从入档到入魔:详述一个档修的基础功法修炼
【引子】
从宁州四家六门到九州诸海,百万修士之间流传着一个令人闻而色变的恐怖传说:有一种人,不修五行不修剑,只要灵石不要脸!他们修的是另一种来自另一次元的魔功:档功!这种档修,不单拥有威力无匹的基础属性,还有无所不能的神通力量,每一个屠杀九州诸海的真魔背后,都隐隐有这档修的身影。化神老怪们都这样告诫后辈子弟:不要拿什么地魔天魔这样下三滥的小虾米和档修真魔比!他们不是一个阶层的东西!
作为一个隐居在世的基础老档员,我每每听到这样的话,都是嘴角一抽,无话可说。世人误会我档修太深,然我档修也确实出过一些魔修邪修之流的败类,无可辩驳,唉。
课钟响起,我叹了口气,一步步走回永安镇学堂,拿起粉笔,敲敲黑板,在一大波新手小娃娃期盼的目光下,在黑板上写下一行在外面都是禁忌的字:一个档修的基础修炼。
【一个档修的基础修炼·第一节 存档在哪里?】
存档在c盘,一般来说,是C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
如果是测试版,则是C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test
如果找不到,需要设置显示系统隐藏文件夹。
如果还找不到,c盘直接搜索觅长生。
【一个档修的基础修炼·第二节 存档里都是些啥玩意】
先不看英文,先看英文后面的数字:甲_乙。甲是角色栏位置,乙是存档栏位置。比如1_0是第二个角色自动存档,0_1是第一个角色手动第一个存档。
再回来看英文
Avatar0_0.sav 这个是修改的主体,后面详述。
AvatarInfo0_0.sav 这个是角色选择面板显示的东西。
AvatarRandomJsonData0_0.sav 这个是人物基础属性修改,可以改npc的好感,npc的性别外貌等等,后面详述。
DeathNpcJsonData0_0.sav 这个是墓碑,记录着你和其他魔修可耻的一生。
NpcJsonData0_0.sav 这个是人物的详细属性,背包东西,身上装备,灵根悟道钱粮衣食住行,微信记录等乱七八糟的东西,我是没改过,emmm除了改改npc的灵感值。
TuJianSave.sav 图鉴,这个你可以等会从我后面发的id表复制进去,直接全解锁。
【一个档修的基础修炼·第三节 Avatar0_0.sav的修改】
大部分档修也就只改这个。我先列一些重要的表述,其余不重要的看拼音自行理解,我不说很久以前老版本的悟道点代码是这样的:wudaopoint………………
首行重要代码:
chengHao 人物称号,不想当挂名长老的改这个。1外门,2内门,3内门执事,4长老,5挂名长老,6炼丹长老,7炼器长老,8外务长老,9授业长老,10大长老,11掌门
nowTime 日期,错过剧情可以改下日期,副作用是npc被迫变老,除非你还有心思把npc的年龄也给改了。
末行重要代码:
wuXin 悟性,一般改200就是上限了。
shouYuan 寿元
Money 茫林
Level 修炼等级。1是练气初期,15是化神后期。
menPai 门派。0宁州散修,1竹山,2玄道,3金虹,4星河,5离火,6化尘
中间乱七八糟的重要代码:
Menpaihaogandu 这个是很多人关心的声望。我杀了你,你对我感恩戴德?多少档修就是因为这个代码走上了魔修的道路。不善哉……
Dandu 丹毒
HP 去皮
HP_Max 最大去皮
LingGeng灵根。Id从0到5分别是金木水火土魔。加上灵根id5,灵根num数量+1,就可以抽魔牌。Id后面的数字是权重,灵根权重/权重和=灵根抽牌几率。
MaxCard 这个是一个无效的东西,真想改,得改源文件的d_avatar.py.choupaiyujineng
ZiZhi 资质
dunSu 遁速
shengShi神识
Age 贵庚
LingGan 灵感,80就是天人感应
Wudaodian 这个是个人都想改的东西
WuDaoZhi 论道产生的东西,最大38个W,对应WuDaoZhiLevel:30,30个悟道点。
WuDaoJson._JSONObject 这个后面是悟道感悟,格式为"n":{"study":[],"ex":0}
n悟道类型:1-10分别为金木水火土,神体剑气阵。21丹,22器。
Study:已经领悟的东西,三位数,第一位是感悟境界,第二位是当前境界排位,第三位固定1.比如101,就是初窥的第一个技能,231就是小成的第三个技能。
Ex 感悟,1000初窥,8000小成,3w融会,7w真境,15w大道。
Emmm乱七八糟的就讲到这里,下面讲一下更乱七八糟的东西:库存、收藏、和身上的东西:
