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[坑爹村民]
重制版把坑爹二字删了真的很可惜呢(笑)
行为上一如既往的不着调,不过GM2版里的主动性更高,并且比起监护人更像是伙伴。
器械知识实际渊博。


IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2021-09-21 15:12
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    [棺材]
    额…老实说,我挺喜欢这个设计的,但当一个骷髅躲在棺材后面时就不喜欢了。
    说起来为什么活塞可以秒掉棺材却秒不掉棺材盖僵尸这一点很让人费解,大概是被挤死有伤害加成吧。


    IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2021-09-21 15:13
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      同理,在棺材背面时真的很烦。
      不过出来后威胁就不是很大了,毕竟很脆弱。
      这么小的弓真的能射出箭么?
      不过毕竟骷髅没了弓都可以射箭,那东西大概只是装饰吧。


      IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2021-09-21 15:17
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        [幽/灵]
        机制很有趣的怪物,不过实在是弱了点。
        说起来图腾发射器可以给这家伙造成伤害么?
        也许可以试试呢。


        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2021-09-21 15:18
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          [石像鬼]
          本身防御较高但可以被活塞直接击杀的家伙。
          这可怜的家伙到死也没碰到棺材过。
          挺有趣的。


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2021-09-21 15:19
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            [木乃伊]
            Unity的毒雾的确很烦,但必须承认GM2版的木乃伊确实鸡肋些。
            不是很抗揍的家伙。
            说起来这东西其实是未来僵尸来着啊。


            IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2021-09-21 15:20
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              [狼人]
              狼成精了,这个说法真的很有趣。
              啃防御一流,但一般活不到那个时候就是了。
              如果没有银质发射器真的很头疼。


              IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2021-09-21 15:21
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                [打幽灵]
                类似打僵尸,但只有闪光时才能看清。
                手残党杀手。
                我喜欢Unity版加入好幽灵的设定。
                中规中矩。


                IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2021-09-21 15:22
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                  [科学怪人]
                  neta自《弗兰肯斯坦》的怪物,设定我很喜欢,二阶段转骨头人也很有趣。
                  如果是玩过了GM2版的人再去看Unity版的“她的过去与你无关”,大概会有些唏嘘吧。
                  这个真的地方很棒。
                  死于机制杀(笑)不过我第一次的确是没用高压TNT莽过去的。
                  话说是不是只有梦魇没有什么器械特攻?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2021-09-21 15:24
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                    路过顶贴


                    来自Android客户端25楼2021-09-23 00:30
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                      zun画风(笑)


                      IP属地:湖北来自Android客户端26楼2021-09-25 03:17
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