平民憋一次资源,选择一个新英雄,大月卡以上大概周期是两个月,停氪大概是三个月,选对了逍遥2-3个月,选错了被按地上2~3个月。今儿我给大伙分享一下我的浅见,怎么来判断和选择一个强势的英雄。
首先我们把一个英雄分解成最重要的七个特性:快,动,肉,输出,控,辅助,工具人。基本上一个强力英雄,至少要占三条或者某一条达到版本顶级,并且没有致命短板。
对于新人来说,不要在短期内忽视速度这个核心要素。一个核心英雄,首先要能出手能站住,其次是控制和输出得占其一。这样的英雄就有很长的生命周期,至少能从一队用到三队。
下面我们来逐一看看每个特性的标准。
快:先出手,毫无疑问回合制战斗里最重要的属性。在当前版本中,初始速度1218是一条分界线,这个初始速度的能量英雄,或者穿鞋达到1238的非能量英雄,我们就可以称之为快。如现在主流的傻特,屎壳郎,光弓等等。
而低于1200速度的,我们定义为慢。这意味这它连帕米拉都躲不过!
动:简单理解就是能出手,直接受到免控率➕速度的综合影响。一,本身➕适配饰品的免控率达到百分之五十以上,二,初始速度➕适配饰品达到1218以上,三,本身自带技能可以抵消2次控制的。有以上一条的我们可以称之为动,有多条的自然很能动。
肉:就是不容易被干倒。这个很简单但也有主观感觉在其中。一是自身硬抗揍,二是自身有强力回复。比如屎壳郎这样的,我就觉得挺抗揍。标准大概就是能放一号位,达到光法的等同
输出:一个非常重要的属性,却是一个最容易让人受到误导的属性。受到自身伤害值,被动伤害值,速度,能动性的直接影响,能出手的输出才是好输出!不能出手的,站着能结算也行。具有秒~杀能力的可以视为强力输出。
另外,在暗牧流行的环境下,百分比伤害和绕盾结算也是一个重要的考量因素。
控:包括罚站性的硬控和限制出手类型的软控,如沉默,缴械,封印,削能量,嘲讽等。同样受到速度和能动性的影响。具有2个以上几率强控或者4个以上几率软控的英雄,我们可以认为具备了控制能力。
辅助:最重要的辅助能力就是奶了,其他包括能稳定提供给己方的增益或者给对面的减益。
工具人:顾名思义,能起到一次性的特殊效果,如9星碰瓷龙妈,100级医生。
最后一类pve英雄我并没有单列出来,单纯的pve英雄目前来说其实只有两个,海王和爱丽丝。至于魔窟能力,我们一样可以通过上面的肉,输出,控这三方面来判断。
通过以上七个特性来分析当前主流的英雄,光弓,特傻,屎壳郎,博士,泷,傻白,鸟人,帕米拉,以及新英雄墓碑。我们来看看特性分布。
光弓:能量/鞋,快~很快,能动~很能动,强输出,辅助(致盲)
特傻:鞋,快,能动,输出,很能控(多个)
屎壳郎:能量,快,能动,肉,强输出,能控
博士:能量/鞋,慢~很快,很能动,很肉,很能控
泷:鞋,很快,很能动,脆,强输出,能控
傻白:能量/头盔,快,肉~很肉,站撸强输出
鸟人:头盔,慢,能动,很肉,强输出
帕米拉:能量,速度及格,能动及格,肉及格,输出,很能控
墓碑:能量,快,能动,脆,输出,能控,辅助
我们可以结合自己对所需英雄的定位:
强势的输出型:动,肉,输出。三属性均无短板,或者强肉➕强力被动伤害
强势的控制型:快动控或者肉动控,两种类型的三种属性均不能有短板。
有价值的团队型:需要队友协助才能发挥作用,有3项达标或者1项突出,最重要是绝对不能又慢又脆!
