剑技剑技
每种职业都有包括“普通攻击”在内的共 6 中剑技。
剑技均可以使用货币“珂尔”进行升级,以提高基础伤害,是贯穿游戏全程比较实用的战力提升机制。
注意:剑技的强化等级无法超过自身等级呦~
每一种剑技均可镶嵌对应的技能卡。
技能卡的属性加成会直接作用于人物面板;技能加成也会强化技能获得额外效果。
技能卡在游戏前期对战力的提升尤为显著,建议优先升级技能卡。
技能卡
获取途径:扭蛋+世界Boss奖励
技能卡推荐:初期全部推荐“紫色品质技能卡”
紫色技能卡获取较容易,通过复数次的升星/级,可以提供更高的属性加成。相较紫卡,金卡获得难培养难初期属性提升远不如紫卡;蓝、绿卡基础属性更低,非最优选
升级:使用“珂尔”升级,提升属性加成效果。
升星:每10级升一星,使用“同种技能卡碎片”升星,提升属性加成效果同时提升技能加成效果。
PS:同种技能卡碎片可在扭蛋重复分解/商店获取。
Lv.30级开启的强化机制,每种武器均有不同的强化路线,每两级开放 3 个新天赋。
PS:天赋的升级消耗“珂尔”较多,建议根据自身武器,选择性提升天赋。例如:直剑、弓箭、太刀优先学习升级伤害型天赋,大斧,小锤优先选择防御、血量天赋。
伙伴
伙伴系统不推荐培养,费“珂尔”费时间。
在副本攻略时,不推荐携带伙伴来充数,建议开启组队匹配,如果匹配时间超过 2 分钟,系统会自动匹配人机,远比拖油瓶的伙伴有用。
连携伙伴推荐
大斧推荐:幸,幸的防御加成可以让大斧更肉,更好的吸引怪物仇恨。
其他武器推荐:亚丝娜,亚丝娜的破甲效果可以扶助团队制造更多输出。
稀有武器
稀有武器可以通过每一层的稀有武器任务获得,在获得对应稀有武器之后便会解锁相应的技能组。
升级
升级:消耗“珂尔”和“稀有武器能量”可以提升稀有武器等级强化稀有武器附加的属性。
将复数把稀有武器提升到对应等级,还可以解锁稀有武器连锁技能,进一步提升战力。
PS:随着稀有武器等级的提升,“珂尔”消耗之巨,难以想象,建议可以先升到 30 级,待有多余的“珂尔”再做进一步提升也不迟。
武器核心
每把稀有武器可以装配 6 个“武器核心”以进一步提升稀有武器的属性。
升级:武器核心可以使用“核心经验”/“多余核心”和“珂尔 ”进行强化升级 。
核心经验可以通过活动、任务、聚合核心(分解)获得
属性:
武器核心分对应位置及 1 -6 号位,每个位置都拥有对应的主属性
同时武器核心还具有附加属性。主属性是对应随机的,而附加属性则是完全随机且核心升级亦会随机解锁新的附加属性(有点类似阴阳师的御魂)。这导致哪怕名称一样的核心,也有着完全不同的属性,所以一个完美核心的培养耗时、耗费巨大,想要速成毕业极难。不推荐首先培养,建议选择对应套装的核心,仅解锁套装加成即可。
祝福
在解锁至第三层后将会开启稀有武器祝福机制:通过消耗“祝福晶石”为稀有武器附加有时限的各种buff。
衣柜
通过各种渠道:活动、特典等可以解锁稀有武器的皮肤。
装备不同的皮肤不仅可以改变角色、武器造型,还可以少量的提升属性。
工坊
强化
在工坊可以提升装备的等级以提升装备属性。
装备的强化需要消耗“珂尔”和“强化石”。
强化石是前期比较稀缺的物资,由于游戏前期装备更新迭代速度快,强化装备会很亏,建议不要随意强化,待到获得金色品质的稀有装备时再强化即可。
PS:装备强化有成功率,随着装备等级的提升,强化成功率会逐渐降低,当强化失败时,强化素材不会被退回,仅会提升少量的强化成功率,还是比较看脸的
淬炼
装备分为基础属性和淬炼属性。
基础属性为装备该装备后,表达出来的属性。而继承属性则是装备可以传递给其他装备的属性。
装备的基础属性随机,可能存在无用或不足的属性,这时我们就可以通过淬炼机制从其他装备上获取我们想要的属性。
继承
当我们获得更好的装备后,可以通过继承机制,消耗原来装备的等级,提升新装备的等级。通过继承方法提升装备等级的成功率为100%,不过需要损耗33%装备等级。
套装
在工坊中,我们还可以通过添加套装图纸的方式,赋予装备新的套装属性。
附加图纸的装备会在原基础上有一定加强,且当穿备相应套装装备达到一定数量时还可以解锁特殊的套装效果,例如生命增加、伤害增加等。
以上转载与bigfun---作者:音羽_Project
