emmm突然就脑子里有了这么一种感觉,个人拙见哈。主要分析世界观以及个人观点的文里存在的一些小问题。
(虽然后期随着剧情开展很容易被打脸的说。)
1、现实中可能并不存在真正意义上的鬼。
首先,文中大部分的“鬼”都存在于游戏里,而现实中,即使是boss蝴蝶这样的存在,在想要干掉黄赢的时候也要通过计策让他自己打开防盗门。所以我推测,现实中可能并不存在真正意义上的鬼,所谓蝴蝶可能也只是个装神弄鬼的人。(类似汉尼拔那种精神控制(?))
2、游戏中的鬼可能也不是真正意义上的鬼。
我们来看看前作的(我有一座恐怖屋)等级划分:残念、执念、厉鬼、红衣、凶神(咳,有点久远可能记不清了,见谅)其中明显点明了“鬼”这个字眼。而且恐怖屋里的鬼很多都无法和主角正常交流,也就是说有和正常人不同的特征。
再看本作:稍许遗憾、非常遗憾、极度遗憾、小型怨念、中型怨念、大型怨念、恨意、诅咒聚合体、不可言说。
这些除去形容词拿出来看的话,“遗憾”、“怨念”等等,其实都不是一个完整的灵魂,只是人一种情绪之类的东西,或者是思想。所以我推测,这些可能只是输入的数据。至于为什么要这样做……可能在高科技的社会人的人格、思想都可以数据化,所以制作方在提取思想数据的时候,因为如果善意数据和恶意数据混合在一起,再加上虚拟世界本身自由度高会发生一些问题,从游戏安全角度考虑,删掉了恶意的数据以及不安全的地图。所以深层世界可能是一个数据回收站。
(而且个人觉得,在高度发展的科技世界里,非要整那套鬼打墙鬼杀人之类的超自然现象也不太适配)
楼下说一说个人在看文的时候感觉到的一些小问题。
(虽然后期随着剧情开展很容易被打脸的说。)
1、现实中可能并不存在真正意义上的鬼。
首先,文中大部分的“鬼”都存在于游戏里,而现实中,即使是boss蝴蝶这样的存在,在想要干掉黄赢的时候也要通过计策让他自己打开防盗门。所以我推测,现实中可能并不存在真正意义上的鬼,所谓蝴蝶可能也只是个装神弄鬼的人。(类似汉尼拔那种精神控制(?))
2、游戏中的鬼可能也不是真正意义上的鬼。
我们来看看前作的(我有一座恐怖屋)等级划分:残念、执念、厉鬼、红衣、凶神(咳,有点久远可能记不清了,见谅)其中明显点明了“鬼”这个字眼。而且恐怖屋里的鬼很多都无法和主角正常交流,也就是说有和正常人不同的特征。
再看本作:稍许遗憾、非常遗憾、极度遗憾、小型怨念、中型怨念、大型怨念、恨意、诅咒聚合体、不可言说。
这些除去形容词拿出来看的话,“遗憾”、“怨念”等等,其实都不是一个完整的灵魂,只是人一种情绪之类的东西,或者是思想。所以我推测,这些可能只是输入的数据。至于为什么要这样做……可能在高科技的社会人的人格、思想都可以数据化,所以制作方在提取思想数据的时候,因为如果善意数据和恶意数据混合在一起,再加上虚拟世界本身自由度高会发生一些问题,从游戏安全角度考虑,删掉了恶意的数据以及不安全的地图。所以深层世界可能是一个数据回收站。
(而且个人觉得,在高度发展的科技世界里,非要整那套鬼打墙鬼杀人之类的超自然现象也不太适配)
楼下说一说个人在看文的时候感觉到的一些小问题。