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混乱之治到冰封王座的【护甲伤害计算变换】,带你看遍魔兽版本百
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帝维Dive
恶魔猎手
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这篇帖子将对比,两个魔兽版本的分水岭,带各位观看护甲类型与攻击类型之间的伤害变换
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IP属地:广西
1楼
2021-09-04 03:51
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帝维Dive
恶魔猎手
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IP属地:广西
2楼
2021-09-04 03:52
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2025-02-18 05:06
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帝维Dive
恶魔猎手
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补充说明:
1、很多观众都知道,魔兽早期的版本里兵种的攻击方式与护甲是经过变化的,但很多人不知道【以前的伤害计算方式与后来是不一样的】
2、有两个元素是被同时更新的,一个是【护甲类型与攻击类型的伤害计算方式】,第二个是将四族的所有法师单位的【穿刺攻击】切换成了【魔法攻击】。但是也有漏网之鱼导致出现了十分imba的兵种,比如人族的破法者还保持这重甲,在冰封王座的伤害计算方式中“重甲的破法者”维持了好几个版本,后来才改成中甲
3、一开始穿刺攻击打重甲是有伤害加成的(150%),所以混乱之治时,大部分空军单位都是重甲,后来冰封王座时的伤害计算方式变了,暴雪就把空军单位都切换回了“被穿刺克制的轻甲”,但是也有漏网之鱼,比如“最强野怪10级龙”,混乱之治的时候,野外的10级龙没有现在这么强,即使自身是魔免也会被穿刺克制,后来伤害计算方式被修改了,魔法攻击才克制重甲,但是10级龙的护甲还保持着重甲,这很可能是暴雪修开刀名单上的一个漏网之鱼。10级龙也就这样因为伤害计算方式的更改而进行了一波史诗级加强。
4、在表格里看到“混乱之治中出现了无甲与魔法攻击”不要觉得奇怪,本帖只列举计算方式,无甲与魔法攻击这两个种类在放入游戏中之前的计算方式就是表格里的这样,不过即将放入游戏中时又对计算方式进行了一波修改(冰封王座第一版补丁),我们现在看到的就是修改后的样子
IP属地:广西
3楼
2021-09-04 03:52
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帝维Dive
恶魔猎手
13
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可以讨论一个话题,各位也可以对比下,如果攻击方式不修改的话现在对抗会是什么样子,哪个战术会最强,哪个种族会最imba
IP属地:广西
4楼
2021-09-04 03:52
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肥鸽用户
死亡骑士
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人族箭塔是城甲改重甲吗
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6楼
2021-09-04 08:06
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肥鸽用户
死亡骑士
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印象中混乱之治没有魔法攻击和英雄攻击,英雄都是普通攻击,远程都是穿刺攻击
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7楼
2021-09-04 08:11
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噗噗噗
小吧主
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混乱之治可是名副其实的穿刺版本~
IP属地:澳大利亚
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9楼
2021-09-04 09:45
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左路回传稳如
肉盾大G
6
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记得1.12时候冰龙还是不能对空的对地穿刺攻击
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10楼
2021-09-04 10:04
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3细面条
小精灵
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为什么我的版本1.27暴风雪对建筑只有一半伤害?
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11楼
2021-09-04 10:36
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你奈我何啊
小精灵
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没记错的话 roc魔法英雄攻击和无甲是1.05版本改动
一方面限制英雄对农民和远程单位伤害过高
还有就是像兽族这种纯粹爆萨满这种粗暴打发
IP属地:上海
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12楼
2021-09-04 14:53
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子贡言
精灵龙
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其实我一直觉得混乱攻击应该改为对所有护甲都115%或者125%,这样让燃烧军团有**点
IP属地:广东
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13楼
2021-09-04 15:22
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AY08
紫罗
恶魔猎手
13
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地图编辑器一看,1-0.06罢了
IP属地:北京
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14楼
2021-09-04 15:33
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瓜子油
山丘之王
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当初玩战役我也觉得混乱攻击好6,然后才发现是100%伤害…
IP属地:四川
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15楼
2021-09-04 16:21
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赵A紫A龙
精灵龙
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神圣甲错了吧?我记得神圣甲是只受混乱攻击伤害,其他的所有类型攻击都打不出伤害,但是该被控还是会被控!
IP属地:广东
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16楼
2021-09-04 16:27
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