先前的联机套餐:土、俄、黄(牛)、奥、清、卡、法、英、木耳
(基本按强度排序)
1.31后臆测阿瑜塔耶可以进入联机第一梯队
地缘方面,开局东南亚小霸王,没有什么主要国家能干涉到,身为明狗包围网少。开局的暹罗节点就三入一出,并可以轻松染指马六甲伪黑洞。宗教转金刚乘
种田方面,首都物产象牙价值高,同时自带内陆贸易中心加人力,靠集中发展就能撑起极高经济(单机实验出保50收,4万人力不成问题),东南亚的地形也不是太差
扩张方面,周围直接送一圈附庸CB不用多说了。附庸还可以全部撸一遍发展度(算好吞并进度保证撸完进度直接满就可以无视独立倾向)
理念方面,有10种地花费,25人力,15吞并花费,15骑战。变身暹罗之后就是30人力10士气5训练还有骑兵火力加一,金刚乘又有5训5士气,战斗力不成问题(可以先变身澜沧再变身暹罗,不用等灾难)
世界之都AYYUTAYA镇楼(1490年的进度,刚刚完成两次变身)
(基本按强度排序)
1.31后臆测阿瑜塔耶可以进入联机第一梯队
地缘方面,开局东南亚小霸王,没有什么主要国家能干涉到,身为明狗包围网少。开局的暹罗节点就三入一出,并可以轻松染指马六甲伪黑洞。宗教转金刚乘
种田方面,首都物产象牙价值高,同时自带内陆贸易中心加人力,靠集中发展就能撑起极高经济(单机实验出保50收,4万人力不成问题),东南亚的地形也不是太差
扩张方面,周围直接送一圈附庸CB不用多说了。附庸还可以全部撸一遍发展度(算好吞并进度保证撸完进度直接满就可以无视独立倾向)
理念方面,有10种地花费,25人力,15吞并花费,15骑战。变身暹罗之后就是30人力10士气5训练还有骑兵火力加一,金刚乘又有5训5士气,战斗力不成问题(可以先变身澜沧再变身暹罗,不用等灾难)

世界之都AYYUTAYA镇楼(1490年的进度,刚刚完成两次变身)