
语句如图所示。
注意:
1. sm_cssmolotov_ignite_time指的是玩家被莫洛托夫的火焰点燃之后,玩家身上着火和受到伤害的持续时间。并非是燃烧Ping本身的燃烧时间(本身的燃烧持续时间固定为10秒)。
2. sm_cssmolotov_amount是每个玩家每回合获取燃烧Ping的最大数量。如比如设置了值为2,那即使每回合买了4枚,也只有前面2枚有燃烧效果,后面2枚将恢复为原版的闪光弹效果。
3. 建议sm_cssmolotov_damage不需要调太大,默认值已经可以有一些杀伤力了。