这个有必要新开一节课,那就这样。
【一个档修的基础修炼·第四节 装备、神通、功法的修改与添加】
这个讲一个就行,我以装备为例。
搜索itemList.Num可以找到两个代码 equipitemList.Num 以及itemList.Num。前一个equip是已经装备的物品,我们改后面一个,物品栏的物品。
itemList.Num 物品栏总数,添加了多少物品,这个数值就要增加多少。
一个完整的物品栏物品的格式如下:
"Avatar0_0.itemList.UUID.188":"dedf182fa5c14117bd813c39a0a8f635","Avatar0_0.itemList.id.188":5107,"Avatar0_0.itemList.count.188":1,"Avatar0_0.itemList.index.188":0,"Avatar0_0.itemList.Seid.188":{}
先注意一下188这个数,这是物品的物品栏编号,一共出现5次,不能和其他物品重复,同一个物品必须一致,添加新物品需要将这个编号+1。
然后是itemList.UUID后面的dedf182fa5c14117bd813c39a0a8f635,这个是物品辨识码,也不能重复,新增物品+1即可。
itemList.id 物品id,后面我会附上全物品id表。
itemList.count 物品叠加数量。一般来说材料的上限是99999,任务物品装备等,数量是1。
itemList.index 不用管,写0即可。
itemList.Seid 物品的附属性,炉子和船写NaiJiu:nnn,注意两个大写字母,写错有bug。至于装备的itemList.Seid,就更加十分乱七八糟,后面我继续开单节讲。
了解了格式之后,要修改要添加一个物品,都很简单了。
如果要批量添加的话,就要借助wps和notepad两个工具。用notepad添加制表符,复制到wps一顿拖拉拽曳,添加全物品也就分分钟的事情。然后复制回notepad,删掉多余的符号,就可以放入存档了。
物品添加就讲到这里,下面顺便提及一下功法和神通的添加。
搜索hasStaticSkillList.Num,可以找到已经学会的功法的位置。
搜索hasSkillList.Num,可以找到已经学会的神通的位置。
格式和物品相差不大。另外功法神通的id,不是功法神通技能书的物品id,不要混淆,这个id我后面会附上。
hasStaticSkillList.level这个是功法已经修炼的等级,一共5级。天阶功法的5级得元婴才能突破。但我们不是元婴,我们是档修,可以直接改到5。
神通没有这个等级,神通的等级是随着人物level递增的。
乱七八糟的终于讲完了,最后就是我档修最强神通:装备修改大法
【一个档修的基础修炼·终节 论神魔器是如何诞生的】
神魔器说到底,也就是一个物品栏的物品,详见前面物品栏物品的添加。
和其他物品不同的是,炼器的id和seid
炼器的id,同一种类型用同一个物品id,具体如下:剑:18001,尺:18002,环:18003,飞针:18004,匣:18005,法袍:18006,甲胄:18007,珠:18008,令:18009,印:18010
而seid,则包含了装备的各项参数,十分之乱七八糟。
我拿一个具体的例子来讲
"Avatar3_1.itemList.UUID.171":"4cb74a3770af418fbef0a9eba4c56281","Avatar3_1.itemList.id.171":18010,"Avatar3_1.itemList.count.171":1,"Avatar3_1.itemList.index.171":0,"Avatar3_1.itemList.Seid.171":{"SkillSeids":[{"id":29,"value1":1}],"shuXingIdList":[152],"ItemSeids":[{"id":5,"value1":[921],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[923],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[924],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[925],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[926],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[927],"value2":[2]}],"ItemID":18010,"Name":"五气朝元","SeidDesc":"回合开始,获得随机灵气牌x2
