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大佬们好,想请教一下关于全身装备轻甲/重甲的问题

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关于全身装备轻甲/重甲,按照正常来说应该是头,身体,手套,鞋对吧
首先是一个基础的问题,头分为头环和头盔还有兜帽(好像就这三个?)三种,那么问题来了,头盔和兜帽应该算是“头”这一部件,那头环算不算“头”这个部件啊?因为我看游戏里好像可以同时装备头环和头盔。
然后是涉及MOD的一个问题,我有一个MOD,是一个单件的装备,但是这个MOD同时占用了“身体”“手套”“鞋”三个插槽,也就是说如果我 当前装备正常的散件“身体”“手套”“鞋”,当我换上这件MOD装备后,散件会全部被替换下来,那么在我用这件MOD装备的时候,我在配上一个头盔,算不算达成装备轻甲/重甲这一条件?
最后是有没有办法在游戏内判断自己是否达成装备轻甲/重甲这一条件,我之前用的方法是在ord技能树的情况下,脱穿某一部件,看护甲值的变化是否符合,但是感觉这一方法在上述MOD装备的情况下无法很好的判断,大佬们有啥方法或者有什么MOD能解决这个问题么_(:з」∠)_
先谢过各位大佬了!!!!!


IP属地:广西1楼2021-05-11 14:36回复
    轻甲重甲物品栏有说明,同时装备头环和头盔是属于bug,头环没有护甲值,不属于轻甲或者重甲


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-05-11 15:06
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      原版能同时装备头环和头盔?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-05-11 15:17
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        头环不属于轻/重甲,vorkii技能大修就有一点perk是不用戴头盔也吃全套加成


        来自Android客户端4楼2021-05-11 15:25
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          装了mod果然会出现一堆奇奇怪怪的装备,我想了下,我的问题核心应该是,全身装备轻甲或重甲的判断条件究竟是什么,是对应装备的插槽被占用就算是达成条件,还是背包里面必须是那几件对应装备显示为正在装备才算是达成条件?


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2021-05-11 15:35
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            正在装备和插槽被占用不是一样的吗


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-05-11 15:38
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              原版有个博学者头环,虽然是头环,但是也是属于轻甲,有护甲值


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-05-11 15:39
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                如果你用sedit打开任意一个盔甲类的esp,就会发现,占用插槽其实不影响套装加成,只是看关键词里是否有轻重甲以及头盔、盔甲、手套、鞋子的定义。只要满足这定义,就可以有加成。打个比方,我给项链加关键词轻甲、头盔,不改变插槽的情况下,项链和其他三个部位的轻甲就有加成了。其他部件同理。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2021-05-11 16:24
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                  整明白了,刚才用ssee实验了一波,判定全身的条件与插槽无关,主要依赖关键词
                  我在一个饰品上同时添加了头盔,手套,护甲,鞋的关键词以后,即使该饰品用的插槽为饰品插槽,也享受perk中的全身加成
                  进一步顺便验证了个东西,就是你的装备享受轻甲加成还是重甲加成是看关键词是轻甲还是重甲,而不是进游戏里面skyui中显示的轻甲/重甲,接着再进一步尝试发现当我把一个装备同时加上轻甲和重甲的关键词后,护甲值的确同时享受两个技能的加成,但是点了全身相关perk后,全身perk不起作用


                  IP属地:广西11楼2021-05-12 00:26
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