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tap-strafe会影响蹬墙跳吗?

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直着或者大角度我知道没影响。
蹬墙上墙我感觉是用不出来了,因为上墙利用了W,和tapstrafe一样的特性。沿着墙进行0角度蹬墙跳会影响吗?我理解中是斜滑铲接的,但是好像看到吧里有人说有影响来着,给我整不会了。
不过蹬墙上墙是真的好用的身法,没有了也太可惜了吧


IP属地:北京1楼2021-09-01 07:00回复
    影响,沿墙登墙跳得靠ts碰墙来完成


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-09-01 08:23
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      以后只能找角度蹬了,空中还不能滚轮移动,


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-09-01 08:31
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        蚌埠住了


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-09-01 11:00
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          你是说平行于墙然后蹬墙跳吗,这个可以旋转跳来解决,没ts之前就是这么做的


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-09-01 11:20
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            沿着墙还行,蹬墙跳之前滑铲跳完把松开按对着墙的方向键同时瞬间把脸对着墙,蹬完再松开方向键,转头就行了,蹬不太远


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-09-01 11:24
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              理直气壮的告诉你 影不影响取决于你用蹬墙跳干什么。
              不影响的是,你始终还是能蹬墙跳的。
              影响的是蹬墙跳弹出去之后你很难大幅度的控制方向了。
              对于上墙角度这些东西,有影响,但是影响不大,你不能直勾勾冲着墙跑过去然后企图跳向一边罢了。
              没有tap strafe之前的蹬墙跳从来都跟w没必然联系。
              利用sv_airaccelerate吃出来的加速才是起源引擎的身法核心。
              说重点:如果你的蹬墙跳是为了过墙,过弯加速,180度跳到敌方身后,360度蹬身后墙偷加速,那你的蹬墙跳相当于废了。
              如果你的蹬墙跳仅仅只是为了临时摆脱敌方枪线,那你的蹬墙跳还能用,一点没影响。


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2021-09-01 12:07
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                我平时使用tapstrafe,一般就拐弯用用,对枪的时候偶尔能用出来一次两次,削不削弱我没啥感觉。但是要是连着蹬墙跳以及各系列衍生也受到影响了,我就有点接受不了了,靶场练老久的了,一开始双手不协调,天天泡一两个小时的靶场练,练了几周才熟练。


                IP属地:北京9楼2021-09-01 18:04
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