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简单分析一下,邪恶新英雄——克尔伯鲁(棺材)

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这个英雄跟隔壁的比较像,首先是形象上,都拿着个棺材板子,不知道这次为啥连形象都模仿隔壁了,不过这形象还是比隔壁帅多了。然后就是技能了,也是模仿的隔壁,没有特别大的出入。都是转换攻击力,带一点控制,还有死后伤害。下面简单分析一下,喜欢的朋友可以点个赞


来自Android客户端1楼2021-06-02 14:33回复
    这里直接拿10星来说事,还有天赋出来后可能会在这个帖子里面补充一下新的干货


    来自Android客户端2楼2021-06-02 14:35
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      下面呢?


      来自Android客户端3楼2021-06-02 14:40
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        下面没有了?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-06-02 14:43
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          主动技能亮点多,但是控制力度不够,毕竟是四系,不完美比较正常,大家理性看待


          来自Android客户端6楼2021-06-02 14:46
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            被动一,很简单,降低对方攻击力(不同于主动技能的吸收),比较适合打boss,不管是多boss,还是单boss,都可以用,因为这里是随机普攻


            来自Android客户端7楼2021-06-02 14:48
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              被动一没意思啊,描述太少了


              来自Android客户端8楼2021-06-02 14:48
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                下面没了?


                来自Android客户端9楼2021-06-02 14:54
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                  被动二,重点是速度快,和圣堂同速!也就决定了可以开局带能量,可能不会被甲壳虫先手清能量,这一点还是比较舒服的,试想一下,如果可以开局被甲壳虫清理能量,那还做个🐔啊
                  还有互换攻击力,也是适合打boss的。但是只有一回合,再加上普攻降低对面攻击,个人感觉,这两个被动在pvp时比较矛盾,先交换攻击力,这时候已经比对面所有人攻击力更高了,对面伤害打不高,这时候再来个普攻降低攻击,感觉比较鸡肋,还不如搞个回血被动呢,当然这也可以理解为本来对面伤害打不高的情况下,再次削减对面伤害,看你看重哪一方面了


                  来自Android客户端10楼2021-06-02 14:55
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                    我感觉这个被动可能会存在争议(pvp方面),不过既然已经这样设计好了,摆在咱们面前的只有做不做的问题了,不用纠结英雄技能了对吧?


                    来自Android客户端11楼2021-06-02 14:56
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                      隔壁指的是哪个游戏?


                      IP属地:江苏12楼2021-06-02 14:57
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                        隔壁:放置奇兵


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-06-02 14:59
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                          下面没了?贾三岂不美哉


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2021-06-02 15:00
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                            楼主没仔细审题


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2021-06-02 15:02
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                              刚才我在说为啥形象上要抄袭隔壁呢??被动四给出了答案,这踏马棺材没有棺材能行吗?这不就出来个墓碑嘛,哈哈哈。
                              被动三,墓碑,这个英雄是末日第一个死后有墓碑的英雄,其他英雄死了连个坟都没有,太惨了吧
                              不吹***,简单来说就是死后持续伤害,概率缴械,虽然概率比较低,但好歹是死了也有用呀
                              墓碑和英雄一样,也是可以被打,只要被打三次(怎么打都算)就没了。
                              而且有意思的一点是,如果双方都有棺材,墓碑也可以打墓碑,哈哈哈


                              来自Android客户端16楼2021-06-02 15:03
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