虽然小时候喜欢,但中学大学的时候是不屑于玩宝可梦的,那时候脑子里全都是怪物猎人,异度之刃,巫师,旷野之息,知道自己变成社畜,没有时间玩游戏,有时间了也玩不动,宝可梦反而成了最好的选择,简单短小的流程,充满治愈的世界观,每作宝可梦都通了10遍以上,因为每次收服的宝可梦不同游戏体验也不同,这一点上宝可梦的反复通关价值太高了
总是有人喷宝可梦简单,流程短,但有没有想过一点?是不是因为你不是目标群体?在我看来,宝可梦最大的目标群体,就是游玩时间有限的小学生和没什么时间玩游戏下的社畜,对于这类人来说,你让他们去玩巫师,大表哥,怪物猎人,最终幻想这些要么太肝太难要么又臭又长的游戏,是不可能的,而且对于这类人来说,游戏本就不是一个重要的事情,而且宝可梦这样的奶头乐游戏,往往成了首选,这也解释了为什么宝可梦GO那么火,正作即使再怎么抵制还是销量很高,毕竟轻度玩家太买账了
总是有人喷宝可梦简单,流程短,但有没有想过一点?是不是因为你不是目标群体?在我看来,宝可梦最大的目标群体,就是游玩时间有限的小学生和没什么时间玩游戏下的社畜,对于这类人来说,你让他们去玩巫师,大表哥,怪物猎人,最终幻想这些要么太肝太难要么又臭又长的游戏,是不可能的,而且对于这类人来说,游戏本就不是一个重要的事情,而且宝可梦这样的奶头乐游戏,往往成了首选,这也解释了为什么宝可梦GO那么火,正作即使再怎么抵制还是销量很高,毕竟轻度玩家太买账了