1:魔导器出现是必然的,魔导器这功能 就几行代码的事情 加上几张图片,工作量小 收益高,回报快。
2:反正出新的活动做不好也是被骂,做的好,少被骂,出魔导器我也是被骂,反正都是被骂,为何我不选工作简单来钱快的,策划:你当我不知道这是变相卖数值嘛,我知道 但是来钱快啊,尝到甜头了,我细水长流被氪金大佬骂,我直接卖数值被大佬下面的人骂,反正做活动也是骂声一片,出圈钱卖数值的东西也是骂声一片, 两者相比取最大化。
3:新活动花费几个月的时间 天天加班熬夜的开发,做出来出BUG被玩家喷的不成人样,不出BUG也会有玩家说不如啥啥啥老活动啦,反正众口难调,以后就出点简单的,加几张图片 写几行代码,
策划:五年计划? 五年计划赚的钱还不如我出魔导器1年来得快,时间就是生命,你当身为策划的我傻啊,这游戏倒闭和我有啥关系, 我就是个打工的,出魔导器我可以分红更多 提成更高,底下员工也高兴,省时省力分红多。至于这游戏以后咋样,关我啥事,游戏公司大头受益人又不是我,五年后你觉得我还会在这破公司?
策划和底下小弟数着这两个月的分红:为啥我早两年不出这个,亏大了!!
2:反正出新的活动做不好也是被骂,做的好,少被骂,出魔导器我也是被骂,反正都是被骂,为何我不选工作简单来钱快的,策划:你当我不知道这是变相卖数值嘛,我知道 但是来钱快啊,尝到甜头了,我细水长流被氪金大佬骂,我直接卖数值被大佬下面的人骂,反正做活动也是骂声一片,出圈钱卖数值的东西也是骂声一片, 两者相比取最大化。
3:新活动花费几个月的时间 天天加班熬夜的开发,做出来出BUG被玩家喷的不成人样,不出BUG也会有玩家说不如啥啥啥老活动啦,反正众口难调,以后就出点简单的,加几张图片 写几行代码,
策划:五年计划? 五年计划赚的钱还不如我出魔导器1年来得快,时间就是生命,你当身为策划的我傻啊,这游戏倒闭和我有啥关系, 我就是个打工的,出魔导器我可以分红更多 提成更高,底下员工也高兴,省时省力分红多。至于这游戏以后咋样,关我啥事,游戏公司大头受益人又不是我,五年后你觉得我还会在这破公司?
策划和底下小弟数着这两个月的分红:为啥我早两年不出这个,亏大了!!