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老铁们,弓箭出回距还是回避性能

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虫棍和盾斧都毕业了,仓库有个体术3s21的护石,就想配套弓箭玩,感觉那个闪身箭斩太难用了,判断的时间是不是比太刀居合还要短,被各种打飞
想问一下替换技带闪身箭斩带回避距离还是回避性能


来自Android客户端1楼2021-05-13 14:06回复
    如果出回避距离3 大概能等于差不多两个蓄力步伐的距离 回性至少出到3才有感觉


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2021-05-13 14:18
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      箭斩不用回性


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-05-13 14:52
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        去玩玩滑步也可以啊,不一定非要用箭斩


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-05-13 14:54
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          箭斩感觉更适合单机,因为怪的火力都是你,机会很多,带来的效益很好,联机火力分散,除非龙追着你打,否则蓄力步带来的收益比箭斩高。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-05-13 15:04
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            回性不建议用,用了以后回不去了,回距可以试试,闪身还是滑步自己看吧,我是根据怪来改的,不过也有一筋的那种人玩的很好的,核心还是打弱点和节奏,这两个技能的区别并没有想象那么大,但是打法确实完全不同


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2021-05-13 16:55
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              箭斩用回距,滑步用回姓


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-05-13 16:55
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                回距2的话箭斩很好,多了gp处理迅龙轰龙这种舒服很多


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2021-05-13 17:14
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                  箭斩看怪配合,上限更高,蓄力步不容易打乱自己节奏,下限更高,看个人习惯吧


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-05-13 17:33
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                    滑步不带回距1箭斩要带一个。带箭斩还有个毛病 什么招式都想去切 切t m 的 打炎龙好几次可以闪掉非要往火里撞。队友还以为遇到神经病。


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2021-05-13 20:45
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                      个别怪不带gp几乎不能单刷,比如轰龙


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2021-05-13 23:54
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                        感觉弓箭带回距的话,会影响滑步接射击的手感,不过我不会玩弓,请教下你们都是怎么锁弱点的啊,我瞄半天都瞄不准


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2021-05-14 00:19
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                          我是遇到那种多动的怪就带箭斩,比如炎王,轰龙这种,打行动比较慢的怪用滑步,当然最主要是箭斩用惯了真的喜欢往怪招式里碰瓷


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-05-14 00:59
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                            判定时间是4帧,0.13秒。出一级回距比较好。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-05-14 09:39
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                              这作回性大削,回性二才只有0.2秒无敌,和前作无回一样,回性五也只有0.3秒


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-05-14 13:40
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