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一个分析圣堂技能作用的贴子

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这次圣堂又调整了,所以这个贴子来了。会说下圣堂的技能大概用处,大家也能说下自己的理解。方便交流
首先,先说下圣堂的平a技能:劈斩,其实就是圣堂的普攻技能,无冷却的那种,伤害一般。值得注意的是,劈斩其实是耗蓝的,耗蓝14点,所以要是没蓝了,连平a技都放不了,只能用出特别拉胯的横劈,伤害低还不加无双值。
关于技能范围,劈斩是近距离攻击,范围很小,所以经常会出现,明明都a中别人了,但别人往后退了一步,劈斩打空的情况,然而另外5个职业普攻都是远距离的,所以被放风筝大法就来了,嗯,懂的都懂。
关于无双值的话,劈斩a中人能加3点5无双值,这个数值只能说很低。。。6职业唯一的近距离普攻,a中人就加3点5无双???,隔壁光刃平a能加4点8无双,还不容易打空。
关于越阶效果,是加强伤害的,嗯,就是你平a伤害更高了,
最后说个关于劈斩的bug,就是你用奔雷冲,降世之类的控把别人击倒后使用普攻,有时候劈斩a到一半,它会收回来,没跳伤害的。反正很无语,算是卡普攻了吧。


来自Android客户端1楼2021-06-03 13:49回复
    接下来是雷霆,雷霆耗蓝量为206,而冷却时间是12秒,是圣堂一个低冷却的技能,
    雷霆的改动:雷霆经过更新之后,取消了**,加强了百分之30的吸攻效果,越阶效果则改为加强了吸攻能力,经过这个改动,雷霆算是彻底无缘pk了。不过圣堂内战必带雷霆。。
    雷霆的效果:雷霆是一个雷属性伤害的技能,使用之后会在周身造成一个黄色的光圈,光圈范围就是雷霆技能范围,范围也就比普攻范围远一点。光圈持续时间为5秒,每秒雷霆都会对光圈范围内的敌人造成一次伤害,伤害量也就顶多等于一次普攻。造成伤害之后,算是一层雷霆增伤,可以吸敌人攻击,然后给自己加上,我雷霆等级是44级,每层吸攻223。雷霆吸攻状态的持续时间为5秒。所以要是叠满5层的话,一秒1层,5层5秒,然后雷霆增伤再持续5秒,技能效果的持续时间等于10秒,而冷却为12秒,真空期为2秒。
    雷霆的优点:首先雷霆吸攻,真要粘着别人吸的话,吸满之后,能吸别人1000多攻击,然后又给自己加1000多攻,能拉开2000多攻击力,持续5秒。而且这是范围吸取,是群体有效的。也就是说能吸好几个人的攻。然后就是雷罡打本,雷霆加旋刺,伤害特别高,还给自己加攻击力。地罡打本,也能带雷霆,雷霆没引导,都是直接放,所以不耽误别的技能的使用,还能吸收boss攻击,吸攻等于变相让自己变肉,还有就是雷霆cd真的很短,才12秒。而且伤害也不错。
    雷霆的缺点:雷霆的技能范围太小了,打1v1,3v3,5v5,不贴脸很难用雷霆吸满别人,然后就是雷霆不带控,不带控很关键,圣堂的技能格很不够用。啸天,扫荡,光盾,破阵,这4个技能pk都是雷打不动的,所以得带控。
    雷霆总结,雷霆不适用于1v1,3v3,5v5,多人pk,通常适用于圣堂内战,打内战带没带雷霆差别真的很大,然后就是打副本,不管你是雷罡输出副本,还是地罡t本,雷霆都是特别适用的技能。


    来自Android客户端5楼2021-06-03 14:27
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      接下来是旋刺。
      旋刺cd12秒,蓝耗185,也是个低冷却技能。旋刺全命中的话能加22点8无双值,对圣堂来说,是个高无双技能,越阶效果是加强旋刺伤害,
      旋刺这次是无改动的,旋刺伤害是光元素伤害。技能范围和雷霆差不多。技能效果是引导3秒对前方敌人造成伤害,伤害数值很可观,但可惜的是技能只是打前方的敌人,打击面很低很低,而且还没法改变方向,所以要是pk的话,基本打不中敌人。好在引导过程中,是可以取消旋刺使用的。自身有雷霆增攻效果的话,能加强旋刺伤害,那么旋刺肯定是搭配雷霆使用的。
      旋刺总结:旋刺主要用于打副本,刷怪,也可用于打站着不动的人,搭配雷霆使用极佳,雷罡圣堂打本是非常吃旋刺的。


