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感觉影镰这个武器设计的太拉了吧

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伤害高的技能高位打不到,高位打的到的伤害低。。。
双镰,我用的咏叹.无尽,本来很喜欢夺魄的,但是夺魄高位打不到。
然后只能靠巨镰了,巨镰也是,咏叹.序曲能打高位伤害低,碎魂伤害高些高位打不到。
双镰整体伤害低,唯一的作用就是攒魂能。
巨镰伤害高,时间短。
要论整体爆发和破位速度,我觉得真的是全武器垫底的了。
而且影镰技能范围大,该打的地方打不到,不该打的地方死命打,真的是破位毒瘤啊。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-07-27 08:25回复
    战刀:高位?啥高位?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-27 08:54
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      就机制来说确实不太行,但你说的高位破位情况其他近战就简单吗?不都是靠倒地破或者魂链拉吗?爆发垫底,那法杖,拳甲是不是该删了?说破位毒瘤,是有那么点,但能不能全破还得看自身能力,刚出的镰刀才是全武器垫底,经过多次优化和提升伤害系数,现在妥妥T1档次,但要玩好镰刀对专精的等级要求高点,也就是门槛高


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2021-07-27 09:03
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        这话说的就不科学了,打的到高位的技能伤害低,这是正常的呀,要是伤害高了,还拿远程武器干什么呢?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-07-27 10:37
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          影镰的爆发属于较高较快的了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-07-27 10:39
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