回合开始,获得金灵气牌x2
回合开始,获得木灵气牌x2
回合开始,获得水灵气牌x2
回合开始,获得火灵气牌x2
回合开始,获得土灵气牌x2
","ItemIcon":"NewUI/LianQi/EquipIcon/1014","quality":5,"QPingZhi":2,"qualitydesc":"神器","Desc":"楼风雨自炼神器。","AttackType":[0,1,2,3,4,7],"Money":7603200,"ItemFlag":[305,3050,3051,3052,3053,3054,3057,3]}
itemid为18010,这是一个印。
Seid后面的{}里面,就是这个物品的详细参数。
Skillseids 装备技能属性,id29是cd,value是数值,{"id":29,"value1":1}表示每一回合能释放1次物品技能
shuXingIdList 实话说这玩意是啥,我家老爷爷也没告诉我。
ItemSeids 这是装备的属性。其中格式可以照抄。而value1是神秘代码,value2是效果数值。神秘代码后面我会附上。
Name v587的东西
SeidDesc 物品说明,可以编一个更v587的东西,反正真实效果不看这个,唬人是完全可以的。
ItemIcon 图标
Quality 颜色,0白5红
QPingZhi 品质,0下2上
Qualitydesc v587的东西
Desc 炼器师的铭文,v587的东西
AttackType 如果有damage,这可以表示伤害的属性。0-5金木水火土,6-10神体剑气阵
Money 茫林,写个好茫林,可以坑骗弱小可怜又无助的npc。
ItemFlag item标识,具体啥情况,我家老爷爷告诉我了,但我懒得翻找。
总之,总而言之,一言以蔽之,神魔器呢,就是这么一个情况,保险起见,拿一个炼好的东西修改就行,自己添加的话,除了我这样的参加过第负一次天魔眼的老档修,别人还真容易写错写漏参数导致读档失败。
【结言】
档修千千万,我走自己的路,照正道的光,做正道的档修。
【引子】
从宁州四家六门到九州诸海,百万修士之间流传着一个令人闻而色变的恐怖传说:有一种人,不修五行不修剑,只要灵石不要脸!他们修的是另一种来自另一次元的魔功:档功!这种档修,不单拥有威力无匹的基础属性,还有无所不能的神通力量,每一个屠杀九州诸海的真魔背后,都隐隐有这档修的身影。化神老怪们都这样告诫后辈子弟:不要拿什么地魔天魔这样下三滥的小虾米和档修真魔比!他们不是一个阶层的东西!
作为一个隐居在世的基础老档员,我每每听到这样的话,都是嘴角一抽,无话可说。世人误会我档修太深,然我档修也确实出过一些魔修邪修之流的败类,无可辩驳,唉。
课钟响起,我叹了口气,一步步走回永安镇学堂,拿起粉笔,敲敲黑板,在一大波新手小娃娃期盼的目光下,在黑板上写下一行在外面都是禁忌的字:一个档修的基础修炼。
【一个档修的基础修炼·第一节 存档在哪里?】
存档在c盘,一般来说,是C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生
如果是测试版,则是C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\yusuiInc\觅长生test
如果找不到,需要设置显示系统隐藏文件夹。
如果还找不到,c盘直接搜索觅长生。
【一个档修的基础修炼·第二节 存档里都是些啥玩意】
先不看英文,先看英文后面的数字:甲_乙。甲是角色栏位置,乙是存档栏位置。比如1_0是第二个角色自动存档,0_1是第一个角色手动第一个存档。
再回来看英文
Avatar0_0.sav 这个是修改的主体,后面详述。
AvatarInfo0_0.sav 这个是角色选择面板显示的东西。
AvatarRandomJsonData0_0.sav 这个是人物基础属性修改,可以改npc的好感,npc的性别外貌等等,后面详述。
DeathNpcJsonData0_0.sav 这个是墓碑,记录着你和其他魔修可耻的一生。
NpcJsonData0_0.sav 这个是人物的详细属性,背包东西,身上装备,灵根悟道钱粮衣食住行,微信记录等乱七八糟的东西,我是没改过,emmm除了改改npc的灵感值。
TuJianSave.sav 图鉴,这个你可以等会从我后面发的id表复制进去,直接全解锁。
