抛开游戏性与游戏自身质量来说咱们只谈改动方向,游戏特色与质量没问题这个我夸过所以我不能打脸。
一:为什么搞属性区间和部位赌装备?
第一个原因,货币系统已经失控崩溃他们要开始控制老玩家的优势,老玩家手上资源太多了特别是最重要的货币,他不可能把你身上的钱拿走那么我就消耗到你的货币在我计划范围之内,要让货币差距官方自己能控制。
而赌装备是最消耗的毕竟不是人人都是佛系玩家,老玩家习惯了快速通本带老板攒钱白嫖那么我就给你改改这个习惯我要让你们把钱消耗掉,为了吸引新玩家我就给个大福利(新秀礼包)但我不能让新秀成长太快,因为我还没控制住货币你起的太快我压根没办法进行计划,所以就有了满好感任务、蚩尤任务。
这样能体现老玩家优势毕竟蚩尤和前尘中间没过度,要么氪金买金币赌一套鬼工去打蚩尤但是就算你有了鬼工依然要老玩家教你,这样老玩家的心理安慰还是有点的,但是他们没想到反弹这么激烈导致萌新压根不想氪金。
二:第一次改动
现在货币控制应该已经快收尾了,因为现在他们改前尘了(前尘可能就是他们故意拔高拖延时间让你赌装备)不要小看几天的时间,货币消耗速度极度快。
三:第二次改动
显示副本装备属性,意图很明显就是要让那些手里还有钱的人去副本消耗掉手上的老本,虽然你得到了装备但是别忘了这才赛季初啊,宝后面可是有十二人等着你呢。
四:第三次改动,调整商城货币比例打压工作室
货币我消耗差不多了也基本能控制了,那么我就要让萌新可以在本赛季追上你们老玩家优势开始收割氪金党,大家不是没钱么?我卖啊 来来来有钱多买 没钱少买,价格实惠童叟无欺。
五:第四次改动 可能要动鬼工
为了确保没有漏网之鱼和私下大量转移货币行为,他们会让你觉得你费劲倒货币没性价比,怎么操作呢?
动鬼工,将鬼工装备区间缩小只要不追求极致属性不影响你下本你能直接可以进入十二人门槛的属性就可以用了也是给萌新福利让萌新追进度,让萌新感觉自己买货币开装备是值得。
六:第五次改动,可能会出十二人副本
这个时候的游戏已经开始正常了他们能控制了,十二人副本必定有毒奶位置,他们不可能让于睿霸主地位持续下去。
该控制的控制了该收割的收割了,你们去打十二人快快乐乐游戏吧,而这个时候策划已经完成了由玩家主导游戏进程,策划被动接受赛季时间的局面相关布局。
七:第六次改动,我要动角色平衡了
根据副本进度开始更改角色入本数量,你们不是要多角色进本么?我满足你们,这个时候玩家指定开心^_^,可韭菜永远不可能变成镰刀。
改了这么多次来吧我们出超武外观道具,尽情买买买吧我的韭菜们。
题外话
到了这一步策划已经把游戏盘活了或者说控制住货币就是盘活游戏,没有任何一个项目组允许玩家主导货币,当玩家主导货币就意味着这游戏离死不远了,他们一系列操作就是为了让货币系统归官方控制并恢复正常。
想起一句话:货币是存亡的关键。
从头到尾策划都是在被骂然后改正,可这一切都是朝着让游戏寿命延长,游戏商业化运转,看到这你们还会觉得策划是门外汉么?还会觉得他们不懂么?他们只是在满足你们的情怀,毕竟剑三IP代表的就是以玩家为核心。
一:为什么搞属性区间和部位赌装备?
第一个原因,货币系统已经失控崩溃他们要开始控制老玩家的优势,老玩家手上资源太多了特别是最重要的货币,他不可能把你身上的钱拿走那么我就消耗到你的货币在我计划范围之内,要让货币差距官方自己能控制。
而赌装备是最消耗的毕竟不是人人都是佛系玩家,老玩家习惯了快速通本带老板攒钱白嫖那么我就给你改改这个习惯我要让你们把钱消耗掉,为了吸引新玩家我就给个大福利(新秀礼包)但我不能让新秀成长太快,因为我还没控制住货币你起的太快我压根没办法进行计划,所以就有了满好感任务、蚩尤任务。
这样能体现老玩家优势毕竟蚩尤和前尘中间没过度,要么氪金买金币赌一套鬼工去打蚩尤但是就算你有了鬼工依然要老玩家教你,这样老玩家的心理安慰还是有点的,但是他们没想到反弹这么激烈导致萌新压根不想氪金。
二:第一次改动
现在货币控制应该已经快收尾了,因为现在他们改前尘了(前尘可能就是他们故意拔高拖延时间让你赌装备)不要小看几天的时间,货币消耗速度极度快。
三:第二次改动
显示副本装备属性,意图很明显就是要让那些手里还有钱的人去副本消耗掉手上的老本,虽然你得到了装备但是别忘了这才赛季初啊,宝后面可是有十二人等着你呢。
四:第三次改动,调整商城货币比例打压工作室
货币我消耗差不多了也基本能控制了,那么我就要让萌新可以在本赛季追上你们老玩家优势开始收割氪金党,大家不是没钱么?我卖啊 来来来有钱多买 没钱少买,价格实惠童叟无欺。
五:第四次改动 可能要动鬼工
为了确保没有漏网之鱼和私下大量转移货币行为,他们会让你觉得你费劲倒货币没性价比,怎么操作呢?
动鬼工,将鬼工装备区间缩小只要不追求极致属性不影响你下本你能直接可以进入十二人门槛的属性就可以用了也是给萌新福利让萌新追进度,让萌新感觉自己买货币开装备是值得。
六:第五次改动,可能会出十二人副本
这个时候的游戏已经开始正常了他们能控制了,十二人副本必定有毒奶位置,他们不可能让于睿霸主地位持续下去。
该控制的控制了该收割的收割了,你们去打十二人快快乐乐游戏吧,而这个时候策划已经完成了由玩家主导游戏进程,策划被动接受赛季时间的局面相关布局。
七:第六次改动,我要动角色平衡了
根据副本进度开始更改角色入本数量,你们不是要多角色进本么?我满足你们,这个时候玩家指定开心^_^,可韭菜永远不可能变成镰刀。
改了这么多次来吧我们出超武外观道具,尽情买买买吧我的韭菜们。
题外话
到了这一步策划已经把游戏盘活了或者说控制住货币就是盘活游戏,没有任何一个项目组允许玩家主导货币,当玩家主导货币就意味着这游戏离死不远了,他们一系列操作就是为了让货币系统归官方控制并恢复正常。
想起一句话:货币是存亡的关键。
从头到尾策划都是在被骂然后改正,可这一切都是朝着让游戏寿命延长,游戏商业化运转,看到这你们还会觉得策划是门外汉么?还会觉得他们不懂么?他们只是在满足你们的情怀,毕竟剑三IP代表的就是以玩家为核心。