      来自Android客户端6楼2021-06-03 14:39
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        楼主加油继续


        IP属地:新疆来自Android客户端7楼2021-06-03 14:40
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          一直等你更新呢


          IP属地:新疆来自Android客户端8楼2021-06-03 14:40
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            降世:降世是圣堂的位移控制技能,冷却时间18秒,耗蓝217,命中敌人无双值加6。技能伤害特别特别低,普攻都不如。技能越阶效果是加强控制时间
            降世无改动,技能效果是跳到空中命中指定范围,击倒范围内的敌人。值得注意的是降世跳到空中的时候。是会被敌方的控制技能打短的,其次就是敌方看你跳空中,直接一个翻滚就滚出攻击距离了,或是直接开霸体免控。所以降世在离得远的情况下,最好别乱用,不然容易空放。当位移逃命,追击除外。
            降世总结:降世离敌人远的话,通常都是搭配别的控制当连控使用,如龙爪拉近,再用降世击倒,又如奔雷击倒,再用降世击倒。离得近的话,直接降世就好。怕降世被打断的话,可以先扫荡,然后取消扫荡,再用降世,也可以先啸天后降世。


            来自Android客户端9楼2021-06-03 14:56
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              光盾:圣堂的核心技能,冷却时间为20秒,法力219,技能加的无双值。。。。。我当没看见。技能越阶效果是加强护盾值
              光盾无改动,技能效果是给自己加一个盾。护盾值是特别可观的。而且开盾期间,减少正面所受伤害的百分之30,侧面则是百分之15,屁股没有,持续时间为5秒,所以就算开盾了,也不要把屁股对向敌人。值得注意的是,光盾也不是秒放,有抬手动作的,所以有抬手等于会被打断技能。还有就是开光盾打boss的话,有盾才有减伤,盾没了,减伤也就没了,
              光盾分析:光盾不管是打本,pk,还是打啥,都是要带的技能。而且光盾的使用时机很重要,很多圣堂就是容易被骗光盾


              来自Android客户端10楼2021-06-03 15:07
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                楼主加油


                IP属地:浙江11楼2021-06-03 15:18
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                  飞雷:圣堂的远程技能,冷却时间8秒,蓝耗101,命中敌人加3点9无双值。技能越阶效果加强减速效果。
                  飞雷无改动,技能效果,丢出盾牌对敌人造成雷属性伤害,伤害中规中矩,当成3下普攻的伤害就好。命中敌人能造成ma痹4秒,就是锁翻滚锁4秒,而且还能降低其百分之30移速。值得注意的是,飞雷的飞行速度不算很快,但他是追踪的,所以敌人是能对飞雷做应对的,但就是没法躲开飞雷,
                  技能总结:飞雷是一个打副本打boss必带的技能,在开地罡的情况下,雷罡没有,飞雷能直接复制最高仇恨,是个拉仇恨的技能,像这次云波,还有魂域,荒主,公会联赛,只要是打boss,都是必带的技能。
                  然后就是1v1,跑酷流圣堂想溜人,追人都很吃飞雷。


                  来自Android客户端12楼2021-06-03 15:20
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                    啸天:圣堂的核心技能,是个解控,冷却时间30秒,消耗法力325。无双。。。。我还是当没看见,越阶效果是加长啸天状态下的持续时间,
                    啸天无改动。啸天效果是解除自身所有控制,然后进入5秒的啸天状态,啸天状态下是霸体的,免控,而且还加攻击力和防御力,对怪物造成伤害加百分之20,受到怪物伤害减百分之20。值得注意的是啸天是无抬手动作的,是个秒放技能。。嗯,不可能被打断,还能取消技能后摇,但啸天在击倒情况下,千万别用,因为被击倒后,还有个爬起的动作,很花时间,击倒时间很长除外,
                    啸天总结,啸天是圣堂核心技能,不管你是打本还是pk,不管是雷罡刷本。还是地罡t怪,都得有个技能位留给啸天。挂机除外,挂机不会自动用啸天。