【一个档修的基础修炼·第三节 Avatar0_0.sav的修改】
大部分档修也就只改这个。我先列一些重要的表述,其余不重要的看拼音自行理解,我不说很久以前老版本的悟道点代码是这样的:wudaopoint………………
首行重要代码:
chengHao 人物称号,不想当挂名长老的改这个。1外门,2内门,3内门执事,4长老,5挂名长老,6炼丹长老,7炼器长老,8外务长老,9授业长老,10大长老,11掌门
nowTime 日期,错过剧情可以改下日期,副作用是npc被迫变老,除非你还有心思把npc的年龄也给改了。
末行重要代码:
wuXin 悟性,一般改200就是上限了。
shouYuan 寿元
Money 茫林
Level 修炼等级。1是练气初期,15是化神后期。
menPai 门派。0宁州散修,1竹山,2玄道,3金虹,4星河,5离火,6化尘
中间乱七八糟的重要代码:
Menpaihaogandu 这个是很多人关心的声望。我杀了你,你对我感恩戴德?多少档修就是因为这个代码走上了魔修的道路。不善哉……
Dandu 丹毒
HP 去皮
HP_Max 最大去皮
LingGeng灵根。Id从0到5分别是金木水火土魔。加上灵根id5,灵根num数量+1,就可以抽魔牌。Id后面的数字是权重,灵根权重/权重和=灵根抽牌几率。
MaxCard 这个是一个无效的东西,真想改,得改源文件的d_avatar.py.choupaiyujineng
ZiZhi 资质
dunSu 遁速
shengShi神识
Age 贵庚
LingGan 灵感,80就是天人感应
Wudaodian 这个是个人都想改的东西
WuDaoZhi 论道产生的东西,最大38个W,对应WuDaoZhiLevel:30,30个悟道点。
WuDaoJson._JSONObject 这个后面是悟道感悟,格式为"n":{"study":[],"ex":0}
n悟道类型:1-10分别为金木水火土,神体剑气阵。21丹,22器。
Study:已经领悟的东西,三位数,第一位是感悟境界,第二位是当前境界排位,第三位固定1.比如101,就是初窥的第一个技能,231就是小成的第三个技能。
Ex 感悟,1000初窥,8000小成,3w融会,7w真境,15w大道。
Emmm乱七八糟的就讲到这里,下面讲一下更乱七八糟的东西:库存、收藏、和身上的东西:
这个有必要新开一节课,那就这样。
【一个档修的基础修炼·第四节 装备、神通、功法的修改与添加】
这个讲一个就行,我以装备为例。
搜索itemList.Num可以找到两个代码 equipitemList.Num 以及itemList.Num。前一个equip是已经装备的物品,我们改后面一个,物品栏的物品。
itemList.Num 物品栏总数,添加了多少物品,这个数值就要增加多少。
一个完整的物品栏物品的格式如下:
"Avatar0_0.itemList.UUID.188":"dedf182fa5c14117bd813c39a0a8f635","Avatar0_0.itemList.id.188":5107,"Avatar0_0.itemList.count.188":1,"Avatar0_0.itemList.index.188":0,"Avatar0_0.itemList.Seid.188":{}
先注意一下188这个数,这是物品的物品栏编号,一共出现5次,不能和其他物品重复,同一个物品必须一致,添加新物品需要将这个编号+1。
然后是itemList.UUID后面的dedf182fa5c14117bd813c39a0a8f635,这个是物品辨识码,也不能重复,新增物品+1即可。
itemList.id 物品id,后面我会附上全物品id表。
itemList.count 物品叠加数量。一般来说材料的上限是99999,任务物品装备等,数量是1。
itemList.index 不用管,写0即可。
itemList.Seid 物品的附属性,炉子和船写NaiJiu:nnn,注意两个大写字母,写错有bug。至于装备的itemList.Seid,就更加十分乱七八糟,后面我继续开单节讲。
了解了格式之后,要修改要添加一个物品,都很简单了。
如果要批量添加的话,就要借助wps和notepad两个工具。用notepad添加制表符,复制到wps一顿拖拉拽曳,添加全物品也就分分钟的事情。然后复制回notepad,删掉多余的符号,就可以放入存档了。
物品添加就讲到这里,下面顺便提及一下功法和神通的添加。
搜索hasStaticSkillList.Num,可以找到已经学会的功法的位置。
