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新入坑一周,体会和吐槽蛮族

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赶上steam打折,也是开始尝试一下早有耳闻的这游戏。一周就玩了40小时,确实是不知不觉
去b站看了一套入门视频,加了东北亚真实地图mod,开始用秦始皇造奇观,玩文化胜利。感觉运营相关的资源收益计算还是挺有意思,但是战斗系统就比较难受。
由于不玩征服,感觉造兵会占用大量生产力,消耗维护资金,兵种过不了多久落后时代,就会变成惨败状态,而且战棋类调度的机动性很差。所以都是勉强维持在最低限度。
被法国突然宣战打回去也就算了,但是蛮族无休止的刷最新兵种,我6个城市是地图正中间,连城一条线,然后每个回合就是无休止的城市开炮,兵营开炮,疲于应付。
我看up主说不要改设定关闭蛮族,会降低乐趣,我想问蛮族真的能提升乐趣么,还是说我的打法有问题


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-09-12 00:20回复
    你把它宅子偷了不就行了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-09-12 12:03
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      你开蛮子dlc就行了,时间久了变城邦


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-09-12 12:48
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        不太会打,上一张目前的截图。第一次打到快500回合,史诗速度王子难度。


        IP属地:北京4楼2021-09-12 13:55
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          不要开蛮子


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-09-12 15:14
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            打法有问题,落后就会挨打多练练就好了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-09-12 16:54
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              第一次玩,一下午的成果 文化领先了,不过ai快外交胜利了


              IP属地:北京7楼2021-09-12 16:58
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                不,事实上你造兵会打架的话比种地收益高,因为区域会涨价(例如第一个圣地要60生产力,第10个可能就要200生产力),但是你可以花200锤造四个兵端了别人花总共700生产力铺的大城


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-09-12 18:46
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                  此外觉得节奏太慢可以把速度调成“联机”


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-09-12 18:46
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                    一定要探完自家周围的地图,看到蛮族营地赶紧打了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-09-12 18:46
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                      有蛮子其实还蛮有意思的,前期多了很多博弈,我基本上开局都会造一个侦察兵探路,之后有钱就买一个投石兵,配合棒子清理附近的蛮族营地,顺便还能触发相关的尤里卡


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-09-12 18:48
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                        发现蛮族就要把寨子清掉,不然一直刷兵打你


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2021-09-12 18:49
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                          第一,必须灭了寨子,第二,必须造弓箭手


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2021-09-12 18:53
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                            蛮寨必须推掉,因为蛮子造兵没有生产力限制,所以造兵速度飞快。除非是敌人家门口的蛮寨,留着能影响敌人种田,那就不用急着推。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-09-12 19:00
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                              蛮子营地开始会生成在你和ai和城邦坐的城的第七格,早期棒子去七环扫一扫,有寨子就给清了
                              寨子会在蛮子狗看到你城市(看到后狗的头上会有感叹号)大量刷兵,所以来不及清理寨子也要挡住狗,别让它看到你的城市(狗的视野是三格)
                              敲兵的话尽量挂上对应的卡敲(就是对应的政策),可以节省很多锤子(生产力)


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2021-09-12 19:40
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