欧陆风云4吧 关注:338,210贴子:10,413,088

来讲一讲种地的细节

只看楼主收藏回复

单机相对种地的必要性较低,但可能很多单机玩家在看了联机的战绩之后纷纷惊呼是如何做到的等等等,一方面是套路练多了你也行,一方面对于比如法国,丹麦成立的普鲁士,波兰成立的鲁塞尼亚又或者是奥地利英国这种国家而言,种地是很重要的一个环节。哪怕是对于土鸡或者俄国这种野区较大的国家,虽然不用担心经济问题,但是种人力仍然是很重要的。
附上楼主70年土鸡收入,不要跟皇帝比了,比不过


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-07-31 14:49回复
    首先是种地的基本加成:
    经济理念完成-20%
    数量与经济法案农业改革-10%
    市民-10%
    地区法令-10%
    繁荣度-10%
    文艺复兴-5%
    这是一般种地的时候的固定加成


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-07-31 14:52
    收起回复
      在某些地区或者是某种情况可能的加成
      黄金时代-10
      二级贸易中心-5
      三级贸易中心-10
      创新度-1%~10%不等
      农田-5
      某些国家理念也具有减成,如普鲁士最后一项理念“宗教容忍”-5,根据国家而变动
      还有一些特殊的,市民特权“独占贸易权”,会降低特权作用的贸易节点的所有贸易中心-15%,对于贸易节点范围较大,贸易中心较多并且以农田和草原为主的地方可以促进其种地。以及哥萨克阶层的“优先放牧权”,会降低大草原的发展成本,对于俄国和鲁塞尼亚这种国家而言非常有用。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-07-31 14:57
      收起回复
        还有首都也有种地降低,不过首都发展度一般都挺高,这个只能说。。前期刷思潮的时候有用?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-07-31 14:59
        回复


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-07-31 15:00
          回复
            然后就是种地最重要的一项,种地的省份规划。首先你这个可以种的地一般最好是农田,其次是草原,有优先放募权的情况下大草原,然后是树林丛林,山地丘陵一般是不会种的(金矿或者瑞典大铜矿这种除外)。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-07-31 15:02
            收起回复
              地分为两种,人力省和经济省。根据其产物来决定这个省份的作用是增加经济和贸易值还是用来增加人力,陆军上限或者水手海军上限等。人力省的最佳产物为谷物(因其增加陆军上限),其次为牧畜鱼类和酒类(怕和谐)。为什么这4种产物会成为人力省?因为人力建筑比如军营,或者是作为典型代表的士兵之家在这4种产物的省份会有额外的人力加成。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-07-31 15:07
              回复
                然后就是经济省。经济省以种生产为主,税收为辅,产物很广泛,可以是铁矿铜矿这种金属,又或者是纸张玻璃布料船具丝绸盐毛皮等。许多商品在开局时价格并不高,但是随着时间流动。会产生带有永久修正的价格变动事件(以及少量短时间的价格变动),比如说布料的“新布料”事件会增加布料20%的价格,“青铜炮”事件会增加铜矿50%的价格,“刻面”事件会增加宝石25%的价格,“毡帽”和“欧洲海狸的消亡”事件会增加毛皮总共75%的价格,“铸铁技术的进步”会降低铜矿50%的价格,转而增加铁矿50%的价格,“常设海军”会增加船具50%的价格等。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-07-31 15:21
                收起回复
                  经济省可以尽情的在其中铺工坊和教堂,以及在其中建设工厂。为什么经济省要种生产?生产的提高具有双重意义,首先是表面上的提高生产产出,其次是产出的增加所带来的该贸易节点贸易价值的增加。因此到底选择哪一种产物在哪一个地方也会最大化你的经济收益。比如说你是法国玩家,你在英吉利海峡拥有20%的贸易竞争力,但是你不在那里收钱,而是在热那亚和波尔多收钱,那么你去种科,诺曼底,阿朗松或者是曼恩这种省份就显得十分愚蠢,因为你在英吉利的贸易竞争力很低并且并不在那里收钱,假设英国拥有75%的贸易竞争力,那么你在那里种地,然后提高了一块钱的贸易价值,你基本分不到这些钱,但是英国分到了7毛5。相反,如果你在香槟节点种(香槟的贸易额一般会引导至热那亚),而你在香槟有70%的竞争力,你提高了一块的贸易价值,其中会有7毛钱流到热那亚并且装进你的袋子里。简单的说,在你拥有更高贸易份额的经济省种地会最大化你的贸易收益。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-07-31 15:28
                  收起回复
                    因此,你越是拥有一个形成绝对垄断的收钱节点,生产提高带来的经济收益就越会滚雪球的增大。比如丹麦成立普鲁士后将吕贝克节点的贸易竞争力提升到了97,基本是垄断了,那么波罗的海,诺夫哥罗德,萨克森对你来讲都是有种的价值的,并且这些价值会相对完整的进入你的口袋。因为这些节点都是丹麦通常能够拥有高额贸易份额的节点(击败了毛子的话,白海毛皮所带来的收益也会流经北海进入吕贝克,因此可以考虑去种一下山地升级挪威的两个贸易中心等)


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-07-31 15:35
                    回复




                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-07-31 15:36
                      回复
                        也就差不多这些了,有缺少的欢迎补充,顺便吐槽一下士兵之家是本游戏中最超模的建筑没人反对吧


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-07-31 15:38
                        收起回复
                          没人看


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-07-31 19:52
                          收起回复
                            穷则阶级任务,达则点数太多


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2021-07-31 20:45
                            回复
                              建议直接告诉俺们几几年该干啥,不然肯定没人看


                              来自Android客户端17楼2021-07-31 20:54
                              收起回复