一,缩短玩法时长:家族温泉,家族传功,对酒当歌
二,奖励次数减少:冲锋竞技等待时间缩短,侠侣竞技减少为6次,竞技场需求次数减少1/4(我缺的是场次吗,是1000积分),蓬莱两次改一次(奖励应该翻倍哈),破雾两次改一次(资源包应该不会少哈)
三,关闭玩法:一骑当先,放逐裂缝(期待后续改头换面)
四,冲突玩法已更新(宾果和侠侣,但是还得适应两周,可以等宾果快连线的时候出来等盘不打侠侣)
五,模式变更:颠倒魔塔时间调整取前20名,猎场改周结算,争锋竞速模式提前到周日12点
炼器这个活动从0-23点,改成12-24点,就不能在之前的时间上延长一个小时咩,好多夜猫子零点就喜欢做炼器哒。
不太清楚这个预告时间是不是还会更新,竞技场阉割了15分钟没搞懂,本来也没冲突的,打沐风的自己会提前出来,沐风十秒结束再回去打竞技的人数也不再少数。所以不太明白改这个点的想法是啥。
其他的看看新的时间表减负了不少,然而今天才7月22日,我们还要忙活两周才改。。。
8月6日更新后才更新大部分限时活动时间。
忍忍最后的两周吧。也就跨服周多了九天会更加手忙脚乱一点。🤔
二,奖励次数减少:冲锋竞技等待时间缩短,侠侣竞技减少为6次,竞技场需求次数减少1/4(我缺的是场次吗,是1000积分),蓬莱两次改一次(奖励应该翻倍哈),破雾两次改一次(资源包应该不会少哈)
三,关闭玩法:一骑当先,放逐裂缝(期待后续改头换面)
四,冲突玩法已更新(宾果和侠侣,但是还得适应两周,可以等宾果快连线的时候出来等盘不打侠侣)
五,模式变更:颠倒魔塔时间调整取前20名,猎场改周结算,争锋竞速模式提前到周日12点
炼器这个活动从0-23点,改成12-24点,就不能在之前的时间上延长一个小时咩,好多夜猫子零点就喜欢做炼器哒。
不太清楚这个预告时间是不是还会更新,竞技场阉割了15分钟没搞懂,本来也没冲突的,打沐风的自己会提前出来,沐风十秒结束再回去打竞技的人数也不再少数。所以不太明白改这个点的想法是啥。
其他的看看新的时间表减负了不少,然而今天才7月22日,我们还要忙活两周才改。。。
8月6日更新后才更新大部分限时活动时间。
忍忍最后的两周吧。也就跨服周多了九天会更加手忙脚乱一点。🤔