搜索hasSkillList.Num,可以找到已经学会的神通的位置。
格式和物品相差不大。另外功法神通的id,不是功法神通技能书的物品id,不要混淆,这个id我后面会附上。
hasStaticSkillList.level这个是功法已经修炼的等级,一共5级。天阶功法的5级得元婴才能突破。但我们不是元婴,我们是档修,可以直接改到5。
神通没有这个等级,神通的等级是随着人物level递增的。
乱七八糟的终于讲完了,最后就是我档修最强神通:装备修改大法
【一个档修的基础修炼·终节 论神魔器是如何诞生的】
神魔器说到底,也就是一个物品栏的物品,详见前面物品栏物品的添加。
和其他物品不同的是,炼器的id和seid
炼器的id,同一种类型用同一个物品id,具体如下:剑:18001,尺:18002,环:18003,飞针:18004,匣:18005,法袍:18006,甲胄:18007,珠:18008,令:18009,印:18010
而seid,则包含了装备的各项参数,十分之乱七八糟。
我拿一个具体的例子来讲
"Avatar3_1.itemList.UUID.171":"4cb74a3770af418fbef0a9eba4c56281","Avatar3_1.itemList.id.171":18010,"Avatar3_1.itemList.count.171":1,"Avatar3_1.itemList.index.171":0,"Avatar3_1.itemList.Seid.171":{"SkillSeids":[{"id":29,"value1":1}],"shuXingIdList":[152],"ItemSeids":[{"id":5,"value1":[921],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[923],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[924],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[925],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[926],"value2":[2]},{"id":5,"value1":[927],"value2":[2]}],"ItemID":18010,"Name":"五气朝元","SeidDesc":"回合开始,获得随机灵气牌x2
回合开始,获得金灵气牌x2
回合开始,获得木灵气牌x2
回合开始,获得水灵气牌x2
回合开始,获得火灵气牌x2
回合开始,获得土灵气牌x2
","ItemIcon":"NewUI/LianQi/EquipIcon/1014","quality":5,"QPingZhi":2,"qualitydesc":"神器","Desc":"楼风雨自炼神器。","AttackType":[0,1,2,3,4,7],"Money":7603200,"ItemFlag":[305,3050,3051,3052,3053,3054,3057,3]}
itemid为18010,这是一个印。
Seid后面的{}里面,就是这个物品的详细参数。
Skillseids 装备技能属性,id29是cd,value是数值,{"id":29,"value1":1}表示每一回合能释放1次物品技能
shuXingIdList 实话说这玩意是啥,我家老爷爷也没告诉我。
ItemSeids 这是装备的属性。其中格式可以照抄。而value1是神秘代码,value2是效果数值。神秘代码后面我会附上。
Name v587的东西
SeidDesc 物品说明,可以编一个更v587的东西,反正真实效果不看这个,唬人是完全可以的。
ItemIcon 图标
Quality 颜色,0白5红
QPingZhi 品质,0下2上
Qualitydesc v587的东西
Desc 炼器师的铭文,v587的东西
AttackType 如果有damage,这可以表示伤害的属性。0-5金木水火土,6-10神体剑气阵
Money 茫林,写个好茫林,可以坑骗弱小可怜又无助的npc。
ItemFlag item标识,具体啥情况,我家老爷爷告诉我了,但我懒得翻找。
总之,总而言之,一言以蔽之,神魔器呢,就是这么一个情况,保险起见,拿一个炼好的东西修改就行,自己添加的话,除了我这样的参加过第负一次天魔眼的老档修,别人还真容易写错写漏参数导致读档失败。
【结言】
档修千千万,我走自己的路,照正道的光,做正道的档修。