讲道理,到底是什么原因让ACT这类型游戏市场和销量这么惨淡的?说是知名度应该不是这个问题,像丁叔贝姐这些角色在玩家群有相当高的人气,觉得是不是ACT的玩法劝退了部分玩家的原因?上手难是一方面,还有游戏性是不是一个方面?就是玩法单一,像《鬼泣5》那种砍怪确实是很爽,但冷静下来玩觉得除了砍怪就没别的内容了,可选的流程路线也很少,都是固定路线一路砍怪玩久了确实有点乏味,而像《只狼》虽也称为ACT游戏,但有开放式地图让玩家自己选择怎样走路线通关倒是吸引到玩家,凭这点销量自然比《鬼泣5》要高,至于忍龙4就别指望有了,前作销量都不理想,加上主创硫酸脸都离开了,阿龙被安排去打拳至少算是脱裤魔没遗忘这个IP了