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选项以完整/激活状态运行游戏
license_mask = #
停用/试用/演示模式(默认) 0
激活/完整模式 -1 要么 1
游戏语言
user_language = #
EN(英语,默认) 1
JA(日语/日本语) 2
DE(德语/德语) 3
FR(法语/法语) 4
ES(西班牙语/西班牙语) 5
IT(意大利语/意大利语) 6
KO(韩文/한국어) 7
ZH(繁体中文/繁体中文) 8
PT(葡萄牙语/葡萄牙语) 9
PL(波兰语/波兰语) 11
RU(俄语/русский) 12
SV(瑞典语/瑞典语) 13
TR(土耳其语/土耳其语) 14
NB(挪威语/挪威语) 15
NL(荷兰/荷兰) 16
ZH(简体中文/简体中文) 17
图形处理器D3D12渲染目标路径
什么是 ROV(光栅化顺序视图)?
将此选项留空以进行自动选择。
render_target_path_d3d12 = string
RTV (推荐速度) rtv
ROV (如果可用,在某些情况下需要更高的精度) rov
分辨率缩放
draw_resolution_scale = #
1x(默认,1280x720) 1
2x (2560x1440) 2
3x (3840x2160) 3
渲染目标解析后的 CPU 回读
某些游戏需要这样做,包括但不限于:
橙色框(文本/保存图标)
SSX(2012,核心临时任务)
d3d12_readback_resolve = bool
关闭(默认) false
开(较慢) true
杂项垂直同步
vsync = true
开(默认) true
关闭(取消 FPS 上限) false
如果您的 PC 无法以本机 FPS 运行游戏,这不会提高帧率。
这不适用于所有游戏,包括但不限于:
Banjo Kazooie/Tooie
光环 3/ODST/致远星/4
刺猬索尼克 (2006)
渲染器/后端
gpu = string
任何(默认,推荐) any
Direct3D 12 d3d12
Vulkan (不推荐) vulkan
选项以完整/激活状态运行游戏
license_mask = #
停用/试用/演示模式(默认) 0
激活/完整模式 -1 要么 1
游戏语言
user_language = #
EN(英语,默认) 1
JA(日语/日本语) 2
DE(德语/德语) 3
FR(法语/法语) 4
ES(西班牙语/西班牙语) 5
IT(意大利语/意大利语) 6
KO(韩文/한국어) 7
ZH(繁体中文/繁体中文) 8
PT(葡萄牙语/葡萄牙语) 9
PL(波兰语/波兰语) 11
RU(俄语/русский) 12
SV(瑞典语/瑞典语) 13
TR(土耳其语/土耳其语) 14
NB(挪威语/挪威语) 15
NL(荷兰/荷兰) 16
ZH(简体中文/简体中文) 17
图形处理器D3D12渲染目标路径
什么是 ROV(光栅化顺序视图)?
将此选项留空以进行自动选择。
render_target_path_d3d12 = string
RTV (推荐速度) rtv
ROV (如果可用,在某些情况下需要更高的精度) rov
分辨率缩放
draw_resolution_scale = #
1x(默认,1280x720) 1
2x (2560x1440) 2
3x (3840x2160) 3
渲染目标解析后的 CPU 回读
某些游戏需要这样做,包括但不限于:
橙色框(文本/保存图标)
SSX(2012,核心临时任务)
d3d12_readback_resolve = bool
关闭(默认) false
开(较慢) true
杂项垂直同步
vsync = true
开(默认) true
关闭(取消 FPS 上限) false
如果您的 PC 无法以本机 FPS 运行游戏,这不会提高帧率。
这不适用于所有游戏,包括但不限于:
Banjo Kazooie/Tooie
光环 3/ODST/致远星/4
刺猬索尼克 (2006)
渲染器/后端
gpu = string
任何(默认,推荐) any
Direct3D 12 d3d12
Vulkan (不推荐) vulkan