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〖讨论贴〗巡洋舰的核心玩法和战列舰更相似还是和驱逐舰更相似?

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如题,我知道不可能完全一样,但核心思想总有相似的吧?


来自Android客户端1楼2021-05-18 12:07回复
    看情况吧,挺复杂的,不能一概而论。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-05-18 12:11
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      巡洋帮,轻巡负责前出点亮观察,清楚dd,重巡负责与战列一起,输出,密布伤害,帮助防空(至于窝窝屎亚服巡洋=战列的爹)因为你会发现一堆巡洋躲战列后面抛💩,简直了,战列去自己打dd,气死人


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2021-05-18 15:42
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        巡洋鉴于欺负DD拉战列仇恨之间


        来自Android客户端4楼2021-05-22 05:58
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          首先说句题外话,我心里认可的公海火力CA只有春云没有之一
          就现在游戏畸形的机制下,除了打联赛,其余模式还有个锤子的核心玩法。
          非要说核心玩法,那就是做卑鄙的外乡人。反正互相卖就对了。
          任何船现在其实都那个鸟样子,极限射程丢垃圾,打不中也不亏,打中了血赚,被集火就疯狂跑路。
          或者找个山一躲阴从拐角出来的敌人……打法像极了某些FPS游戏对吧
          只要不是全场都在被集火,那么最后肯定打个前5名之类的,并且可以解锁任务贴吧发帖。
          例如,你看我这伤害,这人头,这布拉布拉……这都能输,哎……这帮小菜鸡真是带不动啊带不动
          不要觉得夸张,这游戏现在保守说百分之65的人都是这心理状态,剩下百分之20或许是新手他们正在考虑,我是谁?我在哪?我的队友在哪里?我优势T头么被打爆了?这一系列的问题。
          说到底游戏的收益核心就是保存自己然后尽量打伤害,那么怎么保存自己?那就是卖队友喽。
          还有现在RPF的作用已经变得畸形了,现在DD点这个的目的是尽量的不与敌人DD对线,去另一路疯狂炸鱼。
          CA也是一样尽量不要与敌人的CA对线,互相洗BB就完了井水不犯河水互相刷场均
          去训练房开一局最高难度的AI对决,你会惊讶的发现AI的走位基本上就是现在随机的那种状态,极限丢垃圾外加倒船摩擦。双方DD开场转弯不去互相对线。
          那么问题来了,是AI学习了现在大部分玩家的战术?还是说我现在匹配到的“玩家”都是AI扮演的?


          IP属地:辽宁5楼2021-05-22 21:39
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