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关于熊猫的知识科普

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天天都有人在说熊猫这个熊猫那个,真的受不了,好好的一个白嫖低氪福利,为什么有那么多人要去弄它诋毁它让它不好。做人能不能不要那么双标,一方面吐槽着官方版本多烂,好不容易给一个福利,就非要把它弄烂为止,一堆不专业的人号称自己对熊猫有多了解,漫天带节奏,漫天的说熊猫这个BUG,那个BUG,我是真的很佩服这部分人。(你们到底有没有花时间去研究和看一下你自己的卡牌?)
1. 熊猫技能1 翔龙天守
1)人家都描述的很清楚了,反击对对方进行一次普通的攻击(同时如果你携带嘲讽、破甲、减疗是可以同时触发的根据本身技能的概率)
2)但是这里有个盲区:普通攻击的反击(身上出线反击图标在头上 这个效果是可以被狗头、双子所净化,非不可净化的状态,同时反击打在别人身上异常也是可以净化的)
2 熊猫技能2 佛心守护
(一)援护
人家描述都写的很清楚了,援护的效果无法被驱散(也就是他在任何状态,除了被晕和冰以外,都可以过去挨打,这叫无法被驱散,就好像亡魂的4技能嗜血一样,只要亡魂活着不被冰晕,都可以叠加状态)
如果面对 群秒AOE的时候 除了自身承受一次全秒的伤害外,还会帮最低生命的单位 挨打一次
如果面对 单秒ADC的时候 自身除了帮助被打的人承受伤害外,分两种情况:
1)情况一:熊猫 和 挨打的单位 同一列,那么除了自己承受正常伤害外,还要承担一次 挨打单位分出来的一半伤害。
比如说:熊猫和傀儡同一列,对手女武神对着这一列打过来,就会承受自身伤害+帮傀儡挡掉50%的伤害,之前是没有计算自身伤害的纯分担,这个已经修复了!哥哥们!)
数据表达:女武神过来100万伤害,那么熊猫和傀儡同列 那么熊猫需要撑到100万+50万的总伤害 150万 懂吗哥哥们?请问还有什么问题?!纠结什么78
2)情况二:熊猫 和 被挨打的单位 不在同一列,那么熊猫只需要承担 挨打的单位收到的伤害的一半
数据表达:女武神过来100万伤害,那么亡魂在左边被女武神打100万伤害,熊猫在右边 是自身又不是主动挨打,他只是跳过去,表示我过去帮别人分担50万伤害仅此而已!
3.熊猫技能4 金刚伏魔
熊猫的重伤:写的很清楚了 !重伤可以导致对方降低治疗效果50%,且无法净化(就是说如果对方中了,2回合完了才能消失)
争议性的问题一:减伤为什么总是不对啊 总觉得数据不对少了
哥哥们 熊猫是分两个部分的减伤
1)援护减伤(20潜能激活)
2)整体的减伤(每个卡牌都有,大家都有)
这是完全两个概念好不!
一、纯熊猫(没算技能的情况):女武神过来100万伤害,熊猫和傀儡同列 熊猫需要撑到100万+50万的总伤害 = 150万
二、纯12星熊猫(计算技能的情况):女武神过来100万伤害,熊猫和傀儡同列,熊猫需要撑到90万(金刚伏魔4技能 整体减伤10%)+50万伤害=140万
三、满天赋熊猫(计算技能的情况):女武神过来100万伤害,熊猫和傀儡同列,熊猫需要撑到80万(金刚伏魔4技能 整体减伤10%+25潜能整体减伤10%)+40万(50万x0.8)伤害(20潜能激活援护伤害减少20%)=120万
如果装备顽抗+5(符石技能 伤害整体减10%)=(80万-10万)+40=110万
(所有数据都是没计算熊猫自身的防御抵扣在内的情况,同时身为三系,本身就不需要被光暗克制附加20%伤害,这游戏本身的规则个哥哥们,结合两个条件,整体110万会比实际更低)
这才是真正熊猫的价值所在,真正意义的计算伤害方式。
最后,我完全不理解那部分认为熊猫怎么样的人是什么心理,想想它获得的难度?(以前签到送,三系本身还能置换出来,元素水晶还能兑换,这么好的福利,又不花你一分钱,你有什么可埋汰的?你自己不练就非要把这个卡给弄的一文不值弄死为止?什么心态我的老天)
你就永远可以保证自己速度第一?
你就永远可以保证自己输出第一?
你就永远可以保证自己花钱第一?
遇到这些难题的时候,现在有一个不花你钱的方式帮你,你还嫌弃还要黑它,你良心不会痛吗?(人家练了,你也可以练你两的进度还是一样的,这都要毒奶?)
无语了。。。


IP属地:广东1楼2021-08-09 23:11回复
    希望别卡


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-08-09 23:27
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      大佬好激动


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-08-09 23:52
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        分析的不错。策划:已经改了,不可能改回去,爱咋滴咋滴。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-08-09 23:55
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          支持老嘟


          来自Android客户端5楼2021-08-09 23:59
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            别激动,现在练得英雄过几个月基本都是下水道了,策划不会让一套阵容永远强势,前期练得初代英雄没几个能跟得上版本了,熊猫作为三系已经可以了


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-08-10 00:15
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              大佬还是太操心了 让他们吵去啊,看热闹就行,这个贴吧本来就负能量爆棚


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-08-10 00:35
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                顶一下 才大半年没劲唉 人快走光了跟谁玩


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2021-08-10 01:07
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                  你都忍不住了


                  IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2021-08-10 01:21
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                    这熊猫基本已经废了,如果能加强到重创不需要流血直接重创还能当个辅助玩玩


                    来自Android客户端11楼2021-08-10 01:29
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                      不太懂你想表达什么。陈述了一下技能描述?最近在说的熊猫bug不就是指熊猫自己该吃的伤害因为没在自己的位置上所以不结算的问题吗,这难道还不算bug?


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2021-08-10 01:54
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                        至于有的人问为什么吃了两次伤害只反击一次这个问题。这么说吧,自己受的伤跟援护承伤是同时结算的,不要看到熊猫跑来跑去就认为好像是分开结算。伤害一次结算且造成伤害的是同一个人,所以理所当然只反击一次。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-08-10 01:58
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                          支持,本身已经没啥福利了,RMB战士也玩不过gch啊


                          来自Android客户端14楼2021-08-10 06:09
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                            还不是那几个傻鸟,什么丽的,只要他没有练的英雄就要黑就要修正,这种人不要太多了


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-08-10 06:26
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                              熊猫因为bug有超越to水准,现在修复bug也有to水准。十二星都是溢出的,熊猫的群体重伤和保c克单体爆发不削就值得养。至于什么人人都可以养熊猫,所以熊猫的bug就可以不用削的问题。事实是熊猫的bug已经确定是bug然后削了,没必要多扯。


                              来自Android客户端16楼2021-08-10 06:56
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