就看这几天贴吧一堆分不清成分的人左一个观点右一个观点的搁着哔哔赖赖的,结果没一个说到重点的。
pve是不是盛世看的不是副本的难度,也不是因为带老板会导致毕业装备才能进团,这都不是重点。
重点在于这个副本的机制能不能容忍演员和混子,是不是过度需要工具人。
pve要想搞得好,招募野团不能少。
但是野团的特点就是25个人里面很容易混进来几个高分低能的演员,如果副本机制要求所有人都要会打,不能演,那这个本想要不纠结就只能去固定团,打野团就是要赌脸。
想要野团多,一个是对奶妈不能要求太高,该说不说,剑三很多奶妈都习惯了站桩刷hps,手法要求一高就容易出事,但是现在打本t和奶都是精简到极限,一个奶出事都会导致团灭。
dps甚至可以机制难点,但是特点是这个dps坑了只死他一个。这种就会使得dps演员不会导致团灭,多一个老板少一个老板的区别而已。
工具人也不能太多,有那么一两个boss差不多得了,多了的话野团工具人不够也怪尴尬的。
最后想要追求难度的玩家,还是玩点硬核单机吧,25个人的本,想有难度的有5个人都算我说多了

pve是不是盛世看的不是副本的难度,也不是因为带老板会导致毕业装备才能进团,这都不是重点。
重点在于这个副本的机制能不能容忍演员和混子,是不是过度需要工具人。
pve要想搞得好,招募野团不能少。
但是野团的特点就是25个人里面很容易混进来几个高分低能的演员,如果副本机制要求所有人都要会打,不能演,那这个本想要不纠结就只能去固定团,打野团就是要赌脸。
想要野团多,一个是对奶妈不能要求太高,该说不说,剑三很多奶妈都习惯了站桩刷hps,手法要求一高就容易出事,但是现在打本t和奶都是精简到极限,一个奶出事都会导致团灭。
dps甚至可以机制难点,但是特点是这个dps坑了只死他一个。这种就会使得dps演员不会导致团灭,多一个老板少一个老板的区别而已。
工具人也不能太多,有那么一两个boss差不多得了,多了的话野团工具人不够也怪尴尬的。
最后想要追求难度的玩家,还是玩点硬核单机吧,25个人的本,想有难度的有5个人都算我说多了
