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讨论一下这游戏的寻路AI

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你们是否有过这种情况:队伍中某些单位tm明明有捷径偏不走,一定要绕路,导致队伍“兵分N路”
依我看,要解决这种情况,最优的解决方式就是出个“路径点系统”,要么就进一步优化寻路AI,希望看见,当然,如果你们还有其他情况可以在这里说出来


IP属地:广东1楼2021-08-27 10:43回复
    有钱了什么都有


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-08-27 11:08
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      国际服有路径点,国服要出得等猴年马月


      来自iPhone客户端3楼2021-08-27 11:23
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        并不能怪ai,因为这游戏是和其他游戏不一样是有格子进制,因为前面的兵暂时卡住了后面的,后面的以为前面路不通所以才绕路的,而前面的兵又暂时被前前面的卡住了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-08-27 19:44
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          你说后面可以等一下前面的兵走了再走,你仔细看就发现现在明显就有一点等待(只是很短)。那前面不走后面就不永远不绕路了吗?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-08-27 19:46
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            很多时候也是因为一键全选造成的,你让一个面的兵挤到一个点,而山路有那么窄,哪能怪人家


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-27 19:49
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