这段时间关于宵宫的节奏可能很多人都看到了,其实我感觉,出现这种情况的原因,有一个因素是因为,她是火系五星。
目前原神所有火系五星都是C,个人感觉和火这个元素有很大的关系。因为无论火系和谁反应(岩不算),最终的目的都是伤害,都是输出,也就是说,火系是一个非常具有进攻性的属性。由此得出,火系想要强,你必须是主C。诶,这里肯定就有人问,那班尼特也强呀,怎么不是主C呢?这里慢慢说。
班尼特强势在于其恐怖的加伤以及回血,并不是强在他的属性。试想一下,班尼特换一个属性,对他的强度影响会不会很大?答案是不会,因为他吃属性并不是吃的那么死。
但是你反观火系一姐胡桃,如果不打反应,伤害也不一定比得上其他角色吧?特别是优菈这种纯物理,如果大家都无反应,那优菈伤害是真的高。
由此可以得出,其实每个属性该干什么,大家心里一清二楚,这里就不一一例举了,个人建议是抽取那个属性的专职角色,简单说就是火系抽C,风系抽辅助,岩系抽盾等。
啊,你问我雷系是干啥的?这我还真不知道,这个属性超出我的游戏理解范畴了。
目前原神所有火系五星都是C,个人感觉和火这个元素有很大的关系。因为无论火系和谁反应(岩不算),最终的目的都是伤害,都是输出,也就是说,火系是一个非常具有进攻性的属性。由此得出,火系想要强,你必须是主C。诶,这里肯定就有人问,那班尼特也强呀,怎么不是主C呢?这里慢慢说。
班尼特强势在于其恐怖的加伤以及回血,并不是强在他的属性。试想一下,班尼特换一个属性,对他的强度影响会不会很大?答案是不会,因为他吃属性并不是吃的那么死。
但是你反观火系一姐胡桃,如果不打反应,伤害也不一定比得上其他角色吧?特别是优菈这种纯物理,如果大家都无反应,那优菈伤害是真的高。
由此可以得出,其实每个属性该干什么,大家心里一清二楚,这里就不一一例举了,个人建议是抽取那个属性的专职角色,简单说就是火系抽C,风系抽辅助,岩系抽盾等。
啊,你问我雷系是干啥的?这我还真不知道,这个属性超出我的游戏理解范畴了。