                    来自Android客户端13楼2021-06-03 15:33
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                      扫荡:圣堂核心技能,冷却12秒,蓝耗203,全部命中敌人加16无双值。技能越阶效果是加伤害,
                      扫荡这次更新,上调了技能伤害,是增强的。
                      扫荡效果:引导3秒持续对周围敌人造成伤害,技能范围和雷霆差不多,比普攻范围大些,然后在引导过程中,是霸体状态而还减伤百分之20。值得注意的是,扫荡是有抬手动作的,所以抬手期间能打短,但不会扣cd,而是会出个扫荡动作,但没效果。扫荡还有个技巧就是你放扫荡过程中,可以取消扫荡,然后霸体还在,所以可以先扫荡,然后取消扫荡,再用降世雷池这些容易被打断的控制控人,
                      扫荡总结:扫荡是圣堂的核心技能,不管是打本,pk都得带扫荡。扫荡也是很考验释放时机的,很多时候都能用扫荡躲控,免控。骗控。还有取消扫荡这方面也是练习点。


                      来自Android客户端14楼2021-06-03 15:45
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                        雷池:圣堂的核心团控技能。冷却20秒,消耗法力302,技能全命中加无双值17点7,技能越阶效果是加强了技能伤害,
                        雷池改动:雷池是一波大增强,雷池吸到人之后能造成ma痹效果,也就是禁翻滚,之前雷池之所以不行就是因为别人一翻滚就滚出雷池范围了。
                        雷池效果,雷池效果是引导3秒,期间能把范围内的敌人吸到自己身边,并造成雷属性伤害,伤害约等于7下普攻,吸取过程中禁翻滚,禁3秒,引导结束后,击倒周边敌人3秒,相当于一个6秒的群体控制,cd还只有20秒。值得注意的是,雷池是一个特别容易被敌人打断的技能,而且用雷池不能动别的技能或翻滚,动了就打断,所以在放雷池前,最好先开啸天霸体,避免雷池被打断,也可以扫荡,取消扫荡获得霸体,再开雷池,
                        雷池总结:雷池不管是1v1,3v3,5v5,还是boss打气绝,还是群架,都是能带的技能,打5v5敌方英灵乱跑?不要慌,直接雷池把英灵吸珑,然后队友直接秒英灵,雷池搭配啸天,扫荡,使用更佳,比如先啸天霸体,再降世跳进人堆,再雷池吸人,最后再锁擒魔,等于一个10秒钟的连控,而且还是范围控制。


                        来自Android客户端15楼2021-06-03 16:13
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                          你没发现更新后最后一下破阵不带真实伤害了吗,还是说策划把真实伤害全给平摊了


                          来自Android客户端16楼2021-06-03 16:23
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                            龙握:圣堂的核心单控技能。技能cd15秒,蓝耗180,命中敌人加4点8无双值,技能越阶效果是加伤害。
                            这次更新,加强了龙握0点5秒的控制时间,是增强的,
                            龙握技能效果,是对指定目标造成伤害,并拉到自己身边,造成2秒钟的晕眩,敌人离自己越远,龙握伤害越高,这个距离伤害的伤害数值没写,但龙握最近和龙握最远的伤害差距是1倍。值得注意的是龙握是有抬手动作的,所以是个会被打断的技能,其次就是龙握命中霸体,无敌的敌人是没法拉人的,而且也没法控boss,打不了boss的气绝条,
                            龙握总结:龙握是个很好用的单控技能,主要适用于1v1,3v3,群架,但不管是打本还是5v5,龙握都不好用。但1v1龙握是必带的神技。


                            来自Android客户端17楼2021-06-03 16:34
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                              别的不说,我就说平a耗蓝这点也值得提?除了流光光状态的魂击不耗蓝以外,哪个职业平a不耗蓝


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-06-03 16:44
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