防护 船体模型不太好改,不过有个办法叫上调核心区高度,上调一些核心区高度,让有机会打歪比侧面的时候出核心区或者半伤的机会多一点
防空 单纯砍点秒伤意思不大,我建议平衡手段是像砍大克一样砍防空炮的生存性,当然这玩意毕竟也要抗线,所以不用那么狠,稍微下调一些防空炮血量是可以接受的,从而保证这玩意还能保留一定的高防空特色,同时也不至于变成残局里航母几乎没法处理的玩意
炮击能力 毛子船特色高穿深平弹道近距离高精度,砍了就没意思了,可以尝试把特殊跳弹角砍掉,毕竟一个220炮拥有俾斯麦380的穿深和极高的初速已经足够变态了,有特殊跳弹角完全是超模,大部分战列舰的炮盾随便乱穿很过分
防空 单纯砍点秒伤意思不大,我建议平衡手段是像砍大克一样砍防空炮的生存性,当然这玩意毕竟也要抗线,所以不用那么狠,稍微下调一些防空炮血量是可以接受的,从而保证这玩意还能保留一定的高防空特色,同时也不至于变成残局里航母几乎没法处理的玩意
炮击能力 毛子船特色高穿深平弹道近距离高精度,砍了就没意思了,可以尝试把特殊跳弹角砍掉,毕竟一个220炮拥有俾斯麦380的穿深和极高的初速已经足够变态了,有特殊跳弹角完全是超模,大部分战列舰的炮盾随便乱穿很过分