游戏人数16名,采用1v1晋级模式
地图小,附带些许障碍物
战斗时间90秒,60秒后开始向正中心缩圈。
比赛共分为4轮,16强,8强,4强,决赛。总计时间<6分钟。
武器和无尽模式一致,削减为蓝色品质。护甲依旧紫色品质,提高对抗的容错率。
计分模式,16强淘汰-1分,8强淘汰分数不变,4强淘汰+1分,第二+2分,第一+3分。并且第一名成为擂主,若下场比赛继续第一则+4分,第三次+5分,5分封顶。
地图小,附带些许障碍物
战斗时间90秒,60秒后开始向正中心缩圈。
比赛共分为4轮,16强,8强,4强,决赛。总计时间<6分钟。
武器和无尽模式一致,削减为蓝色品质。护甲依旧紫色品质,提高对抗的容错率。
计分模式,16强淘汰-1分,8强淘汰分数不变,4强淘汰+1分,第二+2分,第一+3分。并且第一名成为擂主,若下场比赛继续第一则+4分,第三次+5分,5分封顶。