每种职业都有包括“普通攻击”在内的共 6 中剑技。
剑技均可以使用货币“珂尔”进行升级,以提高基础伤害,是贯穿游戏全程比较实用的战力提升机制。
注意:剑技的强化等级无法超过自身等级呦~
每一种剑技均可镶嵌对应的技能卡。
技能卡的属性加成会直接作用于人物面板;技能加成也会强化技能获得额外效果。
技能卡在游戏前期对战力的提升尤为显著,建议优先升级技能卡。
技能卡
获取途径:扭蛋+世界Boss奖励
技能卡推荐:初期全部推荐“紫色品质技能卡”
紫色技能卡获取较容易,通过复数次的升星/级,可以提供更高的属性加成。相较紫卡,金卡获得难培养难初期属性提升远不如紫卡;蓝、绿卡基础属性更低,非最优选
升级:使用“珂尔”升级,提升属性加成效果。
升星:每10级升一星,使用“同种技能卡碎片”升星,提升属性加成效果同时提升技能加成效果。
PS:同种技能卡碎片可在扭蛋重复分解/商店获取。
Lv.30级开启的强化机制,每种武器均有不同的强化路线,每两级开放 3 个新天赋。
PS:天赋的升级消耗“珂尔”较多,建议根据自身武器,选择性提升天赋。例如:直剑、弓箭、太刀优先学习升级伤害型天赋,大斧,小锤优先选择防御、血量天赋。
伙伴
伙伴系统不推荐培养,费“珂尔”费时间。
在副本攻略时,不推荐携带伙伴来充数,建议开启组队匹配,如果匹配时间超过 2 分钟,系统会自动匹配人机,远比拖油瓶的伙伴有用。
连携伙伴推荐
大斧推荐:幸,幸的防御加成可以让大斧更肉,更好的吸引怪物仇恨。
其他武器推荐:亚丝娜,亚丝娜的破甲效果可以扶助团队制造更多输出。
稀有武器
稀有武器可以通过每一层的稀有武器任务获得,在获得对应稀有武器之后便会解锁相应的技能组。
升级
升级:消耗“珂尔”和“稀有武器能量”可以提升稀有武器等级强化稀有武器附加的属性。
将复数把稀有武器提升到对应等级,还可以解锁稀有武器连锁技能,进一步提升战力。
PS:随着稀有武器等级的提升,“珂尔”消耗之巨,难以想象,建议可以先升到 30 级,待有多余的“珂尔”再做进一步提升也不迟。
武器核心
每把稀有武器可以装配 6 个“武器核心”以进一步提升稀有武器的属性。
升级:武器核心可以使用“核心经验”/“多余核心”和“珂尔 ”进行强化升级 。
核心经验可以通过活动、任务、聚合核心(分解)获得
属性:
武器核心分对应位置及 1 -6 号位,每个位置都拥有对应的主属性
同时武器核心还具有附加属性。主属性是对应随机的,而附加属性则是完全随机且核心升级亦会随机解锁新的附加属性(有点类似阴阳师的御魂)。这导致哪怕名称一样的核心,也有着完全不同的属性,所以一个完美核心的培养耗时、耗费巨大,想要速成毕业极难。不推荐首先培养,建议选择对应套装的核心,仅解锁套装加成即可。
祝福
在解锁至第三层后将会开启稀有武器祝福机制:通过消耗“祝福晶石”为稀有武器附加有时限的各种buff。
衣柜
通过各种渠道:活动、特典等可以解锁稀有武器的皮肤。
装备不同的皮肤不仅可以改变角色、武器造型,还可以少量的提升属性。
工坊
强化
在工坊可以提升装备的等级以提升装备属性。
装备的强化需要消耗“珂尔”和“强化石”。
强化石是前期比较稀缺的物资,由于游戏前期装备更新迭代速度快,强化装备会很亏,建议不要随意强化,待到获得金色品质的稀有装备时再强化即可。
PS:装备强化有成功率,随着装备等级的提升,强化成功率会逐渐降低,当强化失败时,强化素材不会被退回,仅会提升少量的强化成功率,还是比较看脸的
淬炼
装备分为基础属性和淬炼属性。
基础属性为装备该装备后,表达出来的属性。而继承属性则是装备可以传递给其他装备的属性。
装备的基础属性随机,可能存在无用或不足的属性,这时我们就可以通过淬炼机制从其他装备上获取我们想要的属性。
继承
当我们获得更好的装备后,可以通过继承机制,消耗原来装备的等级,提升新装备的等级。通过继承方法提升装备等级的成功率为100%,不过需要损耗33%装备等级。
套装
在工坊中,我们还可以通过添加套装图纸的方式,赋予装备新的套装属性。
附加图纸的装备会在原基础上有一定加强,且当穿备相应套装装备达到一定数量时还可以解锁特殊的套装效果,例如生命增加、伤害增加等。
以上转载与bigfun---作者:音羽_Project