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光道卡组现版本思路。对机甲,除非天胡一回合三机甲+控制器,其

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光道卡组现版本思路。
对机甲,除非天胡一回合三机甲+控制器,其他情况64开
对吸血鬼,吸血鬼容易otk,光道不那么稳定,所以与手牌与堆墓情况有关,综合下来55开
对凶雷皇,先炸后场再炸前场,基本没输过,73开
对混沌魔导,37开,这个真难打
对剑斗兽,64开,取决于战车使用数量,一张能承受,两张以上基本无了
对水产37或46开
主轴不必多说,懂的都懂,说下替换卡。众所周知,上赛季光道是有上王实力的,本人也是用的纯光道上王,而这版本光道几乎绝迹,原因就是出现了一个新卡组--水产,水产的场一旦做起来,光道是解不掉的,好消息是水产的出现直接带走了光道一个强力对手--骑兵(虽然有狗可以解骑兵,但是不是随时都能扛得住穿防伤害的),那么这赛季的思路就是在保证强度不降的情况下增加克制水产的卡牌。
光道要赢水产,要么在对面场做出来之前解决掉对面,要么在只有鲸鱼在场时利用炸卡点强制对面除外鲸鱼然后一波打死,第三种情况要赢很难但是也不是不可能,对面场上又有鲸鱼又有龙冰,此时需要用栗子球等卡保住光道狗,狗翻转炸鲸鱼再通招天使炸龙冰,堆到大狗或者特招混沌武士一波带走。注意,如果对面场上没有龙冰,自己手上有混沌巫师,一定要先召天使再召巫师,先出巫师对面跳个龙冰出来基本可以点了。
投入风可以在盲堆到墓地的时候炸场地逼迫对方除外鲸鱼,陷坑不必多说泛用卡,对海产也很有用。至于为什么带过深的墓穴而不是光道本家复活,一是可以骗对面炸卡,二是避免复活了怪不能及时解决对面导致牌组不够丢,三是没限制光道字段而且可以复活对面,面对骑兵机甲等卡组有时有奇效,最重要的一点是,可以保证下回合场上有怪,无论是复活莱拉炸水产后场还是配合天使炸场都很稳定,唯一的缺点是相比本家卡少了一点otk能力,总体来看还是墓穴更好用。
大宝贝是刚加进去的,效果未知,可以无视,主要也是针对水产,加上这版本机甲限1,大宝贝跳上去再蹦出来个机甲的几率大大降低了,感觉可以用了。可以死转和技能检索,比其他解法都简单直接。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-08-05 02:07回复
    大狗带2和带3的感觉完全不一样,卡手率大大降低,因为投入了过深的墓穴,对大狗的依赖程度也有所降低


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-08-05 02:14
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      理智的,很好的前瞻性构筑,打鲸鱼投入熔岩很不错,大天使的取2炸其实他也康不了。可以逼除外。精了


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2021-08-05 02:51
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        最大问题其实还是不稳定。上赛季一路打到传4(个人不带陷阱,三乌鸦那套),发牌员高星和乱堆墓一波连跪到传1。最后还是机甲稳定上王,说起来都惭愧。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-08-05 07:11
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          还有光道龙我比较反对,高攻穿防用起来很爽,无法斩杀对面时候,卡组消失太快。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-08-05 07:13
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            理智


            IP属地:北京6楼2021-08-05 11:45
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