目前来看阿修罗换血连招比较简单无脑
远程起手:1(远程定身)3(切换为近战)1(近战刮刮刮)2(切换为远程拉开距离)
远程、近战均可,起手:3(切换为近战并拉近距离)1(近战刮刮刮)2(切换为远程并拉开距离)1(远距离打出伤害并定身防止对方追击)
两种连招都是连续释放中间不需要等CD,但在释放1技能时有两大问题:
一、远程形态因为4个触手焦点很小,比较难命中
二、近战攻击距离很近,并且没有移动速度加成,很容易被拉开距离
三、目前来看阿修罗伤害主要依赖于1技能近战形态的伤害与回血,但这个技能太容易被躲,且阿修罗自身又没有太多操作空间,导致整个式神看上去非常笨
此外,目前发现的问题和特点:
一、321连续释放时容易被吞1技能
二、2技能位移过程中不能被控制技能所打断
三、1技能释放过程中(不论远近形态)都不能被控制技能打断
远程起手:1(远程定身)3(切换为近战)1(近战刮刮刮)2(切换为远程拉开距离)
远程、近战均可,起手:3(切换为近战并拉近距离)1(近战刮刮刮)2(切换为远程并拉开距离)1(远距离打出伤害并定身防止对方追击)
两种连招都是连续释放中间不需要等CD,但在释放1技能时有两大问题:
一、远程形态因为4个触手焦点很小,比较难命中
二、近战攻击距离很近,并且没有移动速度加成,很容易被拉开距离
三、目前来看阿修罗伤害主要依赖于1技能近战形态的伤害与回血,但这个技能太容易被躲,且阿修罗自身又没有太多操作空间,导致整个式神看上去非常笨
此外,目前发现的问题和特点:
一、321连续释放时容易被吞1技能
二、2技能位移过程中不能被控制技能所打断
三、1技能释放过程中(不论远近形态)都不能被控制技能打断