原神开服一年,从原来没几个人的团队到现在几百人的团队,成长了很多,但是有个很致命的缺点,就是不是所有人的实力都能跟上之前团队的脚步。比如心海,总的框架不错,任务下达下去,一级一级,最后交上来一个垃圾文案。不仅能力拉垮,人设还蠢的要死,剧情任务漏洞百出,和之前的任何一个对比,都显得垃圾的无以复加。
最初吸引我的就是原神的人设,文案,想想温迪和钟离的传说任务,把人物刻画的淋漓尽致,为此我就很喜欢蒙德的风神,琴,可莉,姥爷,璃月的帝君,魈,甘雨……
现在呢,在我们享受了体验过这么好的剧情之后跟我们说:垃圾的剧情没体验过吧,换换口味吃坨💩吧!
真就卧槽法克,主线里满满的漏洞,传说任务搞笑的不知该怎么评判,米哈游真的会注意到这个吗?想想可能后面的剧情,人物会接着摆烂就好难受,明明这么喜欢这个游戏,手游至今9.23号,我已经玩了361天了……真不想因为他变得垃圾而放弃啊。
最初吸引我的就是原神的人设,文案,想想温迪和钟离的传说任务,把人物刻画的淋漓尽致,为此我就很喜欢蒙德的风神,琴,可莉,姥爷,璃月的帝君,魈,甘雨……
现在呢,在我们享受了体验过这么好的剧情之后跟我们说:垃圾的剧情没体验过吧,换换口味吃坨💩吧!
真就卧槽法克,主线里满满的漏洞,传说任务搞笑的不知该怎么评判,米哈游真的会注意到这个吗?想想可能后面的剧情,人物会接着摆烂就好难受,明明这么喜欢这个游戏,手游至今9.23号,我已经玩了361天了……真不想因为他变得垃圾而放弃啊。