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就宵宫引起的一系列关于元素的思考

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这段时间关于宵宫的节奏可能很多人都看到了,其实我感觉,出现这种情况的原因,有一个因素是因为,她是火系五星。
目前原神所有火系五星都是C,个人感觉和火这个元素有很大的关系。因为无论火系和谁反应(岩不算),最终的目的都是伤害,都是输出,也就是说,火系是一个非常具有进攻性的属性。由此得出,火系想要强,你必须是主C。诶,这里肯定就有人问,那班尼特也强呀,怎么不是主C呢?这里慢慢说。
班尼特强势在于其恐怖的加伤以及回血,并不是强在他的属性。试想一下,班尼特换一个属性,对他的强度影响会不会很大?答案是不会,因为他吃属性并不是吃的那么死。
但是你反观火系一姐胡桃,如果不打反应,伤害也不一定比得上其他角色吧?特别是优菈这种纯物理,如果大家都无反应,那优菈伤害是真的高。
由此可以得出,其实每个属性该干什么,大家心里一清二楚,这里就不一一例举了,个人建议是抽取那个属性的专职角色,简单说就是火系抽C,风系抽辅助,岩系抽盾等。
啊,你问我雷系是干啥的?这我还真不知道,这个属性超出我的游戏理解范畴了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-08-14 00:16回复
    冰系打控制


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-08-14 00:18
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      雷系打辅助,如雷还有双雷都是给你充能能力,也就是说现在只有雷主做对了,剩下的雷系角色超出我的理解了(除了某男大剑)


      来自Android客户端3楼2021-08-14 00:23
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        水火冰两两组合都有不错的体系,就雷系尬在那里,被当成岩系玩


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-08-14 00:24
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          一个主C得看他乘区的多少以及能不能拉满,跟什么系没什么关系,辅助同理,看他能加成的乘区多不多拉不拉的满,收益如何


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2021-08-14 00:30
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            至于这个和宵宫有什么关系,是这样。目前宵宫的最佳配队(之一),是万叶班尼特钟离+万叶的纯火伤队。这其实就很离谱了,因为纯伤队谁都能打,反而把火系最优秀的反应机制给抹除了。像胡桃强就是强在和行秋的技能高度契合。假设哪天出个水辅,可以高频率范围挂强水,那基本上所有火c都起飞,因为这就是火系的优势


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-14 00:35
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              岩就是吃倍率喽,


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-08-14 00:37
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                岩系也能打输出,只不过异于常规c罢了,如果出个五星岩c,大可以走极致生存亏模流,把所有生存模板去移向盾,成为最需要盾的c,搭上双岩buff与钟离盾,剩下所有模板点输出,然后极致输出也不是不可能


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-08-14 01:14
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                  宵宫缺的其实是暴力攻速拐……这样完全可以缩短输出爆发时间,毕竟主要伤害在普攻后面,增加输出环境


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-08-14 01:33
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                    宵宫需要攻速拐
                    🌿蛋的是我兄弟有一命琴,我没有


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-08-14 01:35
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                      实际上策划有千里眼,我们没有,压缩一个角色的个人强度可能是因为后面有一些特殊配合角色,宵宫的纸面数据其实还行,雷神大招也是普攻型的,也在压强度,后面会不会有暴力攻速拐能大幅度拉这种普攻型角色的输出


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-08-14 01:38
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                        然而宵宫最大的问题是机制问题 纯对单 机制割裂的大招 弓箭会丢失打不到怪 倍率最高的后几箭一定站桩打完才能打出来 但凡你动一下一轮普攻就重置 qq人扔个石头都能打断 导致没钟离没法玩 那没钟离的新人怎么办 我觉得宵宫最大的问题不是伤害 是实战基本没好的输出环境打不出完整输出以及设计有问题的大招


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-08-14 01:42
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                          应该是看哪些c乘区多的,自己有哪些乘区,对应辅助方便增加哪些乘区。火c相比于其他c也就多一个精通乘区,倍率增伤普遍不算高的。甘雨永冻也不打反应,就是靠减抗增伤高倍率伤害拉满,其他那些孤儿系也是一个道理。魈为啥现在有点尴尬,其实自身素质挺好的,增伤攻击双爆都有,但是减抗区间就4命琴给的多,一般人都没有。


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2021-08-14 03:43
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                            7种元素 5种武器 n种圣遗物属性组合「单一或组合」盾奶攻控远近 群单等等
                            这些组合都可以造就一个角色 只是现在玩法单一 看到什么nt言论公子有万达国际 云云云的 不看看公子出来后多久才有的万叶?
                            4个角色的阵容 还要看匹配还是单刷 目前游戏就是出各种角色让人配队


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2021-08-14 08:40
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                              我个人观点,宵宫伤害尚可(不算大招)但是机制下毒,天赋设计的和没有技能差不多


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-08-14 09:35
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