期金子的保障了,要是还有卡打个土地卡。前期殖民因为只有7xx缺少反骑单位,也非常的弱。


IP属地:北京1楼2021-05-09 17:12回复
    荷兰确实比较吃兵种克制,不过没这么不堪,火枪手可以用亡命枪手或者高地兵代替。散兵本来就是打拉扯的,可以用射程来弥补伤害。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-05-09 17:50
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      如果荷兰想打后期的话得把两张银行卡带上。
      决定版里面银行卡不仅加一个银行上限还加5农民上限。
      打满卡之后经济还是跟得上的。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2021-05-09 23:49
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        火枪说好听是中坚兵种,说难听点就是干啥啥不行。以龙骑散而言,荷兰的龙骑散相当不错--自身经济好,散兵加强卡多,手枪成型快。


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2021-05-10 06:12
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          这版本荷兰已经很op了。本来就是个靠经济的国家,中期5银行爆发相当猛,再给你强势兵种,别人还玩不玩。
          而且现在荷兰后期是60农+11银行,经济也没那么不堪。


          IP属地:浙江6楼2021-05-10 10:10
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            现在不错了,农民上限+10.升3可以稳定检索佣兵


            IP属地:江苏7楼2021-05-10 21:10
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              感觉荷兰比原来的好太多了,除了没火枪,还有荷兰伞兵可不弱,卡多,手枪可以快速成型,而且数量多,单个拿出来就很low


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-05-11 04:15
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