首先说句题外话,我心里认可的公海火力CA只有春云没有之一

就现在游戏畸形的机制下,除了打联赛,其余模式还有个锤子的核心玩法。
非要说核心玩法,那就是做卑鄙的外乡人。反正互相卖就对了。
任何船现在其实都那个鸟样子,极限射程丢垃圾,打不中也不亏,打中了血赚,被集火就疯狂跑路。
或者找个山一躲阴从拐角出来的敌人……打法像极了某些FPS游戏对吧

只要不是全场都在被集火,那么最后肯定打个前5名之类的,并且可以解锁任务贴吧发帖。
例如,你看我这伤害,这人头,这布拉布拉……这都能输,哎……这帮小菜鸡真是带不动啊带不动

不要觉得夸张,这游戏现在保守说百分之65的人都是这心理状态,剩下百分之20或许是新手他们正在考虑,我是谁?我在哪?我的队友在哪里?我优势T头么被打爆了?这一系列的问题。

说到底游戏的收益核心就是保存自己然后尽量打伤害,那么怎么保存自己?那就是卖队友喽。


还有现在RPF的作用已经变得畸形了,现在DD点这个的目的是尽量的不与敌人DD对线,去另一路疯狂炸鱼。
CA也是一样尽量不要与敌人的CA对线,互相洗BB就完了井水不犯河水互相刷场均
去训练房开一局最高难度的AI对决,你会惊讶的发现AI的走位基本上就是现在随机的那种状态,极限丢垃圾外加倒船摩擦。双方DD开场转弯不去互相对线。
那么问题来了,是AI学习了现在大部分玩家的战术?还是说我现在匹配到的“玩家”都是AI扮演的?