战斗杀人不触发坏心情
找到Member 类下面的 OnHumanKilledInCombat方法
this.m_humansKilledInCombat++;
改为
this.m_humansKilledInCombat=0;
EncounterMember 类中找到
private void OnEnemyKilled 函数
.......
删除
this.partyMember.GetMember.moodModifiers.AddMoodModifier(MoodModifierType.KilledSomeone, "");
这行代码即可。