红海:指的是将重心放在对魔塔的本质核心继续挖掘的方向上,重在计算、分析路线,这类魔塔往往有着较为精妙的地图布局与路线设计,同时也意味着难度往往偏高。
绿海:更多的是偏向于经典、怀旧的概念,这类魔塔大多高度模仿几个经典flash魔塔的风格。
蓝海:走的是“去魔塔化”的道路,具体指的是在保留魔塔三大基本特性的基础上,更加偏向于传统RPG的计与制作风格,重视游戏质量与玩家的游戏体验,让魔塔变得更像是一个“游戏”而不是数学题。
当成一道数学题做是红海,当成一个塔去做是绿海,当成一个游戏去做就是蓝海
绿海:更多的是偏向于经典、怀旧的概念,这类魔塔大多高度模仿几个经典flash魔塔的风格。
蓝海:走的是“去魔塔化”的道路,具体指的是在保留魔塔三大基本特性的基础上,更加偏向于传统RPG的计与制作风格,重视游戏质量与玩家的游戏体验,让魔塔变得更像是一个“游戏”而不是数学题。
当成一道数学题做是红海,当成一个塔去做是绿海,当成一个游戏去做就是蓝海