艾尔登法环吧 关注:636,580贴子:12,386,012

这一作有关于重要道具的位置,在魂三,一些重要道具(余烬,宝石

只看楼主收藏回复

这一作有关于重要道具的位置,在魂三,一些重要道具(余烬,宝石),旁边都有高难度敌人,或者在一个特殊的位置,这一作也许不拿这些重要道具,就可以忽略一些敌人,一些地图。
另外咨询一下吧友们,有玩过赛尔达的吗?听说老贼参考老滚,塞尔达等开放世界游戏。最终选择了塞尔达作为模板参考(当然不是抄袭),所以本作可能和塞尔达有些相似。
想请玩过老滚和塞尔达的朋友介绍一下这2个游戏“开放世界”的不同?感谢!!


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-07-20 15:23回复
    在哪听说的把塞尔达当模版,只看到采访里老贼夸过塞尔达。。
    塞尔达作为开放世界的一作只有旷野之息,就是一个大地图里放置着各种具有吸引力的物体 比如塔 神庙 敌人营地 标志性建筑地区之类,以及一些隐藏要素呀哈哈,然后让玩家自由标记自己想去的地方去探索,顺序完全自由开放,最终boss在地图中央可以任何时间去打,有一条主线任务指引你去四大区域,但不是强制的
    老滚本体没玩过,只尝试过实验室mod


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-07-20 16:04
    收起回复
      进来贾三也好啊


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-07-20 16:04
      回复


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-20 16:34
        回复
          完全没动力水帖了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-07-20 16:36
          回复
            3


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-07-20 17:21
            回复
              老滚和塞尔达我都玩过原版那我来叨叨
              首先老滚有个特点就是怪物会随着主角的等级出现并变强,低等级的情况全图你乱跑都不会出现越级怪,(你最好祈祷在老贼没有往新作加入这个设定,不然后期真就古达满地跑了),塞尔达你初期乱跑图跑到BOSS房可能就被不知道哪来的守护者群殴死(当然你盾反技术好就当我没说)
              老滚任务很多,主线也很多,都基本以剧情为主,而塞尔达的话,主线救公主,刨除掉分支四神兽等等,其它任务多是些开神庙,找人,收集等等,并不是说塞尔达不好,塞尔达主打的也不是剧情。
              老滚的战斗系统很烂,而塞尔达在这方面是远远胜过老滚的。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-07-20 17:31
              收起回复


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-07-20 17:43
                回复
                  3


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-07-20 17:45
                  回复
                    这游戏玩起来感觉肯定和塞尔达很不一样,不知道这个借鉴老滚和塞尔达的说法怎么来的,当然你要说万物起源老滚塞尔达那我也没法说什么


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2021-07-20 17:49
                    收起回复
                      emmmm,+3


