世界丰富MOD大更新啦!辟邪剑法、程娘子新结局、全新武学潜能及动态成长系统!花费了超过两个月!可以算是彻底重锻了,现在是真‧世界丰富MOD了!
这次MOD有几个大型改动,大家盼望许久的辟邪剑谱和完整的配套剧情出来了,有大家很喜欢的超级终极大战,一堆高手混战,让已经成型觉得无聊的玩家终于有点乐子做了;其他新增的武学还有六神诀、盘云子母抢、参合指等等,请大家再看MOD更新介绍。
再来,程娘子终于有新结局了!程娘子终于有新结局了!程娘子终于有新结局了!太重要了所以要说三次!要图有图,要演出动画有演出动画,图百分百原创自绘,看看以后还有谁能怀疑我把不到程娘子,哈哈哈哈,一雪前耻扬眉吐气!
在一个超重大的更新内容,也是本次更新的一大亮点,就是重制整个战斗系统!复杂和庞大的程度相当于重做一个MOD!我们针对战斗体系做了大幅修正,首先是弱化感悟并加强内功,因为感悟如果比重过强,则所有同类型的BOSS战都会雷同,而我们的目的是让每个BOSS(或是玩家角色)都有不同的特点,每个角色的强度分成四个部分:1. 感悟 2. 内功 3. 武学 4. 装备(含淬炼),我们不会再看到明明没有内功光靠感悟就可以秒杀敌人的存在了,就算是六系超人,如果没有合适的内功和武学辅佐,仍然打不出伤害!
感悟方面也做了更详细的分类,每个系统有明确的定位,针对我们特有的CD制也有更好的适配,我们希望兼容所有流派类型的玩法,包含一直很受争议的永动流,我们认为动系玩的就该是永动,永动是动系的目标,不该被废除,在有CD的限制之下,玩家如何才能实现永动,这将是一个值得奋斗的目标。
武学方面,去除大部分武学的感悟条件,并非「要某某感悟才可以点这个节点」,而是「节点随便点,不过如果没有对应的感悟发挥不出威力」,目的是让前期低级武学时有更好更平滑的过渡,低级武学如果搭配得当,会发挥比之前强上许多倍的威力每本武学都有值得钻研的价值,而不会只是单纯沦为提升基础属性道具,关于武学及动态成长之后我们制作组大佬会再专文介绍。
我们的MOD完全免费,也不会有其他二次收费什么的东西,可在Steam或是WeGame订阅,或是加QQ群跟大家一起讨论,群号:765943861
本MOD制作人员:
统筹/发起人/剧情/动画/美工:金钟罩
武学/技术监修:平狼
动作美术特效:pH7、月落乌啼
数值平衡/难度调整:饺子馅
感悟/武学潜能与动态成长系统:LionCat
超全面/全能技术支持:大虾米、空

这次MOD有几个大型改动,大家盼望许久的辟邪剑谱和完整的配套剧情出来了,有大家很喜欢的超级终极大战,一堆高手混战,让已经成型觉得无聊的玩家终于有点乐子做了;其他新增的武学还有六神诀、盘云子母抢、参合指等等,请大家再看MOD更新介绍。
再来,程娘子终于有新结局了!程娘子终于有新结局了!程娘子终于有新结局了!太重要了所以要说三次!要图有图,要演出动画有演出动画,图百分百原创自绘,看看以后还有谁能怀疑我把不到程娘子,哈哈哈哈,一雪前耻扬眉吐气!
在一个超重大的更新内容,也是本次更新的一大亮点,就是重制整个战斗系统!复杂和庞大的程度相当于重做一个MOD!我们针对战斗体系做了大幅修正,首先是弱化感悟并加强内功,因为感悟如果比重过强,则所有同类型的BOSS战都会雷同,而我们的目的是让每个BOSS(或是玩家角色)都有不同的特点,每个角色的强度分成四个部分:1. 感悟 2. 内功 3. 武学 4. 装备(含淬炼),我们不会再看到明明没有内功光靠感悟就可以秒杀敌人的存在了,就算是六系超人,如果没有合适的内功和武学辅佐,仍然打不出伤害!
感悟方面也做了更详细的分类,每个系统有明确的定位,针对我们特有的CD制也有更好的适配,我们希望兼容所有流派类型的玩法,包含一直很受争议的永动流,我们认为动系玩的就该是永动,永动是动系的目标,不该被废除,在有CD的限制之下,玩家如何才能实现永动,这将是一个值得奋斗的目标。
武学方面,去除大部分武学的感悟条件,并非「要某某感悟才可以点这个节点」,而是「节点随便点,不过如果没有对应的感悟发挥不出威力」,目的是让前期低级武学时有更好更平滑的过渡,低级武学如果搭配得当,会发挥比之前强上许多倍的威力每本武学都有值得钻研的价值,而不会只是单纯沦为提升基础属性道具,关于武学及动态成长之后我们制作组大佬会再专文介绍。
我们的MOD完全免费,也不会有其他二次收费什么的东西,可在Steam或是WeGame订阅,或是加QQ群跟大家一起讨论,群号:765943861
本MOD制作人员:
统筹/发起人/剧情/动画/美工:金钟罩
武学/技术监修:平狼
动作美术特效:pH7、月落乌啼
数值平衡/难度调整:饺子馅
感悟/武学潜能与动态成长系统:LionCat
超全面/全能技术支持:大虾米、空
