大家好我是川咕猫
经过不断的调整打磨,新作品终于完成啦~
主题是《Re:从零开始的异世界生活》中我喜爱的三个角色:蕾姆、拉姆和爱蜜莉雅
这次的作品历时一年,于2021年6月完成
早在18年我就做过蕾姆主题的作品,相信三年来自身技术提升能使此次的作品更出彩
先放上视频:(视频结尾有彩蛋)
https://www.bilibili.com/video/BV1dq4y1p7UY/
角色方面采用模块共用的方式,一定程度减少了工作量
场景以蕾姆、拉姆和爱蜜莉雅为中心构建
拍摄首次尝试了一镜到底的延时摄影
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c161bc07ae014a90813e46b599763971/3cc9abc379310a556c6fdd41a04543a98326103f.jpg?tbpicau=2024-09-03-05_0b1d695219c3ce38bcd54cf7b14f0963)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=546d86d4ef1986184147ef8c7aec2e69/49d9cbfc1e178a825e777c15e103738da877e838.jpg?tbpicau=2024-09-03-05_5d7b561e313065213be2828861805164)
写在最后的话:
制作方面,这次最大的变化是采用一镜到底的方式延时摄影,所以制作过程的连贯性和制作逻辑有较大变化,尤其是需要考虑到整体观感,所以我采用了身体-腿-胳膊的过程,通过先完成身体确定比例,以原有骨骼进行参考,在保证延时摄影的基础上能最大程度的减少崩比例的可能性。但是缺点也是显而易见的,在通过采用模块共用的方式下,这次作品的时间跨度也到了一年,效率低下是最大的缺点。
场景方面,我也算是很长时间没有做过建筑了,这次的场景也算是时隔多年专注于制作跟建筑、内饰相关的内容了,这次的场景不仅参考了大量Re0原本的设定,同时也加入了我自己的设计,而这次的场景的难点主要在于比例把控的问题上,一个是家具、物体之间的比例,一个是人物与家具之间的比例,在这个因素的影响下,我主要以座椅(书桌椅)为媒介确定的全屋比例,通过分件的方式完成的整个场景,为了保证细节质量,我对屋内所有的物品的混色和纹理做了特别处理,书架上所有的书籍也做了异化处理保证视觉上的自然,这个场景可以说是花了不少心思。
视频拍摄方面,开篇想通过木偶剧独特的镜头体现像素画不同的视觉效果,正片部分则采用了新技术,通过骨骼绑定的方式想让人物更有生机,效果虽然一般,但是对我个人来说也是不小的提升。
这次的作品主要是想在保证作品质量的前提下有更进一步的提升,同时尽可能提高效率,就最后的成果而言,相比之前的作品,我认为达到了我的期望,但还有很多可以提升的空间。这次也算我在体素创作上的一次新尝试,希望在未来的作品我在各方面能更进一步,不断提升我的水平吧~
经过不断的调整打磨,新作品终于完成啦~
主题是《Re:从零开始的异世界生活》中我喜爱的三个角色:蕾姆、拉姆和爱蜜莉雅
这次的作品历时一年,于2021年6月完成
早在18年我就做过蕾姆主题的作品,相信三年来自身技术提升能使此次的作品更出彩
先放上视频:(视频结尾有彩蛋)
https://www.bilibili.com/video/BV1dq4y1p7UY/
角色方面采用模块共用的方式,一定程度减少了工作量
场景以蕾姆、拉姆和爱蜜莉雅为中心构建
拍摄首次尝试了一镜到底的延时摄影
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c161bc07ae014a90813e46b599763971/3cc9abc379310a556c6fdd41a04543a98326103f.jpg?tbpicau=2024-09-03-05_0b1d695219c3ce38bcd54cf7b14f0963)
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写在最后的话:
制作方面,这次最大的变化是采用一镜到底的方式延时摄影,所以制作过程的连贯性和制作逻辑有较大变化,尤其是需要考虑到整体观感,所以我采用了身体-腿-胳膊的过程,通过先完成身体确定比例,以原有骨骼进行参考,在保证延时摄影的基础上能最大程度的减少崩比例的可能性。但是缺点也是显而易见的,在通过采用模块共用的方式下,这次作品的时间跨度也到了一年,效率低下是最大的缺点。
场景方面,我也算是很长时间没有做过建筑了,这次的场景也算是时隔多年专注于制作跟建筑、内饰相关的内容了,这次的场景不仅参考了大量Re0原本的设定,同时也加入了我自己的设计,而这次的场景的难点主要在于比例把控的问题上,一个是家具、物体之间的比例,一个是人物与家具之间的比例,在这个因素的影响下,我主要以座椅(书桌椅)为媒介确定的全屋比例,通过分件的方式完成的整个场景,为了保证细节质量,我对屋内所有的物品的混色和纹理做了特别处理,书架上所有的书籍也做了异化处理保证视觉上的自然,这个场景可以说是花了不少心思。
视频拍摄方面,开篇想通过木偶剧独特的镜头体现像素画不同的视觉效果,正片部分则采用了新技术,通过骨骼绑定的方式想让人物更有生机,效果虽然一般,但是对我个人来说也是不小的提升。
这次的作品主要是想在保证作品质量的前提下有更进一步的提升,同时尽可能提高效率,就最后的成果而言,相比之前的作品,我认为达到了我的期望,但还有很多可以提升的空间。这次也算我在体素创作上的一次新尝试,希望在未来的作品我在各方面能更进一步,不断提升我的水平吧~