先谈谈玩法 这游戏越来越没意思了 除了打BOSS就是打架 好像没其他能做的娱乐 包括新区都是为了打世界BOSS而来的人 变成BOSS九阴了么?强烈建议取消每天刷新世界BOSS 把每天的BOSS奖励全部放在奇遇上 回归奇遇系统 回归天气系统 奇遇的机制改为 打雷下雨 刮风闪电 特定的实力 内功 声望 称号 时间 地点 以及九阴志对每个玩家随机触发 每天的7点夺书外 在增加一个夺宝玩法 全图随机30分出现宝箱 里面有古朴 残卷 武学绝技等等 开箱子实力限制每个九阴志内功点数到才可以参加活动 箱子分铜 铁 银 金 玉 玉为最好 铜为最次
杜绝了霸服 霸世界BOSS的帮会
然后在增加琴棋书画的竞技游戏 每个前三名 可以特别增加弹琴的增益状态 比如获得琴圣 棋霸 书魂 画神 类似封山泰武里的称号 每个生活职业上大作更新
让游戏不止有打架 还有其他玩法可以竞争
把东海地图全部改为新玩法 如秘洞类 每人每周有机会进去探险三次 秘洞里看不到地图 玩法是抛骰子的前进
运气好坏在手气 又或者是迷宫类的游戏 谁在规定时间走出就获胜 最好奖励是古朴 残卷 等
在说说门派战玩法 里面只限制用本门武学 其他技能都禁止 什么叫门派之间的战争? 自己理解 提高门派战奖励和物品
然后在内功玩法 都知道九阴是养号游戏 一年才开6内 太久了 但正因为养号才好玩 7内以后 应该是破碎虚空了 可以直接出第二张地图 达到破碎虚空者7内满层能进去 江湖内葵花针不算 必须7内满 获取7内的牌子难度很大 必须参加副本 或者奇遇才能出 7内的地图 里面有新武学 新道具 时装
武器风物志等等 还能获得自身宗门派最强的武学 以及掌门身份 11宗派 只有11个人能拿 必须是每个门派里最先修到7内满的人 而且是永久身份
此身份已经比门派掌门地位还高 因此拥有门派掌门身份 可以在自己门派里塑造自己的雕像 甚至还可以让门派里的场景建筑提高变化 而且本宗所有正宗弟子团练加成提高50% 获取真气上线+10% 回归老江湖每门派各回各家团练的情景 以及每个门派的那份独爱和荣誉感
如果这么改 只会更火 而不会凉 支持得顶一个
杜绝了霸服 霸世界BOSS的帮会
然后在增加琴棋书画的竞技游戏 每个前三名 可以特别增加弹琴的增益状态 比如获得琴圣 棋霸 书魂 画神 类似封山泰武里的称号 每个生活职业上大作更新
让游戏不止有打架 还有其他玩法可以竞争
把东海地图全部改为新玩法 如秘洞类 每人每周有机会进去探险三次 秘洞里看不到地图 玩法是抛骰子的前进
运气好坏在手气 又或者是迷宫类的游戏 谁在规定时间走出就获胜 最好奖励是古朴 残卷 等
在说说门派战玩法 里面只限制用本门武学 其他技能都禁止 什么叫门派之间的战争? 自己理解 提高门派战奖励和物品
然后在内功玩法 都知道九阴是养号游戏 一年才开6内 太久了 但正因为养号才好玩 7内以后 应该是破碎虚空了 可以直接出第二张地图 达到破碎虚空者7内满层能进去 江湖内葵花针不算 必须7内满 获取7内的牌子难度很大 必须参加副本 或者奇遇才能出 7内的地图 里面有新武学 新道具 时装
武器风物志等等 还能获得自身宗门派最强的武学 以及掌门身份 11宗派 只有11个人能拿 必须是每个门派里最先修到7内满的人 而且是永久身份
此身份已经比门派掌门地位还高 因此拥有门派掌门身份 可以在自己门派里塑造自己的雕像 甚至还可以让门派里的场景建筑提高变化 而且本宗所有正宗弟子团练加成提高50% 获取真气上线+10% 回归老江湖每门派各回各家团练的情景 以及每个门派的那份独爱和荣誉感
如果这么改 只会更火 而不会凉 支持得顶一个