还记得第一次玩这个游戏,虽然不是最早的一批人了,但是玩起来也有很多年了,也遇见过个门派的优秀玩家,玩着门派的套路,能打上天梯14000的段位。
极乐谷:追风刀还有夺命十三剑(当时没有残阳,还觉得这个技能特别无解)。
锦衣卫:血杀刀和追魂爪更是厉害万分了,当时赶尽杀绝无视格挡拉过去一个血染红尘,对手就可以不动键盘了,天梯上16000的高分也很常见。
君子堂:也是自己玩过的一个门派,逍遥腿法玩好了爆发还是不错的,而且内功一直也是中规中矩。
少林:韦陀棍法当时还是有好多人钻研的,虽然极少人玩的很溜,但是内功还不错~
丐帮:镇派打狗,白马岩好几个人钻研,伤害不俗。当时的我一直以为那就是古谱…直到自己玩了丐帮才知道不钻研那伤害真的不行…
唐门:金蛇刺也是一个噩梦,被晕之后大招直接残血,当时就在想这个套路怎么会出来呢,爆发也太强了,但是不得不说后来会玩了,也不那么容易被晕了。
武当:天马三环等于是省下了一大笔的经费,我第一次玩游戏的号都没有学,原因是太贵了。清风剑法一直biubiubiu的打也很无奈,被无限连过,那感觉真是希望下一次就断招,可是下一次一直还有技能~
峨眉:金顶佛光免疫部分伤害这个技能大部分玩家都在用,安全区被打或者下本都很实用。玉女剑法总有人觉得没啥用,可是会玩的人真的伤害不俗,曾经天梯遇见过一个群雄的玩家,那一手剑法简直出神入化,最主要的是伤害极高!
这些都是早些时候的套路了,到了现在,门派的套路也就个别的能玩了。我觉得不是门派技能不行了,而是大部分玩家不愿意去打造了,收号的更是觉得省事厉害就行了,情怀和时间都被抛下了~
极乐谷:追风刀还有夺命十三剑(当时没有残阳,还觉得这个技能特别无解)。
锦衣卫:血杀刀和追魂爪更是厉害万分了,当时赶尽杀绝无视格挡拉过去一个血染红尘,对手就可以不动键盘了,天梯上16000的高分也很常见。
君子堂:也是自己玩过的一个门派,逍遥腿法玩好了爆发还是不错的,而且内功一直也是中规中矩。
少林:韦陀棍法当时还是有好多人钻研的,虽然极少人玩的很溜,但是内功还不错~
丐帮:镇派打狗,白马岩好几个人钻研,伤害不俗。当时的我一直以为那就是古谱…直到自己玩了丐帮才知道不钻研那伤害真的不行…
唐门:金蛇刺也是一个噩梦,被晕之后大招直接残血,当时就在想这个套路怎么会出来呢,爆发也太强了,但是不得不说后来会玩了,也不那么容易被晕了。
武当:天马三环等于是省下了一大笔的经费,我第一次玩游戏的号都没有学,原因是太贵了。清风剑法一直biubiubiu的打也很无奈,被无限连过,那感觉真是希望下一次就断招,可是下一次一直还有技能~
峨眉:金顶佛光免疫部分伤害这个技能大部分玩家都在用,安全区被打或者下本都很实用。玉女剑法总有人觉得没啥用,可是会玩的人真的伤害不俗,曾经天梯遇见过一个群雄的玩家,那一手剑法简直出神入化,最主要的是伤害极高!
这些都是早些时候的套路了,到了现在,门派的套路也就个别的能玩了。我觉得不是门派技能不行了,而是大部分玩家不愿意去打造了,收号的更是觉得省事厉害就行了,情怀和时间都被抛下了~