2~3个强力英雄可以建立起一套阵容的核心,团队英雄用来补强这个阵容。所以没核心时优先核心,有核心了合适的团队英雄也值得出手。
回到这个新英雄墓碑,我们可以预判定,它不是强力英雄,这是个有价值的团队英雄,至少在帕米拉强度以上,或许还有更好的打开方式。能不能增强你现有的阵容才是你选择的关键
首先我们把一个英雄分解成最重要的七个特性:快,动,肉,输出,控,辅助,工具人。基本上一个强力英雄,至少要占三条或者某一条达到版本顶级,并且没有致命短板。
对于新人来说,不要在短期内忽视速度这个核心要素。一个核心英雄,首先要能出手能站住,其次是控制和输出得占其一。这样的英雄就有很长的生命周期,至少能从一队用到三队。
下面我们来逐一看看每个特性的标准。
快:先出手,毫无疑问回合制战斗里最重要的属性。在当前版本中,初始速度1218是一条分界线,这个初始速度的能量英雄,或者穿鞋达到1238的非能量英雄,我们就可以称之为快。如现在主流的傻特,屎壳郎,光弓等等。
而低于1200速度的,我们定义为慢。这意味这它连帕米拉都躲不过!
动:简单理解就是能出手,直接受到免控率➕速度的综合影响。一,本身➕适配饰品的免控率达到百分之五十以上,二,初始速度➕适配饰品达到1218以上,三,本身自带技能可以抵消2次控制的。有以上一条的我们可以称之为动,有多条的自然很能动。
肉:就是不容易被干倒。这个很简单但也有主观感觉在其中。一是自身硬抗揍,二是自身有强力回复。比如屎壳郎这样的,我就觉得挺抗揍。标准大概就是能放一号位,达到光法的等同
输出:一个非常重要的属性,却是一个最容易让人受到误导的属性。受到自身伤害值,被动伤害值,速度,能动性的直接影响,能出手的输出才是好输出!不能出手的,站着能结算也行。具有秒~杀能力的可以视为强力输出。
另外,在暗牧流行的环境下,百分比伤害和绕盾结算也是一个重要的考量因素。
控:包括罚站性的硬控和限制出手类型的软控,如沉默,缴械,封印,削能量,嘲讽等。同样受到速度和能动性的影响。具有2个以上几率强控或者4个以上几率软控的英雄,我们可以认为具备了控制能力。
辅助:最重要的辅助能力就是奶了,其他包括能稳定提供给己方的增益或者给对面的减益。
工具人:顾名思义,能起到一次性的特殊效果,如9星碰瓷龙妈,100级医生。
最后一类pve英雄我并没有单列出来,单纯的pve英雄目前来说其实只有两个,海王和爱丽丝。至于魔窟能力,我们一样可以通过上面的肉,输出,控这三方面来判断。
通过以上七个特性来分析当前主流的英雄,光弓,特傻,屎壳郎,博士,泷,傻白,鸟人,帕米拉,以及新英雄墓碑。我们来看看特性分布。
光弓:能量/鞋,快~很快,能动~很能动,强输出,辅助(致盲)
特傻:鞋,快,能动,输出,很能控(多个)
屎壳郎:能量,快,能动,肉,强输出,能控
博士:能量/鞋,慢~很快,很能动,很肉,很能控
泷:鞋,很快,很能动,脆,强输出,能控
傻白:能量/头盔,快,肉~很肉,站撸强输出
鸟人:头盔,慢,能动,很肉,强输出
帕米拉:能量,速度及格,能动及格,肉及格,输出,很能控
墓碑:能量,快,能动,脆,输出,能控,辅助
我们可以结合自己对所需英雄的定位:
强势的输出型:动,肉,输出。三属性均无短板,或者强肉➕强力被动伤害
强势的控制型:快动控或者肉动控,两种类型的三种属性均不能有短板。
有价值的团队型:需要队友协助才能发挥作用,有3项达标或者1项突出,最重要是绝对不能又慢又脆!
2~3个强力英雄可以建立起一套阵容的核心,团队英雄用来补强这个阵容。所以没核心时优先核心,有核心了合适的团队英雄也值得出手。
回到这个新英雄墓碑,我们可以预判定,它不是强力英雄,这是个有价值的团队英雄,至少在帕米拉强度以上,或许还有更好的打开方式。能不能增强你现有的阵容才是你选择的关键