互联网行业内互相举报是常态,以前在某陪玩APP负责内容,陪玩服务,其实等于就是擦边球。竞品是隔壁的比心,两家人专门有一个部门,就是举报和反举报,一边是面向主管部门,一边是去抓对面的公关漏洞,水军也都是明码标价卖的,这个产业很成熟。我现在在游戏媒体行业,游戏厂商都是需要选边站的,被迫就是树敌。
从二次元游戏来讲,年初说的是100周年,要紧张一阵子,其实业内都知道这个铁拳是长久的,未来擦边球的游戏都会消失,真正想要把游戏做到受欢迎,还得靠真功夫。飞妈组的团队至少是有自己的长项和个性的,也是完全有机会继续走出自己的特色,倒是lsp玩家可能日后就只能转到国外游戏了,但明确路子也是越来越窄的。
之前有“电子鸦片”的文章,其实说的是督促国产厂商不要逮着自己家的年轻人薅,多多祸害外国,毕竟现在平均每个成年人每天花3-5个小时在打游戏上,小孩花2-3小时,这肯定是有问题的。
偏题了,回到立绘补偿的节奏来看,补偿是情分,毕竟因为政策变动而导致的问题,企业是没义务来补偿的,当然,本身这个东西也很难界定价值。
最后,写完这个,肯定会有人来喷我,如果你是水军,就大可不必了,我是媒体,算半个同行。如果是玩家,你来喷我,我肯定会喷回去。我少前230多级,UID1543,充钱没数过,但是秃洞是全5%的,自己掂量。
从二次元游戏来讲,年初说的是100周年,要紧张一阵子,其实业内都知道这个铁拳是长久的,未来擦边球的游戏都会消失,真正想要把游戏做到受欢迎,还得靠真功夫。飞妈组的团队至少是有自己的长项和个性的,也是完全有机会继续走出自己的特色,倒是lsp玩家可能日后就只能转到国外游戏了,但明确路子也是越来越窄的。
之前有“电子鸦片”的文章,其实说的是督促国产厂商不要逮着自己家的年轻人薅,多多祸害外国,毕竟现在平均每个成年人每天花3-5个小时在打游戏上,小孩花2-3小时,这肯定是有问题的。
偏题了,回到立绘补偿的节奏来看,补偿是情分,毕竟因为政策变动而导致的问题,企业是没义务来补偿的,当然,本身这个东西也很难界定价值。
最后,写完这个,肯定会有人来喷我,如果你是水军,就大可不必了,我是媒体,算半个同行。如果是玩家,你来喷我,我肯定会喷回去。我少前230多级,UID1543,充钱没数过,但是秃洞是全5%的,自己掂量。