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-07-20 18:28
                      回复
                        整篇关于 Elden Ring 的德语文章的翻译消息
                        旁注:文章来自接受宫崎骏采访的记者的POV,所以格式不是传统的问答形式。草书部分是我自己添加的小注释。
                        介绍段落只是谈论 GRRM 如何受到托尔金的影响以及他的职业生涯,所以我将从他们真正谈论 Elden Ring 的地方开始。
                        为什么我提到它(指的是GRRM的职业和影响)?因为你不应该低估谁编写了《Elden Ring》中的传说和一些角色。并且因为游戏的一些神话主题可以追溯到幻想的根源,霍比特人的世界,因此也涉及古代北欧传奇。毕竟,这个故事是关于一个被粉碎成六块的戒指——找到它们是主要目标,拯救一个陷入混乱并被巨人统治的世界(不确定这是指他们的身体大小还是他们的“在场”) 半神人。金色世界树象征着曾经被称为“黄金秩序”的现已被摧毁的秩序。所以你开始游戏时会意识到这个已经过去的时代——世界上的废墟、故事和人物都表达了这个时代的遗迹。
                        应该如何想象 From Software 和 GRRM 之间的合作?根据宫崎英高的说法,GRRM 最初只是给出了一个粗略的概念,然后他可以自由地通过编写知识、术语(可能指的是玷污者)和具有自己动机的角色来详细阐述。但是你如何让玩家可以使用它呢?他们如何探索?游戏坚持碎片化的叙事方法,鼓励玩家将故事一点一点地拼凑起来。但是,From Software 不仅大幅增加了环境叙事的数量,而且还为玩家提供了更多的人工制品、对话、文本和决策。
                        混沌世界
                        您将探索“之间的土地”,它由六个拥有自己独特文化和环境的领土组成——从平原、森林、山脉到沼泽。您将扮演一个“玷污”的角色,他失去了光明,其祖先被流放到了两地之间。然而,您并不孤单:其他冒险者也正在返回之间的土地,他们都在寻找 Elden Ring 的碎片。所以你会遇到其他追随自己目标的角色,这是编织一个有趣故事的前提——一种旨在超越From Software之前故事的“多角色戏剧”。
                        半神人在这个故事中也扮演着重要角色:这些强大的生物也对 Elden Ring 碎片拥有所有权——毕竟他们塑造了当前的世界。到目前为止,From Software 一直专注于完全由玩家驱动的故事讲述。这一次,其他角色对玩家的故事和决定的影响要大得多,让你在事后很久才会考虑与他们的遭遇和对话。此外,你遇到角色的时间和顺序也很重要:你遇到和信任的人,以及你遇到他们的时间都会影响你的结局。
                        塞尔达和巨像之影
                        为准备Elden Ring,宫崎骏研究了几款开放世界游戏,其中包括GTA和Elder Scrolls。没有一款游戏能成为 Elden Ring 的具体灵感来源,但对于他最喜欢哪一款游戏的问题,宫崎骏对《塞尔达:旷野之息》中的设计和玩家自由表示了极大的尊重和钦佩。
                        Elden Ring没有繁华的城镇,这是因为开发者不想在他们的第一款开放世界游戏中过度扩张,而是想专注于自己的优势。您可以步行或骑马探索世界,还有只有骑马才能到达的秘密区域。第一个场景(不确定他是指游戏的开始还是他得到的游戏演示的开始) 已经让人想起巨像之影。在向宫崎骏询问此事后,他对上田文人的工作表示深深的敬意,这也启发了他在《埃尔登指环》工作中的灵感。毕竟,玩家还将穿越一个不朽的世界,丰富的古代历史需要一点一点地发现——这种在高度幻想世界中的神秘神话的想法让宫崎骏着迷。
                        欧洲、日耳曼、凯尔特和中世纪的图案在艺术设计和世界概念中重新出现,这是由于 From Software 的整个团队在过去几年开发游戏的过程中建立了一种特定的美学——一种独特的幻想方法旨在从其众多影响中创造出新鲜的东西。然而,宫崎骏强调,他将世界和传说概念化以适应游戏设计,这始终是第一位的,而不是相反。
                        更多定制
                        创建角色时,您将能够在大约十个职业中进行选择。然而,就像之前的游戏一样,它们只是您可以在整个游戏中进一步发展的基础。您收集经验值(可能只是一个笼统的术语,不一定要按字面意思理解)并升级以随心所欲地增加您的属性。宫崎骏强调,与之前的任何游戏相比,你将能够在技能、武器和盔甲方面更加个性化你的角色。例如,你还可以收集和召唤灵魂——这让我想起了仁王 2 中的妖怪。
                        战斗系统旨在让玩家比以往任何时候都更能表达自己:您可以采用更具防御性的游戏风格或专注于冒险的反击动作。您可以使用弓箭和魔法进行远距离攻击,并且会有一些以前在灵魂系列中没有的隐身战术。此外,您还可以召唤上述的伴生灵。也有机会在马背上战斗,它具有类似于对马之魂的无缝过渡(我假设是下马攻击)。对于Elden Ring受Sekiro影响的问题,宫崎骏通过列出几种根据您的武器类型而不同的动态和特技动作来回答 - 您将可以更自由地将技能应用于您的武器。
                        不是所有的老板都是障碍
                        顺便说一句:在前往埃尔登指环碎片的路上,你有更多的自


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2021-07-20 18:48
                        收起回复
                          cy


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-07-20 19:12
                          回复
                            3


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2021-07-20 19:33
                            回复
                              d


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2021-07-20 19:44
                              回复